9CaKrnK81bU game.huanqiu.comarticle《模拟人生4》PC将“疯狂”改为“反复无常”/e3pn52oi7/e3pn60vdpEA的模拟经营游戏《模拟人生4》PC版在上周迎来了一个升级,其中有一个有趣的变化。将从三代就有的模拟人物的性格特征“疯狂(Insane)”的命名调整成“反复无常(Erratic)”,其用词更好地反映了其对应的性格描述“时常自言自语,情绪难以预测”,主要是回应一篇上月Kotaku发布的一篇文章,文章批评了模拟性格特征‘疯狂’与真正的相关精神疾病联系极少,相比其它的性格趣味性较少,获得了许多读者的支持。EA一位发言人向PC Gamer回应了改名的置评请求:“我们的游戏颂扬人生和各式各样的人们,而随着语言的演化,为了让玩家能在游戏时不被总是合时宜或适当的用语困扰,我们希望做出改变。我们决定更改描述来更好地反映这一特征的设计”1524704580000环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:黎晓珊环球网152470458000011["9CaKrnK7Xjr","9CaKrnK7Xe0","9CaKrnK7WKa","9CaKrnK7WxU","9CaKrnK7WAr"]
EA的模拟经营游戏《模拟人生4》PC版在上周迎来了一个升级,其中有一个有趣的变化。将从三代就有的模拟人物的性格特征“疯狂(Insane)”的命名调整成“反复无常(Erratic)”,其用词更好地反映了其对应的性格描述“时常自言自语,情绪难以预测”,主要是回应一篇上月Kotaku发布的一篇文章,文章批评了模拟性格特征‘疯狂’与真正的相关精神疾病联系极少,相比其它的性格趣味性较少,获得了许多读者的支持。EA一位发言人向PC Gamer回应了改名的置评请求:“我们的游戏颂扬人生和各式各样的人们,而随着语言的演化,为了让玩家能在游戏时不被总是合时宜或适当的用语困扰,我们希望做出改变。我们决定更改描述来更好地反映这一特征的设计”