9CaKrnJLqj6 game.huanqiu.comarticle涨姿势:《复仇者联盟2》热闹背后的思想源泉/e3pn52oi7/e3pn52p27最近《复仇者联盟2》上映后在全球都掀起了一股观影热潮,且不说铺天盖地的观影人数和票房,甚至国内很多游戏公司进行产品营销的时候,都生硬地将人物画成了《复仇者联盟2》中主角们的形象,虽然十分拙劣,但是不难看出《复仇者联盟2》火到了什么地步,以至于这些公司有条件也要上,没有条件也要硬上。生命就像一条长河,是辣么的奔放不羁,我们身处其中,仰望苍穹,日夜迷茫苦思,以求大道。然而真正看懂这部电影并不容易,这是因为漫威的宇宙太广阔,漫画原著历史太悠久,仅仅是搞懂那些千奇百怪的角色就令人头疼,而一般观众大多没看过漫画原著,对于电影中很多梗也大多一知半解,更无暇去查阅资料了解来龙去脉,所以大多也就是看个热闹。但是好莱坞电影的一大秘诀之处在于,尽可能的照顾到全球各地更多的观众,以取得商业上的成功,如果不考虑种种来龙去脉的话,单独来看这部电影,我们可以发现很多有趣好玩的事物,而这些事物都有现实来源,并且深刻反映出美国文化乃至于西方文化中蕴藏的一些内涵,而且很多事物都和时下一些时代潮流都有莫大关联,电影毕竟是时代的产物,犹如一面镜子,可以反映出很多时代的万象,也正是这些元素的出现,最大程度上吸引到了那些普通观众们。对立的哲学在这部电影中,几乎处处都是对立,例如钢铁侠斯塔克和美国队长的理念对立,虽然目的都是为了要保卫人类拯救人类,但是斯塔克认为需要加强发展科技,制造出更强大厉害的武器和机器人,美国队长则认为发展高科技只会带来更多的问题,这种对立的理念在现实中很常见。打个不恰当的比方,就像是转基因食品问题上,挺转基因和反转基因两派人士的冲突。抛开争议不论,客观来说,正常的社会需要正反两种声音,而不是只有某一方面发声,两种对立意见对于社会进步都有正面促进作用,所以这也正是《复仇者联盟2》精彩的一个原因,而且斯塔克和美国队长之间的对立,其实也是埋下了《美国队长3:内战》剧情的伏笔。此外在这部电影中的对立元素还相当多,例如奥创和幻视是对人类未来的意见发生了分歧,一个认为需要清洗人类才能拯救人类,另一个则认为需要相信人类自己可以拯救自己,虽然都是抱着相同的拯救目的,但是理念和手法截然不同,这个其实和很多日式RPG里面光之神与暗之神的对立,或者混沌之神和秩序之神的对立,在本质上是一样的。还有九头蛇和神盾局的对立,这两个组织纠缠不休多时,而且在《美国队长2:寒冬战士》中,神盾局和九头蛇居然是一体两面,这个大胆剧情震惊了几乎所有观众,而九头蛇和神盾局的对立则很像是刺客信条系列一直的主题:圣殿骑士团和刺客组织之间的永恒对立。西方文化本质上就是对立文化,以哲学而论就是对立统一规律,中国古代的《易经》也早已提出过阴阳思想,西方那些历代哲学名家也多次论证过对立统一,由此可见这是个永恒不衰的话题。英雄的磨练说英雄,谁是英雄,古今中外所有英雄,都需要经过磨练,才能成长为真正的英雄。无论是《复仇者联盟2》还是漫威那些漫画,都有着浓厚的英雄主义情结,其根源可以追溯到古希腊的伟大著作《荷马史诗》,这部著作堪称是西方最早也是影响力最大的英雄史诗,堪称西方文明的基石之一,美国人如此热衷于拍英雄主义电影,出品超级英雄漫画,并且美国文化提倡个人英雄主义,其源头都可以追溯到《荷马史诗》。在《复仇者联盟2》中,我们可以看到那些英雄们要历经磨难才能最后成长起来,这个和《荷马史诗》中的主角奥德修斯的经历是类似的,比如说黑寡妇娜塔莎就有着不为人知被训练成杀手的黑暗过去,再比如说斯塔克在梦境中看到了可怕的未来,被恐惧所蛊惑,而绿巨人则动不动就控制不住自己疯狂暴走。此外像DC漫画阵营中的蝙蝠侠更是背负了极其阴暗沉重的过去,这年头如果没点阴暗过去都不好意思说自己是超级英雄了,这也正是为何超人电影多次重启但是一再失败的缘故,因为超人的形象实在太高大全了,然而漫威中即便高大全如美国队长,也有着不少人性弱点,例如他始终放不下对于冬兵的愧疚之情,而且他因为背负实在太多,而且又因为高大全的形象,因此反而孤独,并且无法排解这种孤独。但是正因为这些英雄有这些弱点,才使得他们更为鲜活,更为贴近大众,而不是高高在上的脸谱化人物,反而令大众感受到他们是自己中的一员,也有着和自己一样的喜怒哀乐。《复仇者联盟2》的结尾以大型群雕的形式表现了这些英雄们对抗奥创的史诗情境,而无论是古希腊还是后来的西方诸国,都喜欢以雕塑来表现英雄的伟大事迹,所以电影结尾这一幕的设计其实也正是与这种西方英雄主义的精神相互映衬。现代科技这部电影出现了很多高科技,其中出现的各种黑科技,有些有现实的科学依据,如制造幻视所用的生物组织打印技术,以及看似离我们距离很远,实际上并不是完全不可行的钢铁侠战甲,目前都有许多研究机构在进行攻关研究。在可预见的未来,其中不少技术就有可能实现。例如幻视的肉身是通过组织打印(Tissue Printing)或3D生物打印(Bioprinting)技术实现的,不同于电影中其他各式各样极为不现实的黑科技,这项技术相当接近现实的科学发展水平。在未来,我们可能很快会看到这种技术的成熟和普及。这部电影中最核心的部分即是人工智能的高度发展,而人工智能在现实中其实也已经在不断迅速发展,只是要到电影所表现的那个程度,还有很远很远的路要走,只不过人工智能真要发展到了那个阶段,也就意味着人类制造了上帝,这将带来各种问题,例如在电影《超验骇客》中,天才科学家威尔·卡斯特将自己的意识和超级人工智能进行了融合,成为了可以主宰一切的存在,当面对来访者质问自己是否有意识的时候,他反问对方:“你能证明你的意识存在么?”对未来的恐惧感不知道从什么时候开始,人类就对未来充满了恐惧感,反映在电影里面则是灾难片和科幻大片的不断出现,在这些电影中,你会发现外星人入侵地球,人类不得不对抗外星高等智慧生物(例如《洛杉矶》之战》),再比如说人类制造出来的机器人会暴动(例如《我,机器人》),抑或是人类制造出来的终极人工智能机器要控制或者毁灭人类(例如终结者系列电影里面的天网),再不然就是各种灾难片,例如《2012》和《雪国列车》等。游戏领域这类作品更是司空见惯,比如说当下流行的末日生存题材游戏,例如《腐烂国度》和《死亡岛》之类的打僵尸游戏,或者是《美国末日》这种无比真实的末日生存游戏,至于对抗外星生物更是老话题了,战争机器系列、光环系列、质量效应系列,全都是在探讨这个宏大命题。之所以在电影和游戏领域都出现这股风潮,并且近半个多世纪以来都经久不衰,主要还是因为人类社会经历了二战之后,科技迅速发展,因此带来了各种深刻的焦虑,在过去的冷兵器时代,即便是成吉思汗想要毁灭人类,也要花上很多年的时间,而且他也没法活上个几百年之久,但是随着现代军事科技发展,理论上只要有人按下核武器按钮,分分钟就能令地球毁于一旦,虽然现实中很难有疯子会这么做,但是我们不要忘了希特勒和纳粹德国是曾经存在过的。除了核武器之外,生存环境的恶化、人工智能的进化、人类登陆月球,这些事情更加加深了人类整体的不安和恐惧,对于未来比起过去时代的人们,其实是更加感到迷茫了,所以从科幻小说到电影和游戏,都在不断探讨这些问题。至于美漫也是如此,超级英雄的诞生本身就和人类对未来的恐惧感加深有关,正因为不知道未来会出现什么奇怪的威胁人类的事物,而且在超级英雄诞生的那个年代美国本土社会正是杂乱无序的时候,枪击案件不断,所以无所不能的超级英雄出现,正好迎合了时代的需求。我们再来看《复仇者联盟2》这部电影,不难发现这部片子更是深刻的反映出人类对未来的恐惧感,斯塔克之所以坚持要研发奥创和贾维斯,其目的正是为了加强防御,使得将来可以更自如的对付可能突然出现的外星生物,以避免出现他在幻境中看到的悲剧,而美国队长坚持要消灭贾维斯,是因为他看到了奥创这个斯塔克制造出来的机器人实在过于强大,所以他感受到了人工智能机器人可能带来的威胁。奥创的思想也反映出人类对未来的一种恐惧感,奥创自认为是在拯救人类,所以要来一场大清洗,认为这才是真正的拯救办法,这类人物其实屡见不鲜,其来源正是希特勒,希特勒有一套完整的个人思想,至今还在不断蛊惑全球各地的一些右派,无论是希特勒还是奥创,都认为必须要通过一场大清洗来净化一切,人类正是经历过希特勒发动的二战带来的种种创伤,所以对未来忧虑重重,以至于二战的战败国日本出品的游戏中就有不少希特勒和奥创这样的人物,例如赫赫有名的《异度装甲》中的最终BOSS迪乌斯,其本身就是人类制造的智能人工系统,也是战争的产物,后来也是想清洗人类,并且认为这才是最正确的做法。奥创和迪乌斯都是虚构的,但是希特勒可是曾经真实存在过的,那么未来如果真的再出现了一个希特勒呢?谁敢保证人类社会会一直永恒太平下去?更有趣的是,斯塔克因为恐惧结果制造了代表混沌的奥创,但是奥创自己又制造出了反对自己的幻视,这其实也是说明了科技发展带来的双重性后果,既能带来毁灭也能带来幸福和美好。1432686720000责编:黎晓珊游民星空143268672000011["9CaKrnJLqi1","9CaKrnJLnLG","9CaKrnJLnKX","9CaKrnJLnJX","9CaKrnJLnIp"]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2015/0527/20150527083419737.jpg
最近《复仇者联盟2》上映后在全球都掀起了一股观影热潮,且不说铺天盖地的观影人数和票房,甚至国内很多游戏公司进行产品营销的时候,都生硬地将人物画成了《复仇者联盟2》中主角们的形象,虽然十分拙劣,但是不难看出《复仇者联盟2》火到了什么地步,以至于这些公司有条件也要上,没有条件也要硬上。生命就像一条长河,是辣么的奔放不羁,我们身处其中,仰望苍穹,日夜迷茫苦思,以求大道。然而真正看懂这部电影并不容易,这是因为漫威的宇宙太广阔,漫画原著历史太悠久,仅仅是搞懂那些千奇百怪的角色就令人头疼,而一般观众大多没看过漫画原著,对于电影中很多梗也大多一知半解,更无暇去查阅资料了解来龙去脉,所以大多也就是看个热闹。但是好莱坞电影的一大秘诀之处在于,尽可能的照顾到全球各地更多的观众,以取得商业上的成功,如果不考虑种种来龙去脉的话,单独来看这部电影,我们可以发现很多有趣好玩的事物,而这些事物都有现实来源,并且深刻反映出美国文化乃至于西方文化中蕴藏的一些内涵,而且很多事物都和时下一些时代潮流都有莫大关联,电影毕竟是时代的产物,犹如一面镜子,可以反映出很多时代的万象,也正是这些元素的出现,最大程度上吸引到了那些普通观众们。对立的哲学在这部电影中,几乎处处都是对立,例如钢铁侠斯塔克和美国队长的理念对立,虽然目的都是为了要保卫人类拯救人类,但是斯塔克认为需要加强发展科技,制造出更强大厉害的武器和机器人,美国队长则认为发展高科技只会带来更多的问题,这种对立的理念在现实中很常见。打个不恰当的比方,就像是转基因食品问题上,挺转基因和反转基因两派人士的冲突。抛开争议不论,客观来说,正常的社会需要正反两种声音,而不是只有某一方面发声,两种对立意见对于社会进步都有正面促进作用,所以这也正是《复仇者联盟2》精彩的一个原因,而且斯塔克和美国队长之间的对立,其实也是埋下了《美国队长3:内战》剧情的伏笔。此外在这部电影中的对立元素还相当多,例如奥创和幻视是对人类未来的意见发生了分歧,一个认为需要清洗人类才能拯救人类,另一个则认为需要相信人类自己可以拯救自己,虽然都是抱着相同的拯救目的,但是理念和手法截然不同,这个其实和很多日式RPG里面光之神与暗之神的对立,或者混沌之神和秩序之神的对立,在本质上是一样的。还有九头蛇和神盾局的对立,这两个组织纠缠不休多时,而且在《美国队长2:寒冬战士》中,神盾局和九头蛇居然是一体两面,这个大胆剧情震惊了几乎所有观众,而九头蛇和神盾局的对立则很像是刺客信条系列一直的主题:圣殿骑士团和刺客组织之间的永恒对立。西方文化本质上就是对立文化,以哲学而论就是对立统一规律,中国古代的《易经》也早已提出过阴阳思想,西方那些历代哲学名家也多次论证过对立统一,由此可见这是个永恒不衰的话题。英雄的磨练说英雄,谁是英雄,古今中外所有英雄,都需要经过磨练,才能成长为真正的英雄。无论是《复仇者联盟2》还是漫威那些漫画,都有着浓厚的英雄主义情结,其根源可以追溯到古希腊的伟大著作《荷马史诗》,这部著作堪称是西方最早也是影响力最大的英雄史诗,堪称西方文明的基石之一,美国人如此热衷于拍英雄主义电影,出品超级英雄漫画,并且美国文化提倡个人英雄主义,其源头都可以追溯到《荷马史诗》。在《复仇者联盟2》中,我们可以看到那些英雄们要历经磨难才能最后成长起来,这个和《荷马史诗》中的主角奥德修斯的经历是类似的,比如说黑寡妇娜塔莎就有着不为人知被训练成杀手的黑暗过去,再比如说斯塔克在梦境中看到了可怕的未来,被恐惧所蛊惑,而绿巨人则动不动就控制不住自己疯狂暴走。此外像DC漫画阵营中的蝙蝠侠更是背负了极其阴暗沉重的过去,这年头如果没点阴暗过去都不好意思说自己是超级英雄了,这也正是为何超人电影多次重启但是一再失败的缘故,因为超人的形象实在太高大全了,然而漫威中即便高大全如美国队长,也有着不少人性弱点,例如他始终放不下对于冬兵的愧疚之情,而且他因为背负实在太多,而且又因为高大全的形象,因此反而孤独,并且无法排解这种孤独。但是正因为这些英雄有这些弱点,才使得他们更为鲜活,更为贴近大众,而不是高高在上的脸谱化人物,反而令大众感受到他们是自己中的一员,也有着和自己一样的喜怒哀乐。《复仇者联盟2》的结尾以大型群雕的形式表现了这些英雄们对抗奥创的史诗情境,而无论是古希腊还是后来的西方诸国,都喜欢以雕塑来表现英雄的伟大事迹,所以电影结尾这一幕的设计其实也正是与这种西方英雄主义的精神相互映衬。现代科技这部电影出现了很多高科技,其中出现的各种黑科技,有些有现实的科学依据,如制造幻视所用的生物组织打印技术,以及看似离我们距离很远,实际上并不是完全不可行的钢铁侠战甲,目前都有许多研究机构在进行攻关研究。在可预见的未来,其中不少技术就有可能实现。例如幻视的肉身是通过组织打印(Tissue Printing)或3D生物打印(Bioprinting)技术实现的,不同于电影中其他各式各样极为不现实的黑科技,这项技术相当接近现实的科学发展水平。在未来,我们可能很快会看到这种技术的成熟和普及。这部电影中最核心的部分即是人工智能的高度发展,而人工智能在现实中其实也已经在不断迅速发展,只是要到电影所表现的那个程度,还有很远很远的路要走,只不过人工智能真要发展到了那个阶段,也就意味着人类制造了上帝,这将带来各种问题,例如在电影《超验骇客》中,天才科学家威尔·卡斯特将自己的意识和超级人工智能进行了融合,成为了可以主宰一切的存在,当面对来访者质问自己是否有意识的时候,他反问对方:“你能证明你的意识存在么?”对未来的恐惧感不知道从什么时候开始,人类就对未来充满了恐惧感,反映在电影里面则是灾难片和科幻大片的不断出现,在这些电影中,你会发现外星人入侵地球,人类不得不对抗外星高等智慧生物(例如《洛杉矶》之战》),再比如说人类制造出来的机器人会暴动(例如《我,机器人》),抑或是人类制造出来的终极人工智能机器要控制或者毁灭人类(例如终结者系列电影里面的天网),再不然就是各种灾难片,例如《2012》和《雪国列车》等。游戏领域这类作品更是司空见惯,比如说当下流行的末日生存题材游戏,例如《腐烂国度》和《死亡岛》之类的打僵尸游戏,或者是《美国末日》这种无比真实的末日生存游戏,至于对抗外星生物更是老话题了,战争机器系列、光环系列、质量效应系列,全都是在探讨这个宏大命题。之所以在电影和游戏领域都出现这股风潮,并且近半个多世纪以来都经久不衰,主要还是因为人类社会经历了二战之后,科技迅速发展,因此带来了各种深刻的焦虑,在过去的冷兵器时代,即便是成吉思汗想要毁灭人类,也要花上很多年的时间,而且他也没法活上个几百年之久,但是随着现代军事科技发展,理论上只要有人按下核武器按钮,分分钟就能令地球毁于一旦,虽然现实中很难有疯子会这么做,但是我们不要忘了希特勒和纳粹德国是曾经存在过的。除了核武器之外,生存环境的恶化、人工智能的进化、人类登陆月球,这些事情更加加深了人类整体的不安和恐惧,对于未来比起过去时代的人们,其实是更加感到迷茫了,所以从科幻小说到电影和游戏,都在不断探讨这些问题。至于美漫也是如此,超级英雄的诞生本身就和人类对未来的恐惧感加深有关,正因为不知道未来会出现什么奇怪的威胁人类的事物,而且在超级英雄诞生的那个年代美国本土社会正是杂乱无序的时候,枪击案件不断,所以无所不能的超级英雄出现,正好迎合了时代的需求。我们再来看《复仇者联盟2》这部电影,不难发现这部片子更是深刻的反映出人类对未来的恐惧感,斯塔克之所以坚持要研发奥创和贾维斯,其目的正是为了加强防御,使得将来可以更自如的对付可能突然出现的外星生物,以避免出现他在幻境中看到的悲剧,而美国队长坚持要消灭贾维斯,是因为他看到了奥创这个斯塔克制造出来的机器人实在过于强大,所以他感受到了人工智能机器人可能带来的威胁。奥创的思想也反映出人类对未来的一种恐惧感,奥创自认为是在拯救人类,所以要来一场大清洗,认为这才是真正的拯救办法,这类人物其实屡见不鲜,其来源正是希特勒,希特勒有一套完整的个人思想,至今还在不断蛊惑全球各地的一些右派,无论是希特勒还是奥创,都认为必须要通过一场大清洗来净化一切,人类正是经历过希特勒发动的二战带来的种种创伤,所以对未来忧虑重重,以至于二战的战败国日本出品的游戏中就有不少希特勒和奥创这样的人物,例如赫赫有名的《异度装甲》中的最终BOSS迪乌斯,其本身就是人类制造的智能人工系统,也是战争的产物,后来也是想清洗人类,并且认为这才是最正确的做法。奥创和迪乌斯都是虚构的,但是希特勒可是曾经真实存在过的,那么未来如果真的再出现了一个希特勒呢?谁敢保证人类社会会一直永恒太平下去?更有趣的是,斯塔克因为恐惧结果制造了代表混沌的奥创,但是奥创自己又制造出了反对自己的幻视,这其实也是说明了科技发展带来的双重性后果,既能带来毁灭也能带来幸福和美好。