9CaKrnK6VDK game.huanqiu.comarticle《水果忍者》开发团队后继作品业绩不佳/e3pn52oi7/e3pn60vdp据多方熟知内情的消息源确认,在2010年四月份发布的手机游戏《水果忍者》开发团队Halfbrick工作室近期进行了人事裁员,裁员涉及团队近半数员工30名员工被裁。在《水果忍者》推出之际,凭借简单休闲的玩法以及智能手机普及热潮风靡全球,近10亿下载量可谓手游界最早的成功典例。但是随着时间流逝和竞争的激烈,《水果忍者》开发团队Halfbrick之后的作品难以继续此前的辉煌,除了第二款手游《疯狂喷气机》外,其后推出的作品业绩都不佳。在2015年,Halfbrick裁掉了大量从事游戏设计的员工,此次裁员后从事创造新游戏的设计员工所剩无几。据悉此后公司将把业务重点从创造新IP转至维持已有的品牌作品,这是该公司计划的一部分。1520923740000环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:黎晓珊环球网152092374000011["9CaKrnK6VAq","9CaKrnK6VA6","9CaKrnK6VwJ","9CaKrnK6VwH","9CaKrnK6VA1"]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2018/0313/20180313025020919.jpg
据多方熟知内情的消息源确认,在2010年四月份发布的手机游戏《水果忍者》开发团队Halfbrick工作室近期进行了人事裁员,裁员涉及团队近半数员工30名员工被裁。在《水果忍者》推出之际,凭借简单休闲的玩法以及智能手机普及热潮风靡全球,近10亿下载量可谓手游界最早的成功典例。但是随着时间流逝和竞争的激烈,《水果忍者》开发团队Halfbrick之后的作品难以继续此前的辉煌,除了第二款手游《疯狂喷气机》外,其后推出的作品业绩都不佳。在2015年,Halfbrick裁掉了大量从事游戏设计的员工,此次裁员后从事创造新游戏的设计员工所剩无几。据悉此后公司将把业务重点从创造新IP转至维持已有的品牌作品,这是该公司计划的一部分。