一款“一笔画”游戏为何能获得IGN满分青睐

2016-01-28 08:26:00 游民星空 分享
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   IGN对于独立游戏的友好态度首所周知,得益于游戏本身改革性质的创新,IGN第一个独立游戏10分评价给予了《传说之下》,而几周之后,IGN毫不吝啬地再度给出10分评价,这次的作品是来自《时空幻境》的开发小组Thekla Inc的最新解谜作品《见证者》,究竟这款游戏有着如何的魅力能够让IGN瞬间沉浮?今天就让泡面亲自带你走进《见证者》的世界。

   你喜欢激烈的突突突?很抱歉,《见证者》没有;你喜欢收集要素?很抱歉,《见证者》没有;你喜欢形态各异的BOSS?,很抱歉,《见证者》依旧没有。更进一步说,本作没有BGM,你不知道主角长啥样,没有任何文字信息,你不知道下一步去哪里,唯一知道的,就是自己身处在一个色彩斑斓的小岛上,进行着安卓解锁类的解谜游戏。上述文字就已经表明了本作的态度,限定了小范围的玩家人群,如果你能够忍受上述内容的缺失,那么我们的旅行即将开始。

   游戏的起初我们诞生在一个类似于太空舱的建筑之中,只需要前进几步,我们即将学习本作的核心游戏玩法——“解锁安卓屏幕”。

这是最基础的解锁,圆点出发,拖动至最右端即可解锁

   解锁之后我们踏出了船舱,一个五彩斑斓的世界呈现在我们眼前,本作的画面并不出色,没有3A大作那么多华丽的特效,但偏漫画的色彩搭配让整个游戏看上去生气盎然,然而如此阳光明媚的游戏讲述的可不是一个小清新的春游故事,它的阴谋论隐藏在之后的旅途中。

游戏世界用色十分大胆

   我们知道,现在不单单是纯解谜游戏,很多3A大作中都会增加解谜要素已丰富游戏玩法,但普遍往游戏中夹杂了一堆乱七八糟的谜题最终适得其反,解谜内容不怕单一,在一种解谜方式上深挖从而衍生出丰富的头脑挑战才是精髓所在,想数学中的数独,仅需要更改数位或是数字就能够获得截然不同的难度挑战,《见证者》就将“安卓解锁”式谜题创造出了多样的玩法。

  互动难题:

   大家可以试试看,从下图中的四个圆点中选择一个做为出发点,深灰色区域的所有黑点必须全部经过,同时将浅灰色区域的白点和黑点划分,最终从左上右上右下三个出口中任意一个离开,看看是否能够做到,答案在最后公开。

这或许是游戏中玩家将遇到的第一个难题,因为它出现在教学内容之前

从简单到难的教学关卡

   在解锁了第一个难点的问题之后我们什么有用的道具都不会获得,只是看见这么一张图纸,对,游戏中是无法拾取道具的,因此,在本作游戏时,需要准备好一张纸和一支笔,无论是解谜用还是记录信息用。(我相信这个图案在后期会有作用)

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责编:黎晓珊