9CaKrnKb4RR game.huanqiu.comarticle东品游戏宣布:正式代理《王国保卫战4》/e3pn52oi7/e3pn60vdp8月3日,东品游戏在上海召开“海纳百川品游全球”为主题的新游发布会,正式宣布代理Ironhide 旗下经典塔防游戏《Kingdom Rush》系列的最新作品《Kingdom Rush :Vengeance》,即《王国保卫战4》。精品引入 专业本地化服务 结缘Ironhide在发布会上,东品游戏CEO强强对游戏本地化发行分享了自己的心得,他以东品游戏代理的《一起玩陶艺》举例,表示自己曾参与到第28-30个陶瓷任务的制作中,在查阅了大量有关陶艺的资料的基础上,制作了这三个任务,在为游戏进行元素本地化的同时,实现了游戏本身的价值增值。随后,玩家们对这一设计的积极反馈也印证了强强对于本地化发行的见解。在《王国保卫战4》之前,Ironhide已经与东品游戏有过良好合作,双方首次合作源于RTS游戏《钢铁战队》,在《钢铁战队》发行过程中,东品游戏参考中国的舞狮舞龙题材,向Ironhide提供了大量参考材料,以帮助开发者结合游戏实际情况制作出包含本地化元素的内容。强强表示,这样的合作模式在《王国保卫战4》中也会继续进行。《王国保卫战》系列:接下塔防游戏创新发展的重任Ironhide工作室成立于2010年,最初仅由三人组成的一个小团队耗时一年,制作出《王国保卫战》。这款游戏在塔防类型游戏上完成了独特的创新——敌人在前进道路上会被玩家的士兵单位拦截,为《王国保卫战》这款游戏增添了非常优秀的策略深度,再加上游戏中流畅且充满张力的人物动作和引人入胜的类卡通画风,《王国保卫战》当之无愧接下塔防游戏创新发展的重任。第一部作品取得成功后,随后的《王国保卫战:前线》、《王国保卫战:起源》的发售也让Ironhide成为游戏业界最受关注的塔防游戏开发商之一。本次Ironhide的负责人Gonzalo在发布会上介绍并展示了《王国保卫战4》的宣传片。Gonzalo还透露,本次玩家将站在卫兹南——曾经《王国保卫战》的终极Boss,一切动荡的幕后黑手一边,满足他的复仇野心。于是,玩家们将操作曾经对阵的敌人,征服那些自己曾经保护过的势力,体验与前作完全不同的史诗级战役!据了解,《王国保卫战4》在保留前作精髓的同时,增加了许多新鲜的元素,与前作不同的是,本作中玩家将获得数种不同黑暗势力的协助,可以在战斗开始前选择本次携带哪些军队上阵,决定本次战斗中能够使用的防御塔,技能,英雄等等,哪怕是重玩同一关卡每次也会带给玩家全新的体验。是选择扮演曾经让重甲骑士们吃尽苦头的暗影弓箭手,还是通过火箭技师成功逆袭的杂兵哥布林!王国保卫战4制作人Gabriel(右)另外,额外关卡也是一大亮点,额外关卡中包含数个全新的小规模战役;同时,战役也会分为多个模式,玩家在通关之后可以回来重新获得完全不同的战役体验。在战役中,目前游戏展示出了三个区域,分别是:精灵故乡、维京冰原以及矮人地城,这对于系列的老玩家来说比较熟悉,但其中的很多新元素还有待玩家们在游戏上线后进行发掘。如同该系列的第三代《Kingdom Rush:Origins》(《王国保卫战:起源》)一样,这次英雄们也会拥有特殊能力,Ironhide对每个英雄进行了更加独特的个性化设计,其中相当一部分英雄都会有与其他英雄截然不同的机制。目前,《王国保卫战4》还处在优化阶段中,Ironhide表示,将会把更多的精力投入到画面及UI的优化上,保证玩家们能够体验到截然不同的《Kingdom Rush》作品。打造优质生态圈:渠道助力 联合发行发布会上,小米游戏作为渠道代表也进行了发言和分享。小米互娱游戏发行部总监谷源明确了《王国保卫战4》的发行环节渠道计划以及与东品游戏深度合作的意向。谷源表示,《王国保卫战4》作为一款经典塔防游戏系列的续作,有着优异的品质和超脱于同类产品的策略性与耐玩度,这与小米互娱致力于“为米粉、玩家带来更多优质的内容”的诉求是相契合的。小米互娱游戏发行部总监谷源同时,谷源还阐述了小米互娱在未来一段时间里的目标和方向——希望能够联合更多的像东品游戏这样的公司,共同为玩家带来更多高品质的游戏。而小米也将在包括小米游戏中心、MIUI和小米生态链等平台资源上给予优质的游戏产品大力支持,基于超2亿的MAU,为好游戏精准地找到核心用户;并同时在全网发行、广告变现和技术支持等方面对开发者和优质游戏产品提供助力。最后,东品游戏CEO强强、开发团队Ironhide代表及小米互娱代表共同为《王国保卫战4》发行开启了启动仪式。1533351900000环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:连丽敏环球网153335190000011["9CaKrnK54hh","9CaKrnK54h7"]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2018/0805/11/22/20180805112226346.png
8月3日,东品游戏在上海召开“海纳百川品游全球”为主题的新游发布会,正式宣布代理Ironhide 旗下经典塔防游戏《Kingdom Rush》系列的最新作品《Kingdom Rush :Vengeance》,即《王国保卫战4》。精品引入 专业本地化服务 结缘Ironhide在发布会上,东品游戏CEO强强对游戏本地化发行分享了自己的心得,他以东品游戏代理的《一起玩陶艺》举例,表示自己曾参与到第28-30个陶瓷任务的制作中,在查阅了大量有关陶艺的资料的基础上,制作了这三个任务,在为游戏进行元素本地化的同时,实现了游戏本身的价值增值。随后,玩家们对这一设计的积极反馈也印证了强强对于本地化发行的见解。在《王国保卫战4》之前,Ironhide已经与东品游戏有过良好合作,双方首次合作源于RTS游戏《钢铁战队》,在《钢铁战队》发行过程中,东品游戏参考中国的舞狮舞龙题材,向Ironhide提供了大量参考材料,以帮助开发者结合游戏实际情况制作出包含本地化元素的内容。强强表示,这样的合作模式在《王国保卫战4》中也会继续进行。《王国保卫战》系列:接下塔防游戏创新发展的重任Ironhide工作室成立于2010年,最初仅由三人组成的一个小团队耗时一年,制作出《王国保卫战》。这款游戏在塔防类型游戏上完成了独特的创新——敌人在前进道路上会被玩家的士兵单位拦截,为《王国保卫战》这款游戏增添了非常优秀的策略深度,再加上游戏中流畅且充满张力的人物动作和引人入胜的类卡通画风,《王国保卫战》当之无愧接下塔防游戏创新发展的重任。第一部作品取得成功后,随后的《王国保卫战:前线》、《王国保卫战:起源》的发售也让Ironhide成为游戏业界最受关注的塔防游戏开发商之一。本次Ironhide的负责人Gonzalo在发布会上介绍并展示了《王国保卫战4》的宣传片。Gonzalo还透露,本次玩家将站在卫兹南——曾经《王国保卫战》的终极Boss,一切动荡的幕后黑手一边,满足他的复仇野心。于是,玩家们将操作曾经对阵的敌人,征服那些自己曾经保护过的势力,体验与前作完全不同的史诗级战役!据了解,《王国保卫战4》在保留前作精髓的同时,增加了许多新鲜的元素,与前作不同的是,本作中玩家将获得数种不同黑暗势力的协助,可以在战斗开始前选择本次携带哪些军队上阵,决定本次战斗中能够使用的防御塔,技能,英雄等等,哪怕是重玩同一关卡每次也会带给玩家全新的体验。是选择扮演曾经让重甲骑士们吃尽苦头的暗影弓箭手,还是通过火箭技师成功逆袭的杂兵哥布林!王国保卫战4制作人Gabriel(右)另外,额外关卡也是一大亮点,额外关卡中包含数个全新的小规模战役;同时,战役也会分为多个模式,玩家在通关之后可以回来重新获得完全不同的战役体验。在战役中,目前游戏展示出了三个区域,分别是:精灵故乡、维京冰原以及矮人地城,这对于系列的老玩家来说比较熟悉,但其中的很多新元素还有待玩家们在游戏上线后进行发掘。如同该系列的第三代《Kingdom Rush:Origins》(《王国保卫战:起源》)一样,这次英雄们也会拥有特殊能力,Ironhide对每个英雄进行了更加独特的个性化设计,其中相当一部分英雄都会有与其他英雄截然不同的机制。目前,《王国保卫战4》还处在优化阶段中,Ironhide表示,将会把更多的精力投入到画面及UI的优化上,保证玩家们能够体验到截然不同的《Kingdom Rush》作品。打造优质生态圈:渠道助力 联合发行发布会上,小米游戏作为渠道代表也进行了发言和分享。小米互娱游戏发行部总监谷源明确了《王国保卫战4》的发行环节渠道计划以及与东品游戏深度合作的意向。谷源表示,《王国保卫战4》作为一款经典塔防游戏系列的续作,有着优异的品质和超脱于同类产品的策略性与耐玩度,这与小米互娱致力于“为米粉、玩家带来更多优质的内容”的诉求是相契合的。小米互娱游戏发行部总监谷源同时,谷源还阐述了小米互娱在未来一段时间里的目标和方向——希望能够联合更多的像东品游戏这样的公司,共同为玩家带来更多高品质的游戏。而小米也将在包括小米游戏中心、MIUI和小米生态链等平台资源上给予优质的游戏产品大力支持,基于超2亿的MAU,为好游戏精准地找到核心用户;并同时在全网发行、广告变现和技术支持等方面对开发者和优质游戏产品提供助力。最后,东品游戏CEO强强、开发团队Ironhide代表及小米互娱代表共同为《王国保卫战4》发行开启了启动仪式。