爱游戏李植:手游的“微竞技”时代到来

2015-03-18 10:29:00 环球网游戏 分享
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  3月17日,2015年第十届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心正式开幕,炫彩互动网络科技有限公司(前身为中国电信游戏基地)副总经理李植受邀出席大会,并发表《手游的“微竞技”时代到来》的主题演讲。他提到,“微竞技”是最适合手游竞技比赛的竞技模式,也是手游迅速发展和普及后必然现象,未来的手游竞技将诞生更多草根明星,帮助更多的游戏爱好者实现自己的游戏梦想。同时他提到爱游戏的年度品牌活动第二届EFUN手游大赛已正式启动,希望与有着“微竞技”游戏梦想的厂商共同开拓手游竞技的一片蓝海。

  

  以下为演讲实录:

  刚才大家看到的视频是我们2014年做的一个全国手游大赛。这个比赛我们是特别针对手机游戏的,因为我们觉得现在的阶段,大多数人都在玩手游。所以说我们2014年心血来潮做了这么一个比赛,这个比赛我们是跟国内的七大游戏开发公司合作,一共采用了12款游戏,历时169天,在8个城市举办下线下赛,共有1.2万人参与到线下赛中。我们也投入了将近2000万来做这个比赛,影响人数近3.6亿,取得了非常热烈的反响。

  

  这是我们预料之外的结果,没想到这么一个比赛会有这么多人参与,也没想到用户有这么积极的热情参与这个事情。在这个过程中,我们创新的提出了“微竞技”概念,我们认为手游的“微竞技“时代已经到来,这是一个因为智能手机迅速爆发而产生的现象。用户可以随时随地参与PK,会有很多的草根成为游戏明星,每一款好游戏都有可能成为竞技手游的代表作,这就是“微竞技”现象。

  2015年我们会围绕微竞技继续深入,更多创新,我们希望把EFUN打造成最具影响力的手游赛事。我们会全面革新赛事,打造手游竞技明星。我们也希望更多的游戏开发者通过这个赛事向广大的用户展示他们的作品,这是我们希望在这个时代做的一件事情。

  

  2014年,我们主要侧重线下的比赛,而2015年,我们将重新规划整个赛事,从线上到线下报名,包括线上的比赛和线下的城市赛、校园赛,游戏类型的分布也会从轻度、中度到重度全面进行,深化微竞技的概念。我们相信微竞技是每个人都值得参与的一个比赛。

  第一届我们的总决赛是在北京做的,赛事诞生了两个明星。当时获得第一名的广东选手如今已经拥有了自己的战队,并且获得了赞助。而另外一名选手是玩乐逗游戏获的奖,当时他在会场表示,他想进乐逗,而乐逗的总监也在现场,结果他顺利获得了进入乐逗工作的机会。

  因此在这样一个年代,很多出色的人都应该有机会被人知晓,实际上我们觉得EFUN这个比赛,每个人都有机会去参与,每一个人都有可能被人知道,我们希望通过这个赛事让更多的玩家,能够通过这种方式欢乐起来,能够找到自身的价值,实现自己的游戏梦想。

  此外,我们今年会跟更多大的品牌厂商合作,包括已经跟顶级游戏外设品牌雷蛇进行了合作。我们想让大家知道,EFUN虽然是手游比赛,但它依然是专业的、能提供极致游戏体验的。我们可以在地铁里戴着品牌的耳机,拿着品牌的手柄,虽然草根,但是有专业的范儿。2015年也会有优秀的终端厂商加入我们,为我们提供专业的比赛手机。

  

  2015年我们做手游大赛会投入更多的资源,营销费用会翻倍,达到千万级规模的广告投放,将与超100家主流媒体合作。此外利用我们电信背景的独特优势,联动全国范围的1.3万家线下营业厅进行配合宣传支持。预计在这次比赛中参与人数将破百万。我们希望这个比赛是代表微竞技的第一赛事,能够成为最知名的手游竞技赛事。

  当然,我们的EFUN手游大赛离不开我们的开发者和好产品,我们希望通过赛事让好的产品直击用户,通过这个比赛让大家能够真正地娱乐起来。我们希望那些真正对游戏怀有梦想,希望能够做好游戏的开发者跟我们合作,让游戏带给大家一种微竞技精神,一种游戏梦想,一种向前的动力,这就是我们做这个比赛希望给大家传达的想法。通过EFUN,我们希望联合手游行业,与合作伙伴、游戏厂商、合作媒体一起开拓手游竞技的一片蓝海,打造手游“微竞技”时代,实现互惠共赢。微竞技将给用户带来一个全新的娱乐方式,这是我们所想的。

责编:李文瑶
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