9CaKrnJFlWm game.huanqiu.comarticleChinaJoy人物专访之雍秦网络成欢/e3pn52oi7/e3pn61n4j7月25日-28日,ChinaJoy2013将于上海浦东新国际博览中心。记者采访雍秦网络副总裁成欢,与他一起聊聊《滔天传说》以及“滔天系列”游戏的研发计划。记者:首先请您介绍一下《滔天传说》这款游戏的特点和核心玩法是什么?成欢:《滔天传说》是一款以PK为核心元素的2DMMORGP产品,它的特色包括:14 天满级、装备不绑定、零负荷、DOTA级PK系统、强大BOSS团、无界云服PK等等。 而近期开放的无界云服PK系统,彻底打通所有服务器玩家的无障碍式交互,实现了我们一款游戏两种模式的创新概念。而之后的DOTA级PK系统的深化,更是会给玩家带来一款游戏三种模式的强大玩法体验。记者:游戏中玩家14天就能满级,这样的强度会不会太大,毕竟现在玩家都喜欢轻松休闲的游戏方式?成欢:14天满级不是说玩家需要高强度的练级才能达到这个目标,正相反,升级是在玩家轻轻松松的状态下完成的。体验游戏的过程是以竞技PK、打宝探索和互动娱乐为重心,这样玩家的关注点由漫长的级别之间的较量完全转移到了游戏内容本身之上。记者:现在很多MMORPG游戏中中都加入了DOTA玩法,《滔天传说》中的“DOTA级PK”又能给玩家带来哪些不一样的体验呢?成欢:DOTA除了公平竞技这个大的前提之外,英雄的成长、技能、操作无疑是整个体系中最具魅力的亮点。《滔天传说》在职业的设定上都力求平衡和个性鲜明。无论哪个职业,能拥有一个8级技能,这在PK中也将取得决定性的作用。另外,《滔天传说》即将开放5V5团队竞技系统,除了玩家使用的本身的职业之外,还会拥有额外的变身系统,只要你收集到相应的变身道具卡,就可以变为一个全新的变身职业,这样变身道具卡的收集置换也将是一大乐趣。记者:据了解,雍秦旗下还将有“滔天”的系列游戏,关于这一系列游戏能否简单介绍一下,都有哪些游戏?关于这几款游戏的推出计划是怎样的?成欢:除了这款最先面世的2DMMORPG《滔天传说》之外,我们还有一款3D横版格斗竞技网游《滔天》以及一款滔天手游产品。《滔天》中,玩家可以通过双键组合、技系统的切换、无缝对接多种连击,来PK的快感。滔天手游产品则是继承了《滔天》的所有特点,相当于提供另外一种终端平台的不同体验。记者:现在3D游戏已经逐渐成为一种趋势,你们为什么还要选择做2D游戏,《滔天传说》的竞争力是什么?成欢:3D产品虽然是一种趋势,但我们不认为2D就是过时的。2D产品在大型战争系统上有着绝对的优势,其精细度也是3D产品无法替代的。在拥有着庞大的用户群的基础之上,2D产品其实要走的路还很长,还有很大的技术以及策划空间可以挖掘。《滔天传说》产品目前可以轻松横跨60-90多时代用户年龄线,对于玩家来说,画面和形式只是初期关注的内容,而更多的更长期的是关注游戏本身是不是好玩。1406633640000责编:梁爽play.cn140663364000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/0729/20140729073931190.jpg
7月25日-28日,ChinaJoy2013将于上海浦东新国际博览中心。记者采访雍秦网络副总裁成欢,与他一起聊聊《滔天传说》以及“滔天系列”游戏的研发计划。记者:首先请您介绍一下《滔天传说》这款游戏的特点和核心玩法是什么?成欢:《滔天传说》是一款以PK为核心元素的2DMMORGP产品,它的特色包括:14 天满级、装备不绑定、零负荷、DOTA级PK系统、强大BOSS团、无界云服PK等等。 而近期开放的无界云服PK系统,彻底打通所有服务器玩家的无障碍式交互,实现了我们一款游戏两种模式的创新概念。而之后的DOTA级PK系统的深化,更是会给玩家带来一款游戏三种模式的强大玩法体验。记者:游戏中玩家14天就能满级,这样的强度会不会太大,毕竟现在玩家都喜欢轻松休闲的游戏方式?成欢:14天满级不是说玩家需要高强度的练级才能达到这个目标,正相反,升级是在玩家轻轻松松的状态下完成的。体验游戏的过程是以竞技PK、打宝探索和互动娱乐为重心,这样玩家的关注点由漫长的级别之间的较量完全转移到了游戏内容本身之上。记者:现在很多MMORPG游戏中中都加入了DOTA玩法,《滔天传说》中的“DOTA级PK”又能给玩家带来哪些不一样的体验呢?成欢:DOTA除了公平竞技这个大的前提之外,英雄的成长、技能、操作无疑是整个体系中最具魅力的亮点。《滔天传说》在职业的设定上都力求平衡和个性鲜明。无论哪个职业,能拥有一个8级技能,这在PK中也将取得决定性的作用。另外,《滔天传说》即将开放5V5团队竞技系统,除了玩家使用的本身的职业之外,还会拥有额外的变身系统,只要你收集到相应的变身道具卡,就可以变为一个全新的变身职业,这样变身道具卡的收集置换也将是一大乐趣。记者:据了解,雍秦旗下还将有“滔天”的系列游戏,关于这一系列游戏能否简单介绍一下,都有哪些游戏?关于这几款游戏的推出计划是怎样的?成欢:除了这款最先面世的2DMMORPG《滔天传说》之外,我们还有一款3D横版格斗竞技网游《滔天》以及一款滔天手游产品。《滔天》中,玩家可以通过双键组合、技系统的切换、无缝对接多种连击,来PK的快感。滔天手游产品则是继承了《滔天》的所有特点,相当于提供另外一种终端平台的不同体验。记者:现在3D游戏已经逐渐成为一种趋势,你们为什么还要选择做2D游戏,《滔天传说》的竞争力是什么?成欢:3D产品虽然是一种趋势,但我们不认为2D就是过时的。2D产品在大型战争系统上有着绝对的优势,其精细度也是3D产品无法替代的。在拥有着庞大的用户群的基础之上,2D产品其实要走的路还很长,还有很大的技术以及策划空间可以挖掘。《滔天传说》产品目前可以轻松横跨60-90多时代用户年龄线,对于玩家来说,画面和形式只是初期关注的内容,而更多的更长期的是关注游戏本身是不是好玩。