9CaKrnJFoyI作者:陈薇game.huanqiu.comarticle1080P名不副实 玩家起诉索尼索赔500万美元/e3pn52oi7/e3pn60vdp【环球游戏综合报道】据科技资讯网站Kotaku8月7日报道,因PS4版《杀戮地带:暗影坠落》(Killzone:Shadow Fall)的多人模式未能达到宣传的1080P画质,美律师事务所Edelson LLC对索尼提出集体诉讼,指控索尼误导消费者,索赔500万美元(约合人民币3078万元)。诉讼书里写道,索尼宣称PS4处理能力强大,可使《杀戮地带:暗影坠落》多人模式呈现1080P画质。但是游戏发布后,玩家们发现多人模式的画质依旧模糊,分散了玩家的注意力。直到某游戏网站的报道,玩家才知晓画面模糊的原因:多人模式下的画质根本不是1080P。事情曝光后,索尼才发表声明,承认画质不达1080P,只是用了技术手段使画面“主观效果相似”。今年3月,《杀戮地带》的开发商Guerrilla进行了相关说明。若“原生画质”指画面无损,《杀戮地带:暗影坠落》在单人模式和多人模式下输出的都是60帧且无损的1080P画面,那么该游戏多人模式是原生画面。然而若“原生”指每部分输出都是1080P,那么在多人模式下,该游戏运用了一项技术称为“瞬时重投影(temporal reprojection)”技术,这个技术不算原生。 Guerrilla解释,“临时重投影(temporal reprojection)”技术,即把像素和运动矢量结合在一起,从而将低分辨率重现为1080P。该公司补充道,在着色阶段的不同部分,游戏经常采用不同的解决方案,这些一般都被视作“原生1080P”;并且该公司采用的技术尚属先进。起诉方则认为,“临时重投影”并不算1080P。索尼没有在游戏包装上标明这项技术,也没在游戏官网指明,甚至连供顾客看的游戏规格都没修改。故起诉方指控索尼误导消费者。随后玩家Douglas Ladore在诉讼书中深情且详细地描述了自己是如何愉快地买下新游戏、期待着1080P多人模式,又是如何悲伤地发现游戏画质不符宣传,并表示早知如此,他不会在这游戏上投入如此之多。据悉,本案中的Edelson LLC律师事务所还曾起诉过游戏公司Gearbox、Zynga以及美国艺电(EA)。(实习编译:谢文玉 审稿:陈薇)1407458460000责编:陈健环球网游戏140745846000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/0808/20140808084223147.jpg
【环球游戏综合报道】据科技资讯网站Kotaku8月7日报道,因PS4版《杀戮地带:暗影坠落》(Killzone:Shadow Fall)的多人模式未能达到宣传的1080P画质,美律师事务所Edelson LLC对索尼提出集体诉讼,指控索尼误导消费者,索赔500万美元(约合人民币3078万元)。诉讼书里写道,索尼宣称PS4处理能力强大,可使《杀戮地带:暗影坠落》多人模式呈现1080P画质。但是游戏发布后,玩家们发现多人模式的画质依旧模糊,分散了玩家的注意力。直到某游戏网站的报道,玩家才知晓画面模糊的原因:多人模式下的画质根本不是1080P。事情曝光后,索尼才发表声明,承认画质不达1080P,只是用了技术手段使画面“主观效果相似”。今年3月,《杀戮地带》的开发商Guerrilla进行了相关说明。若“原生画质”指画面无损,《杀戮地带:暗影坠落》在单人模式和多人模式下输出的都是60帧且无损的1080P画面,那么该游戏多人模式是原生画面。然而若“原生”指每部分输出都是1080P,那么在多人模式下,该游戏运用了一项技术称为“瞬时重投影(temporal reprojection)”技术,这个技术不算原生。 Guerrilla解释,“临时重投影(temporal reprojection)”技术,即把像素和运动矢量结合在一起,从而将低分辨率重现为1080P。该公司补充道,在着色阶段的不同部分,游戏经常采用不同的解决方案,这些一般都被视作“原生1080P”;并且该公司采用的技术尚属先进。起诉方则认为,“临时重投影”并不算1080P。索尼没有在游戏包装上标明这项技术,也没在游戏官网指明,甚至连供顾客看的游戏规格都没修改。故起诉方指控索尼误导消费者。随后玩家Douglas Ladore在诉讼书中深情且详细地描述了自己是如何愉快地买下新游戏、期待着1080P多人模式,又是如何悲伤地发现游戏画质不符宣传,并表示早知如此,他不会在这游戏上投入如此之多。据悉,本案中的Edelson LLC律师事务所还曾起诉过游戏公司Gearbox、Zynga以及美国艺电(EA)。(实习编译:谢文玉 审稿:陈薇)