9CaKrnK1RMg game.huanqiu.comarticle《刺客信条3》创意总监离开育碧 自立工作室/e3pn52oi7/e3pn60vdp据IGN报道,曾担纲3A大作《刺客信条3》和《孤岛惊魂4》创意总监的Alex Hutchinson正在离开育碧,筹备创建其自己的新工作室Typhoon Studios。 该工作室的网页上并未透露其主要的制作方向,主要是招募各岗位的工作人员,包括技术和环境艺术家,各个水平的游戏程序员。Alex Hutchinson在推特上透露到,我正在努力创想一个面向所有玩家的全新的世界。Alex Hutchinson透露道其已经厌倦了打造大卖的游戏系列,如《刺客信条》和《孤岛惊魂》等,在2012年 GDC大会上他就称游戏在规模和图像上的增强就像“癌症生长”一样,他认为游戏的未来可能会成为一个“反乌托邦”,他总结道业界不是沉迷于不断地从玩家榨取更多的现金,就是终结于将图像解析度或者游戏规模推向极致。1491870960000责编:黎晓珊cnBeta149187096000011["9CaKrnK1RHQ","9CaKrnK1RHU","9CaKrnK1QRZ","9CaKrnK1QNM","9CaKrnK1QNd"]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2017/0411/20170411083728557.jpg
据IGN报道,曾担纲3A大作《刺客信条3》和《孤岛惊魂4》创意总监的Alex Hutchinson正在离开育碧,筹备创建其自己的新工作室Typhoon Studios。 该工作室的网页上并未透露其主要的制作方向,主要是招募各岗位的工作人员,包括技术和环境艺术家,各个水平的游戏程序员。Alex Hutchinson在推特上透露到,我正在努力创想一个面向所有玩家的全新的世界。Alex Hutchinson透露道其已经厌倦了打造大卖的游戏系列,如《刺客信条》和《孤岛惊魂》等,在2012年 GDC大会上他就称游戏在规模和图像上的增强就像“癌症生长”一样,他认为游戏的未来可能会成为一个“反乌托邦”,他总结道业界不是沉迷于不断地从玩家榨取更多的现金,就是终结于将图像解析度或者游戏规模推向极致。