索尼吉田修平:头带显示器Morpheus定价尽量亲民

2015-03-10 16:14:00 环球网 分享
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  【环球网游戏综合报道】据游戏资讯站GAMESPOT 3月9日报道,在游戏开发者大会上,PS全球工作室主席吉田修平在采访中谈到了PS4的虚拟现实设备Morpheus的定价问题,称内部研发的虚拟游戏将会在6月的E3游戏展上亮相。

  面对2016年Morpheus头戴式显示器正式上市时是否会推出相应的游戏,吉田回答到,“我们的许多工作室都在忙于真实游戏的开发。我们还没有探讨这些游戏。我们在等待合适的时机,也许在E3游戏展上我们会首次展示真实游戏。”除了这些神秘的游戏,吉田还表示位于日本和伦敦的索尼团队正在制作一些视频来展示虚拟现实设备作为平台的巨大潜力。

  吉田表示他对于这些游戏“非常兴奋”,不过他更感兴趣的是那些未知的游戏。“我非常期待有些我们不知道的游戏开发商能够在日后带来神奇的东西。最令我兴奋的是,从我们运行各大平台的经验来看,总会有些意想不到的人走到前面,带来完全不一样的想法,打破所有人的固定思维。”

  谈到Morpheus的价格,吉田不愿意给出具体数字,但是表示向消费者提供尽可能低的价格一直是索尼目标。“尽量的低,我们不会给出具体的数字,但是这是关乎主机业务的。我们尝试着开出尽可能低的价格,这样更多的人能够接受并加入进来,这样开发者就能够一直开发新的游戏从而创造这个全新的市场。我们会采取这个方法的。”

  吉田还确认了Morpheus的核心硬件已经完成,并且索尼尚没开发无线版的头戴式显示器的计划。

  Morpheus将会在2016上半年面向普通消费者,目前最新的模型相对于初始模型进行了技术上的和人体工程学上的改进。(实习编译:丁一鸣 审稿:陈薇)

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