9CaKrnJFEdW game.huanqiu.comarticle犯我者虽远必诛:《无人机:暗影突袭》/e3pn52oi7/e3pn6254l战争在人类历史中不可磨灭的一部分,随着科学技术的发展,各种犀利的战争机器也开始浮出水面,其中无人机就是目前世界上较为领先的一种战斗设备,在游戏《无人机:暗影突袭(Drone: Shadow Strike)》中,玩家就可以体验到这种恐怖的战争机器带来的战斗爽快感。话音未落,我想就有不少同学抢着喊出《僵尸炮艇(Zombie Gunship)》这款游戏了吧,利用无人机进行高空打击同样是这款游戏的核心,这点上两者完全是如出一辙。再仔细看看《无人机:暗影突袭》的开发商,艾玛这不就是推出过《铁甲钢拳》、《环太平洋》、《饥饿游戏2》、《重返地球》等各种电影同名游戏的 Reliance Big Entertainment 么,而这回也总算是小小滴脱离了影视路线哈。说实话,App Store 上介绍中提到本作拥有 282 个关卡瞬间把小编吓尿了,任务何其多啊。废话少说赶紧开战,只见指挥官大人上来就是各种啰嗦,让你按这按那的。同样本作的战争场景也是开发商虚构的,而任务种类确实不少, 摧毁敌人重要设施、运输设备,护送队员撤离、协助守护据点等等,丰富的任务还是比无尽地击杀僵尸来的强。据说本作采用浸入式环境设计和原创的 FLIR(前视红外线)摄像机,老实说真心感觉不出有什么高大上的地方,简单来说就是夜视模式和非夜视模式罢了,这个相较于《僵尸炮艇》更有选择性,因为有时候再绚烂的炮火没有颜色的渲染还是觉得缺点什么。玩法上不是简单的指哪打哪,你需要选定武器,划动准星按下射击按钮才算是完成射击,武器基本上与《僵尸炮艇》没有太大的区别,比如导弹、火神炮之类的,击中目标时的爆炸效果中评,溅射效果稍有欠缺,基本都是圆鼓鼓的一团。有意思的是游戏提供了一些辅助武器,比如反导系统,支援轰炸什么的,从战斗系统模拟的角度来说要优于《僵尸炮艇》。另外在升级系统的设计上,《无人机:暗影突袭》显得更有深度一些,可升级的内容除了炮艇上装备的几个武器之外,还可以对无人机自身的一些防御、攻击、射速等属性进行提升,价格谈不上坑爹。而更换新的无人机和武器所需的开销无需忍到猴年马月,小忍 3-4 关即可购买,当然要是每一关的内置任务都能够很好地完成那么财富的积累速度会更快。说完了自己,也要说说敌人的 AI 设定,兵种不算很多,但是不同的任务他们会使出不一样的战斗策略,一群人负责追截狙击你的小伙伴,另一撮人则不停地发射地对空导弹来对你进行干扰,防守攻击二者兼顾的话操作性还是不小的哦。从以上各方面来看,《无人机:暗影突袭》并没有此前那些电影同名游戏那样只是捞捞粉丝们的口袋就走人,282 个关卡到底推出了多少现在还不确定,但开发商应该会陆续放出更新。在核心玩法上虽然不太新鲜,但是能够在还原无人机战斗方面有不错的表现,如果打僵尸不是你的菜,那么这一款应该会更对味吧。1412756040000责编:黎晓珊feng.com141275604000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/1008/20141008041525133.jpg
战争在人类历史中不可磨灭的一部分,随着科学技术的发展,各种犀利的战争机器也开始浮出水面,其中无人机就是目前世界上较为领先的一种战斗设备,在游戏《无人机:暗影突袭(Drone: Shadow Strike)》中,玩家就可以体验到这种恐怖的战争机器带来的战斗爽快感。话音未落,我想就有不少同学抢着喊出《僵尸炮艇(Zombie Gunship)》这款游戏了吧,利用无人机进行高空打击同样是这款游戏的核心,这点上两者完全是如出一辙。再仔细看看《无人机:暗影突袭》的开发商,艾玛这不就是推出过《铁甲钢拳》、《环太平洋》、《饥饿游戏2》、《重返地球》等各种电影同名游戏的 Reliance Big Entertainment 么,而这回也总算是小小滴脱离了影视路线哈。说实话,App Store 上介绍中提到本作拥有 282 个关卡瞬间把小编吓尿了,任务何其多啊。废话少说赶紧开战,只见指挥官大人上来就是各种啰嗦,让你按这按那的。同样本作的战争场景也是开发商虚构的,而任务种类确实不少, 摧毁敌人重要设施、运输设备,护送队员撤离、协助守护据点等等,丰富的任务还是比无尽地击杀僵尸来的强。据说本作采用浸入式环境设计和原创的 FLIR(前视红外线)摄像机,老实说真心感觉不出有什么高大上的地方,简单来说就是夜视模式和非夜视模式罢了,这个相较于《僵尸炮艇》更有选择性,因为有时候再绚烂的炮火没有颜色的渲染还是觉得缺点什么。玩法上不是简单的指哪打哪,你需要选定武器,划动准星按下射击按钮才算是完成射击,武器基本上与《僵尸炮艇》没有太大的区别,比如导弹、火神炮之类的,击中目标时的爆炸效果中评,溅射效果稍有欠缺,基本都是圆鼓鼓的一团。有意思的是游戏提供了一些辅助武器,比如反导系统,支援轰炸什么的,从战斗系统模拟的角度来说要优于《僵尸炮艇》。另外在升级系统的设计上,《无人机:暗影突袭》显得更有深度一些,可升级的内容除了炮艇上装备的几个武器之外,还可以对无人机自身的一些防御、攻击、射速等属性进行提升,价格谈不上坑爹。而更换新的无人机和武器所需的开销无需忍到猴年马月,小忍 3-4 关即可购买,当然要是每一关的内置任务都能够很好地完成那么财富的积累速度会更快。说完了自己,也要说说敌人的 AI 设定,兵种不算很多,但是不同的任务他们会使出不一样的战斗策略,一群人负责追截狙击你的小伙伴,另一撮人则不停地发射地对空导弹来对你进行干扰,防守攻击二者兼顾的话操作性还是不小的哦。从以上各方面来看,《无人机:暗影突袭》并没有此前那些电影同名游戏那样只是捞捞粉丝们的口袋就走人,282 个关卡到底推出了多少现在还不确定,但开发商应该会陆续放出更新。在核心玩法上虽然不太新鲜,但是能够在还原无人机战斗方面有不错的表现,如果打僵尸不是你的菜,那么这一款应该会更对味吧。