《暗黑破黑神》手游为什么被diss?

2018-11-09 08:20 威锋网

  对于玩家的指责暴雪多少有些委屈,暴雪游戏设计师 Wyatt Cheng 表示,手游版并不等于质量不好,团队只是希望通过手机等智能移动设备,让更多人接触到《暗黑破坏神》,暴雪也会在移动平台上创造出最好的《暗黑破坏神》体验。

  实际上,暴雪现场为玩家们准备的 500 台试玩移动设备供不应求,甚至出现了排队长龙。在试玩反馈上,大部分玩家给予了积极的评价。

  暴雪出品,必属精品。”这块金字招牌没有这么容易被砸,暴雪对于游戏品质的打磨是非常看重的,起码会达到他们认为及格以上才会推出,这对玩家来说足够了。这是暴雪第一次专门为手机平台开发作品,而且也是头一回和网易合作研发,意义重大,暴雪不至于拿着这样的机会糟蹋自己的宝贵 IP。

  另外,有一位暂居海外的暴雪中国玩家参加完 BlizzCon 2018 后的表述,可能令我们收获另一种体会。

  这位玩家说:当人声鼎沸光影绚烂的会场中,看到暴雪和网易共同开发的手游《暗黑破坏神:不朽》在大屏幕上出现,内心第一感觉竟是隐隐的自豪。全球玩家面前,宣告与中国厂商合力开发,无论怎样,这代表了外国游戏巨头对国内游戏公司的认可。我们总该相信国内可以做一款让海外玩家心服口服的手游大作,而不是它还没出生就忙着去 diss。

  如果你是一位《暗黑破坏神》的玩家,对于手游更多的是期待,还是失望呢?

责编:黎晓珊
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