9CaKrnJHynU game.huanqiu.comarticle《使命召唤》“僵尸模式”差点消失!/e3pn52oi7/e3pn60vdp【环球游戏综合报道】据游戏资讯网站游戏基地2月4日报道,在2月4日DICE开发商的峰会上,Treyarch工作室的负责人Mark Lamia披露他曾经差点砍掉《使命召唤:战火世界》里面的僵尸模式。当《战火世界》正值开发之际,一小组程序师处于乐趣利用业余时间制作出纳粹僵尸模型。因为游戏正在开发的关键时期,而僵尸又不符合该游戏的设定,Lamia考虑告诉他们停止在这上面浪费时间并集中精力于游戏本身。如果他真这么做了,那么将是“他事业中最重大的错误”。最后他冷静下来,并自己尝试了这个模式。Lamia发现这个模式真的很有趣,并且认为这将是非常值得添加的游戏设定。然而,要努力说服游戏领导阶层是一件特别困难的事情。并且,一些人认为该设定会给“游戏蒙辱”。该团队继续在后台默默设计,并且试图通过向他人传播这个僵尸游戏如何好玩,而不是直接将其报告给工作室的高层领导。 然而,《使命召唤》的市场营销团队和公关团队认为该设定和此款游戏毫不沾边。Lamia 说2008年推销《使命召唤》僵尸模式就好像是剧集开始走下坡路。这也是为什么僵尸模式在玩家通关后,以复活节彩蛋的形式出现在游戏中。最后游戏发售后,僵尸模式大受欢迎,以至于通过补丁解锁这一模式。甚至在后来的《使命召唤:黑色行动》中有关的僵尸模式,也没有特别的品牌推广和市场宣传。Lamia称之为“因祸得福”,僵尸模式给粉丝们提供了一种新的游戏互动方式。不过Lamia本人并没有透露T组正在开发的《使命召唤》新作是何种模式,但是根据他在本次峰会上的谈话,可以肯定新的游戏会有僵尸模式。(实习编译:隋红娜 审稿:陈薇)1423191000000环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:黎晓珊环球网142319100000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2015/0206/20150206105141452.jpg
【环球游戏综合报道】据游戏资讯网站游戏基地2月4日报道,在2月4日DICE开发商的峰会上,Treyarch工作室的负责人Mark Lamia披露他曾经差点砍掉《使命召唤:战火世界》里面的僵尸模式。当《战火世界》正值开发之际,一小组程序师处于乐趣利用业余时间制作出纳粹僵尸模型。因为游戏正在开发的关键时期,而僵尸又不符合该游戏的设定,Lamia考虑告诉他们停止在这上面浪费时间并集中精力于游戏本身。如果他真这么做了,那么将是“他事业中最重大的错误”。最后他冷静下来,并自己尝试了这个模式。Lamia发现这个模式真的很有趣,并且认为这将是非常值得添加的游戏设定。然而,要努力说服游戏领导阶层是一件特别困难的事情。并且,一些人认为该设定会给“游戏蒙辱”。该团队继续在后台默默设计,并且试图通过向他人传播这个僵尸游戏如何好玩,而不是直接将其报告给工作室的高层领导。 然而,《使命召唤》的市场营销团队和公关团队认为该设定和此款游戏毫不沾边。Lamia 说2008年推销《使命召唤》僵尸模式就好像是剧集开始走下坡路。这也是为什么僵尸模式在玩家通关后,以复活节彩蛋的形式出现在游戏中。最后游戏发售后,僵尸模式大受欢迎,以至于通过补丁解锁这一模式。甚至在后来的《使命召唤:黑色行动》中有关的僵尸模式,也没有特别的品牌推广和市场宣传。Lamia称之为“因祸得福”,僵尸模式给粉丝们提供了一种新的游戏互动方式。不过Lamia本人并没有透露T组正在开发的《使命召唤》新作是何种模式,但是根据他在本次峰会上的谈话,可以肯定新的游戏会有僵尸模式。(实习编译:隋红娜 审稿:陈薇)