9CaKrnJOlQu game.huanqiu.comarticle提前为游戏布局 NVIDIA新技术为未来游戏护航/e3pn52oi7/e3pn61n4j在刚刚过去的ChinaJoy2015的展台,除了传统的游戏厂商以外,往年低调的NVIDIA走到了台前,来展示自己在游戏世界的地位,这从史上最大的NVIDIA展台就可见一斑。面对游戏的未来发展,NV已经做好了自己的准备。NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建中谈到了为何NV要在此次ChinaJoy上布置如此大规模的展台。他认为NV一直以为自己是技术性的公司,许多概念和科技内容不通过体验用户很难明白。NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建中DirectX 12的支持 NV早就在路上ChinaJoy展会期间,微软发布了Windows 10,几天以来无论实在口碑还是在安装量升级上都给了人以振奋的感觉。而对于游戏玩家来说,DirectX 12对于游戏的支持才是更值得期待的事情,它可以把对于CPU的依赖性降低,现在有很多游戏,太多东西卡在CPU身上。对于CPU的依赖性降低,把更多的东西转载到GPU上面,可以会看到理论上是可以用更低的效率去跑一样的东西。而NVIDIA早在Fermi那一代,就是支持DirectX。所以一些购买NV显卡的用户会发现,几年前买的显卡不但没过时,而且还会随着Windows 10的发布发现同样的一个硬件,随着软件驱动的变化,NV软件工程师的能力,还有跟游戏开发商的合作,它的功能和性能都在逐步的增加。 在现场,NVIDIA亚太区技术市场总监Jeff Yen演示了一段NVIDIA自己制作的游戏,拥有出色的音效、光影等。而NV这样做的目的就是要告诉所谓的硬件商或者平台商,以后的游戏Dome可以做成这个样子,游戏公司可以做得更出色。完全可以可以把这种技术纳入到游戏里面,使得游戏更逼真,更好看。GeForce Experience 让显卡智能化而类似对于DirectX的情形还有很多,NV总是在玩家意识到之前就开始行动。比方在NV的GeForce Exprience(简称GFE)技术上,GFE是一个用户游戏体验中心,它致力于帮助玩家怎么样去更好地玩游戏,让显卡智能化,自动去做游戏玩家想做的事情,玩家自己不需要去调配任何的参数,NV就可以帮他做游戏驱动程序的优化,分辨率的优化等。GFE已经有对4K显示器更好的支持,用户虽然目前可能没有购买4K显示器,但是在以后升级到4K显示器的时候,就会发现自己的显卡其实早就支持4K显示器的分辨率。哪怕目前用户的1080P的显示器用到GFE技术也会发现自己的显示效果有了明显的提升。SHIELD让玩游戏更加流畅许多玩家经常在游戏中遇到卡顿以及影像丢帧等问题,许多玩家已经习以为常,但是NV却认为这个严重影响了用户的游戏体验,而这个通过NV的G-SYNC可以完美解决。早在两年前NV就开发出了G-SYNC,如今与硬件厂商联合发布了显示器等产品。谈到卡顿问题,其实是由于我们在玩游戏的时候,屏幕的刷新率是一致的,但是我们游戏渲染出来所推出来的刷新率不见得一致,G-SYNC的用意就是让你的屏幕,让你的GPU所输出渲染出来的每一帧,永远都是同步的。以往的最大问题就是GPU有自己的刷新率,屏幕有自己的刷新率,甚至屏幕里面的Scaler有自己的一个频率,甚至三个都不一样,你就有越来越多的问题。而G-SYNC的用意就是全部用GPU来驱动,GPU完全划出一帧,一个画面的时候呢,丢到G-SYNC屏幕,G-SYNC屏幕才把整帧呈现给使用者,整个画面呈现出来。NV让GPU更好解决3D Vision问题VR目前比较火,各个大厂也都在研究VR技术,也推出了许多的VR硬件。不过在研发过程中发现,延迟是VR一个难以解决的点,如果延迟过多会让人生理觉得非常难以接受。以今天的技术来说,尤其是有这种不规则形状两个显示屏,对于GPU和CPU来说,他们的效率需求是非常非常高的。需求越高,你的延迟就越严重,万一你的效率不够的话,就会有这样那样的entire。所以现在这是VR的一个课题。而NV的GameWorks技术,用意就是同一个画面,用不同的分辨率去渲染,可以节省非常多的效率。这样就可以减少延迟,还有让画面,让游戏本身变得更好。SHIELD TV即将在国内推出目前中国已经对游戏主机开放了市场,而NV也推出了一款SHIELD TV。SHIELD TV用的处理器是Tegra X1,是目前NV最顶级的移动芯片。SHIELD TV采用了Android系统,利用GeForce Cloud云技术来对游戏运行提供支持。也就是说,所有计算的部分,全部由NV的服务器来完成,然后服务器再把计算好的结果渲染到SHIELD上。在SHIELD TV上我们不仅可以玩游戏,还能观看电视节目,不过目前在中国大陆上市还没有确切的时间点。1439180460000环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:陈健环球网143918046000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2015/0810/12/24/20150810122450119.jpg
在刚刚过去的ChinaJoy2015的展台,除了传统的游戏厂商以外,往年低调的NVIDIA走到了台前,来展示自己在游戏世界的地位,这从史上最大的NVIDIA展台就可见一斑。面对游戏的未来发展,NV已经做好了自己的准备。NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建中谈到了为何NV要在此次ChinaJoy上布置如此大规模的展台。他认为NV一直以为自己是技术性的公司,许多概念和科技内容不通过体验用户很难明白。NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建中DirectX 12的支持 NV早就在路上ChinaJoy展会期间,微软发布了Windows 10,几天以来无论实在口碑还是在安装量升级上都给了人以振奋的感觉。而对于游戏玩家来说,DirectX 12对于游戏的支持才是更值得期待的事情,它可以把对于CPU的依赖性降低,现在有很多游戏,太多东西卡在CPU身上。对于CPU的依赖性降低,把更多的东西转载到GPU上面,可以会看到理论上是可以用更低的效率去跑一样的东西。而NVIDIA早在Fermi那一代,就是支持DirectX。所以一些购买NV显卡的用户会发现,几年前买的显卡不但没过时,而且还会随着Windows 10的发布发现同样的一个硬件,随着软件驱动的变化,NV软件工程师的能力,还有跟游戏开发商的合作,它的功能和性能都在逐步的增加。 在现场,NVIDIA亚太区技术市场总监Jeff Yen演示了一段NVIDIA自己制作的游戏,拥有出色的音效、光影等。而NV这样做的目的就是要告诉所谓的硬件商或者平台商,以后的游戏Dome可以做成这个样子,游戏公司可以做得更出色。完全可以可以把这种技术纳入到游戏里面,使得游戏更逼真,更好看。GeForce Experience 让显卡智能化而类似对于DirectX的情形还有很多,NV总是在玩家意识到之前就开始行动。比方在NV的GeForce Exprience(简称GFE)技术上,GFE是一个用户游戏体验中心,它致力于帮助玩家怎么样去更好地玩游戏,让显卡智能化,自动去做游戏玩家想做的事情,玩家自己不需要去调配任何的参数,NV就可以帮他做游戏驱动程序的优化,分辨率的优化等。GFE已经有对4K显示器更好的支持,用户虽然目前可能没有购买4K显示器,但是在以后升级到4K显示器的时候,就会发现自己的显卡其实早就支持4K显示器的分辨率。哪怕目前用户的1080P的显示器用到GFE技术也会发现自己的显示效果有了明显的提升。SHIELD让玩游戏更加流畅许多玩家经常在游戏中遇到卡顿以及影像丢帧等问题,许多玩家已经习以为常,但是NV却认为这个严重影响了用户的游戏体验,而这个通过NV的G-SYNC可以完美解决。早在两年前NV就开发出了G-SYNC,如今与硬件厂商联合发布了显示器等产品。谈到卡顿问题,其实是由于我们在玩游戏的时候,屏幕的刷新率是一致的,但是我们游戏渲染出来所推出来的刷新率不见得一致,G-SYNC的用意就是让你的屏幕,让你的GPU所输出渲染出来的每一帧,永远都是同步的。以往的最大问题就是GPU有自己的刷新率,屏幕有自己的刷新率,甚至屏幕里面的Scaler有自己的一个频率,甚至三个都不一样,你就有越来越多的问题。而G-SYNC的用意就是全部用GPU来驱动,GPU完全划出一帧,一个画面的时候呢,丢到G-SYNC屏幕,G-SYNC屏幕才把整帧呈现给使用者,整个画面呈现出来。NV让GPU更好解决3D Vision问题VR目前比较火,各个大厂也都在研究VR技术,也推出了许多的VR硬件。不过在研发过程中发现,延迟是VR一个难以解决的点,如果延迟过多会让人生理觉得非常难以接受。以今天的技术来说,尤其是有这种不规则形状两个显示屏,对于GPU和CPU来说,他们的效率需求是非常非常高的。需求越高,你的延迟就越严重,万一你的效率不够的话,就会有这样那样的entire。所以现在这是VR的一个课题。而NV的GameWorks技术,用意就是同一个画面,用不同的分辨率去渲染,可以节省非常多的效率。这样就可以减少延迟,还有让画面,让游戏本身变得更好。SHIELD TV即将在国内推出目前中国已经对游戏主机开放了市场,而NV也推出了一款SHIELD TV。SHIELD TV用的处理器是Tegra X1,是目前NV最顶级的移动芯片。SHIELD TV采用了Android系统,利用GeForce Cloud云技术来对游戏运行提供支持。也就是说,所有计算的部分,全部由NV的服务器来完成,然后服务器再把计算好的结果渲染到SHIELD上。在SHIELD TV上我们不仅可以玩游戏,还能观看电视节目,不过目前在中国大陆上市还没有确切的时间点。