9CaKrnJFBWx game.huanqiu.comarticle其实是99道忍耐力考验:《99道难题》/e3pn52oi7/e3pn6254l由 Mamau 公司开发的丧心病狂动作游戏《99 Problems(99道难题)》上架了,这款游戏中玩家要控制一个小方块进行飞起、下落和跳跃的动作,不停地移动躲避分布错乱的几何图形。游戏内容顾名思义,有 99 个关卡,只要玩家通过关卡,系统则会自动进入下一关,直到碰撞到障碍物为止游戏结束。不过和一般的过关游戏不同,我们并不是从 LV1 开始的,而是从第 99 道难关一步一步往上通关。控制的方法很简单,只要点击屏幕,小方块就会往上弹跳,弹跳速度和距离需要自己把握,因为游戏全程就只有 Tap Tap 模式。至于小方块的方向,基本不由玩家掌控,它始终会朝着一个方向跳,只有碰到左右墙壁才会往回跳,这种蛋疼的感觉不知道为什么让人想起之前那个《摇摆直升机》……根据小编的经验,小方块的死亡判定是撞上画面的障碍,以及撞到画面最顶部,坠落到最底部,这个“撞”的设定有些微妙,因为如果只是轻轻的擦过或者磕碰一下是不会挂掉的,但是稍微速度快一点,力道猛一点的话碰到障碍物立马就粉身碎骨,这个手感还是相当难掌握的,为了安全,最好还是统统避开,同时不要贪图爽快就猛♂烈♂地起跳和移动。只要坚持片刻,你就会看到第 98 关,继续往上就是 97、96、95……每通过一关并不会有“统计本关分数”和“进入下一关”等环节,只要玩家通过关卡,系统则会自动进入下一关,直到碰撞到障碍物为止游戏结束。如果中途失败(那绝对是秒秒钟的事),也不用从 99 开始,系统会自动记录关卡,从最好成绩那关重新开始。随着游戏关卡进展,障碍物越来越多变化,挡住你的几何图案越来越多,越来越密集,还会做各种运动给你杀个措手不及,虽然让人很想摔机,不过玩着玩着也挺容易上瘾的。游戏基本上是模仿诸如《像素鸟》或者《别踩白块》那样通过难度来消磨时间的游戏,它是不是会在哪一天突然火爆起来,我们也不知道。当然,它也有可能跟其他千千万万的游戏一样被埋没在 App Store 里。不过玩家要是对这个游戏有兴趣,可以下载来一玩,反正是免费的。1411632660000责编:黎晓珊feng.com141163266000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/0925/20140925041140343.png
由 Mamau 公司开发的丧心病狂动作游戏《99 Problems(99道难题)》上架了,这款游戏中玩家要控制一个小方块进行飞起、下落和跳跃的动作,不停地移动躲避分布错乱的几何图形。游戏内容顾名思义,有 99 个关卡,只要玩家通过关卡,系统则会自动进入下一关,直到碰撞到障碍物为止游戏结束。不过和一般的过关游戏不同,我们并不是从 LV1 开始的,而是从第 99 道难关一步一步往上通关。控制的方法很简单,只要点击屏幕,小方块就会往上弹跳,弹跳速度和距离需要自己把握,因为游戏全程就只有 Tap Tap 模式。至于小方块的方向,基本不由玩家掌控,它始终会朝着一个方向跳,只有碰到左右墙壁才会往回跳,这种蛋疼的感觉不知道为什么让人想起之前那个《摇摆直升机》……根据小编的经验,小方块的死亡判定是撞上画面的障碍,以及撞到画面最顶部,坠落到最底部,这个“撞”的设定有些微妙,因为如果只是轻轻的擦过或者磕碰一下是不会挂掉的,但是稍微速度快一点,力道猛一点的话碰到障碍物立马就粉身碎骨,这个手感还是相当难掌握的,为了安全,最好还是统统避开,同时不要贪图爽快就猛♂烈♂地起跳和移动。只要坚持片刻,你就会看到第 98 关,继续往上就是 97、96、95……每通过一关并不会有“统计本关分数”和“进入下一关”等环节,只要玩家通过关卡,系统则会自动进入下一关,直到碰撞到障碍物为止游戏结束。如果中途失败(那绝对是秒秒钟的事),也不用从 99 开始,系统会自动记录关卡,从最好成绩那关重新开始。随着游戏关卡进展,障碍物越来越多变化,挡住你的几何图案越来越多,越来越密集,还会做各种运动给你杀个措手不及,虽然让人很想摔机,不过玩着玩着也挺容易上瘾的。游戏基本上是模仿诸如《像素鸟》或者《别踩白块》那样通过难度来消磨时间的游戏,它是不是会在哪一天突然火爆起来,我们也不知道。当然,它也有可能跟其他千千万万的游戏一样被埋没在 App Store 里。不过玩家要是对这个游戏有兴趣,可以下载来一玩,反正是免费的。