9CaKrnJFAAj game.huanqiu.comarticle萌娘大法好:《夜光之心》/e3pn52oi7/e3pn6254l在卡牌游戏大行其道的今天,日本厂商可以说功不可没,最近 eitarosoft 给我们带来了一款具有宅属性的卡牌战斗作品《夜光之心(ルミナスハーツ)》,至于为什么说它具有宅属性,主要还是因为四个主角全为萌娘【宅男最爱呀】,不过大尺度的穿衣表现就不要想了,萝莉控什么的还是可以进来逛一下的。小编其实也很奇怪,在当下这个不乳摇无看点的卡牌游戏市场中,eitarosoft 还能保持这样的矜持作风确实有些“不合群”,如果你对那些油腻的师姐已经视觉疲劳的话,这款游戏或许能够让你找到一点返璞归真的感觉。本作需要实时联网,断线情况偶尔会出现,但不需挂 VPN 也可以比较顺利的登入。想和四个小萌娘玩 5P 是不可能的啦,四个里边我们只能选择其中一枚来展开游戏,接下来就是各种用日文表达的前言后语,配合一丢丢动态效果来增强代入感,可以说是很标准的日系剧情表达设计,至于她们都在口胡些什么小编表示理解不能,骚年 Skip 【跳过】可好?相较于众多日系卡牌游戏,本作在流程介绍和 Loading 方面真心不少啊,加上国内网络因素让人好心塞有木有。选了美眉之后还要再选一张卡牌作为 Leader,其实休闲向的游戏选哪个真的无所谓了。同样本作将玩家安置在一个虚拟的城市当中,牙白!又有不速之客入侵城市了,美吕拯救人类完全就是《美少女战士》既视感嘛。废话少说直接与敌人开战,关于这个战斗环节不再是竖屏模式,三消要素是有,但并不是传统的那种卡牌与方块分开设置的类型,可以看到这里有上下两排卡牌,上下、左右拖拽都可以,拖拽距离木有限制,两张以上相同卡牌并列就可以削除,后续能够连消的话会给于连击加成,而不同卡牌的消除也会触发防御、回血、蓄气等效果,既操作简单,也具备一定的策略性,不过后续的连击次数还是有很大一部分是看脸的。每一关分阶段推进,与《百万亚瑟王》、《勇者前线》有些类似,通过每个阶段有额外的奖励,当必杀值蓄满之后即可触发,伤害轻松破万,特写镜头称不上多么华丽,尚可接受吧,初期 BOSS 那就是跪舔的料啊。每个关卡获胜都可以获得卡牌以及素材奖励,素材又可以用来提升技能和制作道具。有卡牌就必然会有融合进化、强化这类玩法,就进化与强化手法和公式上基本与传统的集换式卡牌木有区别。另外本作也有邀请线上玩家协同作战的机制,但并没感觉华丽度和玩法上有什么变化。总的来讲这款卡牌作品在消除设计上有一点自己的思想,剧情也比较丰满,除此之外其余的都显得比较平庸。1411368660000责编:黎晓珊feng.com141136866000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/0922/20140922025234480.jpg
在卡牌游戏大行其道的今天,日本厂商可以说功不可没,最近 eitarosoft 给我们带来了一款具有宅属性的卡牌战斗作品《夜光之心(ルミナスハーツ)》,至于为什么说它具有宅属性,主要还是因为四个主角全为萌娘【宅男最爱呀】,不过大尺度的穿衣表现就不要想了,萝莉控什么的还是可以进来逛一下的。小编其实也很奇怪,在当下这个不乳摇无看点的卡牌游戏市场中,eitarosoft 还能保持这样的矜持作风确实有些“不合群”,如果你对那些油腻的师姐已经视觉疲劳的话,这款游戏或许能够让你找到一点返璞归真的感觉。本作需要实时联网,断线情况偶尔会出现,但不需挂 VPN 也可以比较顺利的登入。想和四个小萌娘玩 5P 是不可能的啦,四个里边我们只能选择其中一枚来展开游戏,接下来就是各种用日文表达的前言后语,配合一丢丢动态效果来增强代入感,可以说是很标准的日系剧情表达设计,至于她们都在口胡些什么小编表示理解不能,骚年 Skip 【跳过】可好?相较于众多日系卡牌游戏,本作在流程介绍和 Loading 方面真心不少啊,加上国内网络因素让人好心塞有木有。选了美眉之后还要再选一张卡牌作为 Leader,其实休闲向的游戏选哪个真的无所谓了。同样本作将玩家安置在一个虚拟的城市当中,牙白!又有不速之客入侵城市了,美吕拯救人类完全就是《美少女战士》既视感嘛。废话少说直接与敌人开战,关于这个战斗环节不再是竖屏模式,三消要素是有,但并不是传统的那种卡牌与方块分开设置的类型,可以看到这里有上下两排卡牌,上下、左右拖拽都可以,拖拽距离木有限制,两张以上相同卡牌并列就可以削除,后续能够连消的话会给于连击加成,而不同卡牌的消除也会触发防御、回血、蓄气等效果,既操作简单,也具备一定的策略性,不过后续的连击次数还是有很大一部分是看脸的。每一关分阶段推进,与《百万亚瑟王》、《勇者前线》有些类似,通过每个阶段有额外的奖励,当必杀值蓄满之后即可触发,伤害轻松破万,特写镜头称不上多么华丽,尚可接受吧,初期 BOSS 那就是跪舔的料啊。每个关卡获胜都可以获得卡牌以及素材奖励,素材又可以用来提升技能和制作道具。有卡牌就必然会有融合进化、强化这类玩法,就进化与强化手法和公式上基本与传统的集换式卡牌木有区别。另外本作也有邀请线上玩家协同作战的机制,但并没感觉华丽度和玩法上有什么变化。总的来讲这款卡牌作品在消除设计上有一点自己的思想,剧情也比较丰满,除此之外其余的都显得比较平庸。