9CaKrnK5yrb game.huanqiu.comarticle国产恐怖游戏阴森可怕 灵感来自生化危机/e3pn52oi7/e3pn60vdp早在6月份时我们曾经报道过,由中国深圳的“B.O.W.Qin”制作组利用虚幻4引擎打造了《生化危机》初代洋馆场景,并宣布将这个设计做成游戏的消息。如今,虽然这个游戏还没有任何名称,但是该团队的目标是尽快发布演示,来引发更多玩家的兴趣。点击观看视频今天他们又公布了这款恐怖游戏的全新截图,展示了主要的房屋建筑风格以及部分森林环境。对于森林环境,该团队使用了Megascans(一种实景材质贴图扫描技术)和Willi Hammes Redwood Forest来打造,最终呈现的伟大视觉效果令人难以置信。从这些截图来看,它背后的团队真的做了大量工作,对细节十分关注。不过目前只公布了两个环境,因此,我们不知道该团队是否有足够的能力最终完成整个游戏。更多截图:1508718780000责编:黎晓珊游民星空150871878000011["9CaKrnK5yaP","9CaKrnK5y6Q","9CaKrnK5y6M","9CaKrnK5y4l","9CaKrnK5y1y","9CaKrnK5xXY"]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2017/1023/20171023083356128.jpg
早在6月份时我们曾经报道过,由中国深圳的“B.O.W.Qin”制作组利用虚幻4引擎打造了《生化危机》初代洋馆场景,并宣布将这个设计做成游戏的消息。如今,虽然这个游戏还没有任何名称,但是该团队的目标是尽快发布演示,来引发更多玩家的兴趣。点击观看视频今天他们又公布了这款恐怖游戏的全新截图,展示了主要的房屋建筑风格以及部分森林环境。对于森林环境,该团队使用了Megascans(一种实景材质贴图扫描技术)和Willi Hammes Redwood Forest来打造,最终呈现的伟大视觉效果令人难以置信。从这些截图来看,它背后的团队真的做了大量工作,对细节十分关注。不过目前只公布了两个环境,因此,我们不知道该团队是否有足够的能力最终完成整个游戏。更多截图: