9CaKrnJZIo2 game.huanqiu.comarticlePC仍是第一大游戏市场/e3pn52oi7/e3pn60vdp根据游戏开发组织GDC最新调查数据,PC平台仍是最常见的目标平台,超过半数(53%)的开发者正为爹爹们开发游戏:可能有人认为这里面大概九成九都是草根indie在瞎胡闹,但PC游戏市场规模其实是位居第一的(截至2016年第二季统计数据):PC游戏收入达315亿(美元,下同),占比32%;主机游戏收入293亿,占比29%,手游收入271亿,占比27%——估计今年就会超过PC成为收入最高的平台,因为增长率太吓人了。就全球游戏市场而言,规模最大的游戏市场在哪个国家呢?我国:除手游平台外PC和主机平台都处于徘徊状态(或保持个位数增长),唯一例外的是掌机平台,以两位数的百分比狂跌(-24.1%),这就是任天堂的地盘——尽管半数开发者认为即将发布的Switch掌据机会在销量上超越前任Wii U。1484277360000责编:黎晓珊快科技148427736000011["9CaKrnJZIgW","9CaKrnJZIhu","9CaKrnJZI8S","9CaKrnJZI8E","9CaKrnJZHsO"]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2017/0113/20170113111712996.png
根据游戏开发组织GDC最新调查数据,PC平台仍是最常见的目标平台,超过半数(53%)的开发者正为爹爹们开发游戏:可能有人认为这里面大概九成九都是草根indie在瞎胡闹,但PC游戏市场规模其实是位居第一的(截至2016年第二季统计数据):PC游戏收入达315亿(美元,下同),占比32%;主机游戏收入293亿,占比29%,手游收入271亿,占比27%——估计今年就会超过PC成为收入最高的平台,因为增长率太吓人了。就全球游戏市场而言,规模最大的游戏市场在哪个国家呢?我国:除手游平台外PC和主机平台都处于徘徊状态(或保持个位数增长),唯一例外的是掌机平台,以两位数的百分比狂跌(-24.1%),这就是任天堂的地盘——尽管半数开发者认为即将发布的Switch掌据机会在销量上超越前任Wii U。