9CaKrnKm1a8 game.huanqiu.comarticleE3举办方声明:科学研究表明游戏和暴力没有关联/e3pn52oi7/e3pn60vdp继Take Two之后,E3举办方——美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association,ESA)也进行了表态。ESA在声明中援引了科学研究,指出电子游戏和枪支暴力二者之间并无关联。ESA发表的完整官方声明如下: “就像我们于2018年3月在白宫游戏会议上说的那样,无数的科学研究已经证明电子游戏和暴力之间没有因果关系。超过1.65亿美国人享受电子游戏,而全球有数十亿人玩游戏。然而,在其他热衷于玩电子游戏的国家,那里也没有出现像美国这样严重的悲剧性暴力事件。从新的医学疗法和进步到教育工具和商业创新,电子游戏对社会做出了积极的贡献。电子游戏帮助玩家联系他们的家人和朋友,减轻他们的压力,让他们享受乐趣。我们鼓励那些对适合一定年龄游戏内容有所顾虑的父母访问ParentalTools.org,了解更多如何控制孩子在家里玩什么游戏。”1565071800000责编:黎晓珊3DMGame156507180000011["9CaKrnKm0QN","9CaKrnKm0Vi","9CaKrnKm0Pz","9CaKrnKm0Oh"]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2019/0806/20190806021145397.jpg
继Take Two之后,E3举办方——美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association,ESA)也进行了表态。ESA在声明中援引了科学研究,指出电子游戏和枪支暴力二者之间并无关联。ESA发表的完整官方声明如下: “就像我们于2018年3月在白宫游戏会议上说的那样,无数的科学研究已经证明电子游戏和暴力之间没有因果关系。超过1.65亿美国人享受电子游戏,而全球有数十亿人玩游戏。然而,在其他热衷于玩电子游戏的国家,那里也没有出现像美国这样严重的悲剧性暴力事件。从新的医学疗法和进步到教育工具和商业创新,电子游戏对社会做出了积极的贡献。电子游戏帮助玩家联系他们的家人和朋友,减轻他们的压力,让他们享受乐趣。我们鼓励那些对适合一定年龄游戏内容有所顾虑的父母访问ParentalTools.org,了解更多如何控制孩子在家里玩什么游戏。”