9CaKrnJL4rh game.huanqiu.comarticle酷跑类游戏为何能在游戏市场分得一瓢羹?/e3pn52oi7/e3pn60vdp随着第一季《奔跑吧,兄弟》渐入尾声,一款同名的酷跑类手游由360手机游戏开发并推广开来。随着第二季的开播,这款游戏再次掀起了酷跑类游戏的热潮,其居高不下的热度与其说是火爆节目的后续影响,倒不如说是市场的大势所趋。因为由节目改编为游戏的案例并不少见,像之前风靡一时的《爸爸去哪儿》,无独有偶,二者都是被改编为了酷跑类游戏。在这一点上,更加说明了游戏本身蕴含的巨大市场价值和开发潜力。酷跑类手游作为游戏市场的重要组成元素,能够受到广大玩家的欢迎,必有其独特之处。全新跑酷体验带来极致感官享受自《天天酷跑》上线以来,在不到一天的时间里就创下了苹果应用商城畅销榜第一位的佳绩,这一名次也说明了酷跑类游戏在玩家心目当中的地位。 酷跑类游戏的灵感实际上来源于跑酷这种时尚极限运动。既然是极限运动,跑酷是极具挑战性的,并不是所有人都可以灵活地驾驭自己的身体,当渴望躁动的心灵找到一个出口,酷跑类游戏无疑是“见缝插针”的典范。当玩家全身心地将自己投入到游戏当中时,那种身心合一的畅快淋漓贯穿到了游戏始终,欲罢不能的刺激感让酷跑类游戏想不让人喜欢都难。英雄情结在虚拟世界得到满足每个人都渴望被关注和被仰慕,这也是玩家沉浸在游戏当中不能自拔的根本原因,因为在游戏中自己就是整个游戏国度的主宰者。在酷跑类游戏中,玩家一般都可以选择一个心仪的酷炫角色,然后带着自己的灵宠开始披荆斩棘的奔跑。酷跑类游戏在这一点上做的相当完美,每个玩家在选定角色开始就是绝对唯一的主角。烈风中越过一个又一个障碍,没有过多繁杂的画面设置和提醒,不必交换场地,只要超速奔跑,骑上宠物就像是王子一样傲视天下。在不断刷新中超越自己酷跑类游戏一般都有分数记录,玩家需要通过不断的挑战来超越自己,迎来自己一个又一个的巅峰,这是让玩家着迷的最主要一点。玩家的每一次努力都会有痕迹,新的障碍出现更能激起玩家沸腾的热血。酷跑类游戏带给玩家的感受就是可以轻易发起挑战,但是要想到达终点却总是差那么一点点,这种“要而不得”的心理反而让玩家不甘心放弃。其实,酷跑类游戏在游戏市场也没能避免地经受低谷期,因为画面呈现和操纵动作是酷跑类游戏永恒的制衡点,面对划屏时代的智能机,酷跑类游戏的局限性就更加明显了。走过低谷,酷跑类游戏需要在保持特性和优势的基础上,不断创新和精进,无论是画面场景的设计还是障碍方式的呈现,无论是人物角色的丰富还是动作难度的提升,身历其境和身心合一永远是酷跑类游戏制胜的法宝。1431743400000责编:李文瑶千军游戏143174340000011["9CaKrnJL2sW","9CaKrnJL01W","9CaKrnJKY81","9CaKrnJKXh3","9CaKrnJKXgw"]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2015/0516/20150516102955434.jpg
随着第一季《奔跑吧,兄弟》渐入尾声,一款同名的酷跑类手游由360手机游戏开发并推广开来。随着第二季的开播,这款游戏再次掀起了酷跑类游戏的热潮,其居高不下的热度与其说是火爆节目的后续影响,倒不如说是市场的大势所趋。因为由节目改编为游戏的案例并不少见,像之前风靡一时的《爸爸去哪儿》,无独有偶,二者都是被改编为了酷跑类游戏。在这一点上,更加说明了游戏本身蕴含的巨大市场价值和开发潜力。酷跑类手游作为游戏市场的重要组成元素,能够受到广大玩家的欢迎,必有其独特之处。全新跑酷体验带来极致感官享受自《天天酷跑》上线以来,在不到一天的时间里就创下了苹果应用商城畅销榜第一位的佳绩,这一名次也说明了酷跑类游戏在玩家心目当中的地位。 酷跑类游戏的灵感实际上来源于跑酷这种时尚极限运动。既然是极限运动,跑酷是极具挑战性的,并不是所有人都可以灵活地驾驭自己的身体,当渴望躁动的心灵找到一个出口,酷跑类游戏无疑是“见缝插针”的典范。当玩家全身心地将自己投入到游戏当中时,那种身心合一的畅快淋漓贯穿到了游戏始终,欲罢不能的刺激感让酷跑类游戏想不让人喜欢都难。英雄情结在虚拟世界得到满足每个人都渴望被关注和被仰慕,这也是玩家沉浸在游戏当中不能自拔的根本原因,因为在游戏中自己就是整个游戏国度的主宰者。在酷跑类游戏中,玩家一般都可以选择一个心仪的酷炫角色,然后带着自己的灵宠开始披荆斩棘的奔跑。酷跑类游戏在这一点上做的相当完美,每个玩家在选定角色开始就是绝对唯一的主角。烈风中越过一个又一个障碍,没有过多繁杂的画面设置和提醒,不必交换场地,只要超速奔跑,骑上宠物就像是王子一样傲视天下。在不断刷新中超越自己酷跑类游戏一般都有分数记录,玩家需要通过不断的挑战来超越自己,迎来自己一个又一个的巅峰,这是让玩家着迷的最主要一点。玩家的每一次努力都会有痕迹,新的障碍出现更能激起玩家沸腾的热血。酷跑类游戏带给玩家的感受就是可以轻易发起挑战,但是要想到达终点却总是差那么一点点,这种“要而不得”的心理反而让玩家不甘心放弃。其实,酷跑类游戏在游戏市场也没能避免地经受低谷期,因为画面呈现和操纵动作是酷跑类游戏永恒的制衡点,面对划屏时代的智能机,酷跑类游戏的局限性就更加明显了。走过低谷,酷跑类游戏需要在保持特性和优势的基础上,不断创新和精进,无论是画面场景的设计还是障碍方式的呈现,无论是人物角色的丰富还是动作难度的提升,身历其境和身心合一永远是酷跑类游戏制胜的法宝。