9CaKrnJFJbp game.huanqiu.comarticle打击盗版集结号 山寨使国内游戏面临孤岛危机/e3pn52oi7/e3pn617tp2013年是手机游戏元年,那么2014年呢?中国的手机游戏产业仅仅只用了2年多的时间,便超过了页游的市场份额,同时逼近走过十年的客户端游戏整体市场。野蛮生长的背后,充斥着巨大的资本泡沫,同时也让盗版、侵权、山寨等负面事件层出不穷的在行业中上演。行业浮躁手机游戏精品占比低“见光死”用以形容目前大多数手机游戏产品的处境,丝毫不为过,部分手机游戏产品从立项到研发再到最终的上线,可能还不到两个月的时间,通常所面临的结局也可想而知,甚至成百上千的产品,上线不到一周就面临下架。流水线似的开发产品,使得精品游戏在整个市场的比例极低,而成功作品除了本身在制作上需要高水准,运气也成为了非常重要的因素。“有时候一款产品突然成功,连开发商自己都不搞不清楚原因”的情况比比皆是。 国内手机游戏行业超低的准入门槛,造就了手机游戏行业的繁荣,同时也使得手机游戏业态表现得愈发浮躁和急功近利。简单的策划,为赶工而不断加快的开发流程,精品特质往往被忽视。随着时间的推移,开发者对此表现得更加麻木,加上VC手持重金,大公司收购,在巨大的利益诱惑面前,手机游戏行业所呈现出虚假繁荣,最终导致开发者的心态失衡,专注的焦点彻底脱离产品本身。也正是在这样的环境下,盗版、侵权、山寨甚至拿别人的产品通过渠道上线运营等等恶劣的时间不断发生。山寨致使手机游戏面临孤岛危机盗版、山寨、抄袭在知识产权保护力度不强的中国层出不穷,一款手机游戏走红,迅速被山寨产品包围的事件几乎每天都在上演。类似《天天挂机》、《水果忍者》这样的中轻度手机游戏更是成为了盗版侵权的重灾区。山寨横行,一方面使得国内市场的竞争环境恶化,同行企业口水与官司不断;另一方面则是国内手机游戏市场与海外市场格格不入,并且产生越来越大的差距,给国内手机游戏公司布局全球化蒙上了一层阴影。海外团队对国内公司极其不信任,对于让产品进入中国市场兴趣淡漠,主要原因在于不乐于承担水土不服的风险,也因为盗版严重,维权困难,在营收方面的期待值降低,也正是因为如此,目前国内部分发行商代理海外产品,开始采用购买游戏版权或代理权的方式,而不是分成。同样的也正是由于盗版侵权严重,国内的原创手机游戏本身在国内就难以突出重围,在海外市场立足更是难上加难。长此以往,中国的手机游戏产业乃至市场,被全球移动游戏市场孤立,并非不可能出现这样的局面。对于力求往海外市场拓展的企业而言,这无疑是一个巨大又沉重的包袱。诚然,中国的开发者们同样不乏努力创新者,也正是他们的存在,让手机游戏行业逐渐从无序混乱的竞争,开始向规范化市场逐步迈进。但是对于日益严重的盗版侵权问题,当前仍旧没有最好的解决办法。盗版侵权已经成为国内手机游戏面临的最严重问题,不但伤害行业者,也让这个产业从此变得封闭。或许,是时候对盗版、侵权、山寨等乱象,进行全行业的整肃了。1414134180000责编:黎晓珊游戏狗整理141413418000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/1024/20141024030409743.jpg
2013年是手机游戏元年,那么2014年呢?中国的手机游戏产业仅仅只用了2年多的时间,便超过了页游的市场份额,同时逼近走过十年的客户端游戏整体市场。野蛮生长的背后,充斥着巨大的资本泡沫,同时也让盗版、侵权、山寨等负面事件层出不穷的在行业中上演。行业浮躁手机游戏精品占比低“见光死”用以形容目前大多数手机游戏产品的处境,丝毫不为过,部分手机游戏产品从立项到研发再到最终的上线,可能还不到两个月的时间,通常所面临的结局也可想而知,甚至成百上千的产品,上线不到一周就面临下架。流水线似的开发产品,使得精品游戏在整个市场的比例极低,而成功作品除了本身在制作上需要高水准,运气也成为了非常重要的因素。“有时候一款产品突然成功,连开发商自己都不搞不清楚原因”的情况比比皆是。 国内手机游戏行业超低的准入门槛,造就了手机游戏行业的繁荣,同时也使得手机游戏业态表现得愈发浮躁和急功近利。简单的策划,为赶工而不断加快的开发流程,精品特质往往被忽视。随着时间的推移,开发者对此表现得更加麻木,加上VC手持重金,大公司收购,在巨大的利益诱惑面前,手机游戏行业所呈现出虚假繁荣,最终导致开发者的心态失衡,专注的焦点彻底脱离产品本身。也正是在这样的环境下,盗版、侵权、山寨甚至拿别人的产品通过渠道上线运营等等恶劣的时间不断发生。山寨致使手机游戏面临孤岛危机盗版、山寨、抄袭在知识产权保护力度不强的中国层出不穷,一款手机游戏走红,迅速被山寨产品包围的事件几乎每天都在上演。类似《天天挂机》、《水果忍者》这样的中轻度手机游戏更是成为了盗版侵权的重灾区。山寨横行,一方面使得国内市场的竞争环境恶化,同行企业口水与官司不断;另一方面则是国内手机游戏市场与海外市场格格不入,并且产生越来越大的差距,给国内手机游戏公司布局全球化蒙上了一层阴影。海外团队对国内公司极其不信任,对于让产品进入中国市场兴趣淡漠,主要原因在于不乐于承担水土不服的风险,也因为盗版严重,维权困难,在营收方面的期待值降低,也正是因为如此,目前国内部分发行商代理海外产品,开始采用购买游戏版权或代理权的方式,而不是分成。同样的也正是由于盗版侵权严重,国内的原创手机游戏本身在国内就难以突出重围,在海外市场立足更是难上加难。长此以往,中国的手机游戏产业乃至市场,被全球移动游戏市场孤立,并非不可能出现这样的局面。对于力求往海外市场拓展的企业而言,这无疑是一个巨大又沉重的包袱。诚然,中国的开发者们同样不乏努力创新者,也正是他们的存在,让手机游戏行业逐渐从无序混乱的竞争,开始向规范化市场逐步迈进。但是对于日益严重的盗版侵权问题,当前仍旧没有最好的解决办法。盗版侵权已经成为国内手机游戏面临的最严重问题,不但伤害行业者,也让这个产业从此变得封闭。或许,是时候对盗版、侵权、山寨等乱象,进行全行业的整肃了。