9CaKrnJFEzk game.huanqiu.comarticle战火纷飞不亦乐乎:《小小部队:联盟》/e3pn52oi7/e3pn6254l经典策略射击系列《小小部队》(Tiny Troopers)一直以来就是麒麟狗(Chillingo)的招牌,初代 2012 年发售,二代 2013 年问世,那么 2014 年呢?麒麟狗当然也不会忘记延续这款作品,新发布的《小小部队:联盟》(Tiny Troopers: Alliance)一改以往的即时射击,更多的将经营要素植入,但是在自由度方面又不逊于 COC。小小系列顾名思义就是将场景和人物 Q 化,这一点在这款最新续作中没有改变,士兵小哥还是那样可爱,另外配音上也很有一种卖萌的感觉。乍看之下小编还以为和前两作一样使用 3D 视图,其实细看才发现也就是 2.5D 而已,不过美工细腻的手法还是将立体感诠释的非常到位,精细程度丝毫不输前两部作品,同时流畅性也得到了保证。麒麟狗出品的游戏支持中文已经不是什么新鲜事了,不过在 iPhone 上把玩的话略小的字体看得有些吃力。在游戏中我们扮演的指挥官似乎上升了一个级别,从原来指挥一个小队变成了指挥一个军事据点,军队的吃喝拉撒外加打仗都要你亲自过问。策略战斗的经营养成部分还是老套路,升级基地、建设兵营、训练士兵、利用矿场来采矿获取金币等等,不过相比其他同类游戏这款作品增加了许多犀利武器的研究,比如空投炸弹,小型原子弹等等,因此在进攻的策略上有更多的发挥空间。不过在基地升级的过程中有一个不得不吐槽的地方就是,各种岩石的胡乱放置这是要逼我花钱来铲除它吗?可以肯定地说这影响到了防御机制的设计。关于战斗环节之前也提到了拥有较高的自由度,其自由体现在士兵出场之后还可以进行二次三次四次....重复指挥,那种自动无脑锁定目标的玩法一去不复返,这样一来在推塔的时候攻方的主动性就得到了大幅提升,集火防御设施 100% 能够做到,不会出现某个队员脱离队伍各干各的情况。战斗中士兵的选取有多种方式,比如双击下方的队伍图标可以一次性选择所有相同兵种,或者在画面上长按出现一个圆形的框选区域,当然单点某个兵团也是可以的,从这个角度来看更像是《红色警戒》,操作灵活多样上手门槛低。但如果从守方的角度来讲,为了有效扼制集火策略,就必须花更多的力气在防御设施的建设上。要说游戏的战斗效果华不华丽,那么答案是肯定的,麒麟狗出品的东西向来不会差到哪去,特别是一些空中支援等大技投放时音画效果甚是震撼,战斗的残酷轰烈与勇往直前的军魂精神得到了很好的诠释。总的来说这款游戏在经营环节没有刻意地标新立异,相反考虑到玩家经常抱怨该类游戏在战斗上缺乏自由度,进而做了不小改动,丢下士兵然后看他们自生自灭的情况得到了极大缓解,感兴趣的朋友还不快来加入战斗。1412842500000责编:黎晓珊feng.com141284250000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/1009/20141009041544315.jpg
经典策略射击系列《小小部队》(Tiny Troopers)一直以来就是麒麟狗(Chillingo)的招牌,初代 2012 年发售,二代 2013 年问世,那么 2014 年呢?麒麟狗当然也不会忘记延续这款作品,新发布的《小小部队:联盟》(Tiny Troopers: Alliance)一改以往的即时射击,更多的将经营要素植入,但是在自由度方面又不逊于 COC。小小系列顾名思义就是将场景和人物 Q 化,这一点在这款最新续作中没有改变,士兵小哥还是那样可爱,另外配音上也很有一种卖萌的感觉。乍看之下小编还以为和前两作一样使用 3D 视图,其实细看才发现也就是 2.5D 而已,不过美工细腻的手法还是将立体感诠释的非常到位,精细程度丝毫不输前两部作品,同时流畅性也得到了保证。麒麟狗出品的游戏支持中文已经不是什么新鲜事了,不过在 iPhone 上把玩的话略小的字体看得有些吃力。在游戏中我们扮演的指挥官似乎上升了一个级别,从原来指挥一个小队变成了指挥一个军事据点,军队的吃喝拉撒外加打仗都要你亲自过问。策略战斗的经营养成部分还是老套路,升级基地、建设兵营、训练士兵、利用矿场来采矿获取金币等等,不过相比其他同类游戏这款作品增加了许多犀利武器的研究,比如空投炸弹,小型原子弹等等,因此在进攻的策略上有更多的发挥空间。不过在基地升级的过程中有一个不得不吐槽的地方就是,各种岩石的胡乱放置这是要逼我花钱来铲除它吗?可以肯定地说这影响到了防御机制的设计。关于战斗环节之前也提到了拥有较高的自由度,其自由体现在士兵出场之后还可以进行二次三次四次....重复指挥,那种自动无脑锁定目标的玩法一去不复返,这样一来在推塔的时候攻方的主动性就得到了大幅提升,集火防御设施 100% 能够做到,不会出现某个队员脱离队伍各干各的情况。战斗中士兵的选取有多种方式,比如双击下方的队伍图标可以一次性选择所有相同兵种,或者在画面上长按出现一个圆形的框选区域,当然单点某个兵团也是可以的,从这个角度来看更像是《红色警戒》,操作灵活多样上手门槛低。但如果从守方的角度来讲,为了有效扼制集火策略,就必须花更多的力气在防御设施的建设上。要说游戏的战斗效果华不华丽,那么答案是肯定的,麒麟狗出品的东西向来不会差到哪去,特别是一些空中支援等大技投放时音画效果甚是震撼,战斗的残酷轰烈与勇往直前的军魂精神得到了很好的诠释。总的来说这款游戏在经营环节没有刻意地标新立异,相反考虑到玩家经常抱怨该类游戏在战斗上缺乏自由度,进而做了不小改动,丢下士兵然后看他们自生自灭的情况得到了极大缓解,感兴趣的朋友还不快来加入战斗。