9CaKrnJMdGr game.huanqiu.comarticle相当有趣 索尼回应XB1兼容X360游戏技术/e3pn52oi7/e3pn52p27本次E3游戏展中最引人注目的消息当属微软公布Xbox One将会向前支持Xbox 360游戏了。现在索尼全球工作室负责人吉田修平回应了这一消息,表示这“很有趣”,但同时也表示索尼目前没有计划为PS4加入类似的原生兼容技术。“这种技术实现起来具有相当的难度。”吉田修平在接受Polygon采访时表示。Xbox One的兼容性支持目前已经面向Xbox预览计划用户开放,并将在假期针对所有用户开放。到那时支持的游戏列表也将扩展到数以百计,其中Xbox One的特性,比如DVR和串流也在这些360游戏中获得支持。 PS4目前的向前兼容性是通过PlayStation Now技术实现的,但是该服务实际上是一项付费的串流服务,并不是原生支持。吉田修平表示“我不认为应该改变我们目前的举措,”“PS4没有这种向前兼容性。”他认为索尼应该坚持开发PS4的新特性和服务,但并没有完全抹杀加入这种支持的可能。“这种类型的技术很难实现,如果容易实现的话,我们也就加入了。”1434678660000责编:陈健3dmgame.com143467866000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2015/0619/09/51/20150619095158800.jpg
本次E3游戏展中最引人注目的消息当属微软公布Xbox One将会向前支持Xbox 360游戏了。现在索尼全球工作室负责人吉田修平回应了这一消息,表示这“很有趣”,但同时也表示索尼目前没有计划为PS4加入类似的原生兼容技术。“这种技术实现起来具有相当的难度。”吉田修平在接受Polygon采访时表示。Xbox One的兼容性支持目前已经面向Xbox预览计划用户开放,并将在假期针对所有用户开放。到那时支持的游戏列表也将扩展到数以百计,其中Xbox One的特性,比如DVR和串流也在这些360游戏中获得支持。 PS4目前的向前兼容性是通过PlayStation Now技术实现的,但是该服务实际上是一项付费的串流服务,并不是原生支持。吉田修平表示“我不认为应该改变我们目前的举措,”“PS4没有这种向前兼容性。”他认为索尼应该坚持开发PS4的新特性和服务,但并没有完全抹杀加入这种支持的可能。“这种类型的技术很难实现,如果容易实现的话,我们也就加入了。”