9CaKrnK9SFZ game.huanqiu.comarticle索尼高管表态跨平台主机游戏问题:正在考虑/e3pn52oi7/e3pn60vdp据外媒Eurogamer报道,索尼在采访中首次对跨(PS、XBOX、NS)平台游戏进行了表态。 这件事的起因是有玩家反映《堡垒之夜》账号绑定PSN后,就无法绑定XBOX与Nintendo Switch的账号,也就是说,你的账号数据无法在三个主机平台之间互通。但是在XBOX与Nintendo Switch之间则没有这样的限制,他们之间的数据是互通的。为此Eurogamer记者在西班牙Gamelab会议上采访了索尼互动娱乐美国CEO Shawn Layden。 Shawn Layden并没有直接否认多平台互通数据的可能性,他说道:“我们听到了玩家的声音,也正在考虑很多可能性,我相信我们能拿出一个被玩家理解接受,且同时支持我们业务的解决方案。”这也是索尼第一次在跨平台游戏上进行表态,之前索尼曾以官方口吻不咸不淡地回复过《堡垒之夜》不能互通的问题,但并未平息玩家怒火,不知道这次表态是否意味着索尼内部意识到了问题呢?1530146940000环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:黎晓珊环球网153014694000011["9CaKrnK9SE6","9CaKrnK9RmR","9CaKrnK9RmH","9CaKrnK9QVE","9CaKrnK9QwZ"]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2018/0628/20180628085007783.jpg
据外媒Eurogamer报道,索尼在采访中首次对跨(PS、XBOX、NS)平台游戏进行了表态。 这件事的起因是有玩家反映《堡垒之夜》账号绑定PSN后,就无法绑定XBOX与Nintendo Switch的账号,也就是说,你的账号数据无法在三个主机平台之间互通。但是在XBOX与Nintendo Switch之间则没有这样的限制,他们之间的数据是互通的。为此Eurogamer记者在西班牙Gamelab会议上采访了索尼互动娱乐美国CEO Shawn Layden。 Shawn Layden并没有直接否认多平台互通数据的可能性,他说道:“我们听到了玩家的声音,也正在考虑很多可能性,我相信我们能拿出一个被玩家理解接受,且同时支持我们业务的解决方案。”这也是索尼第一次在跨平台游戏上进行表态,之前索尼曾以官方口吻不咸不淡地回复过《堡垒之夜》不能互通的问题,但并未平息玩家怒火,不知道这次表态是否意味着索尼内部意识到了问题呢?