9CaKrnJFEzx game.huanqiu.comarticle又一场萝卜引发的血案:《兔子帝国》/e3pn52oi7/e3pn6254l《兔子帝国》(Bunnies'Empire)这是一款仿植物大战僵尸的作品,整体玩法上基本差别不大,只要玩过植物大战僵尸的玩家都能很快的上手,游戏讲述了兔子家族和狐狸家族之间的一场战争,而胡萝卜对于兔子而言就像是太阳对于植物一样,是提供能量的必须品,只有胡萝卜能量足够才能召唤出更多不同种类的兔子出来应战,而狐狸对胡萝卜则恨之入骨,欲毁之而后快,于是组织起了大军向兔子家族的萝卜地发起了进攻,至于能否守住就看玩家的技术了。游戏以一个卡通的动物王国为背景,这次玩家再在也不用打僵尸也不用种植物,而是改成了种兔子打狐狸,整个游戏的风格相当的卡通,人设相当的可爱,也非常的丰富,大量各种各样的兔子种类相继登场,由于体型上的弱势,兔子们拿起了弹弓等远程武器进行防御,而狐狸们也全副武装,拿起了盾牌剧情武器向兔子的萝卜地攻来,整体画面没什么特别之处,也就比较传统的卡通画风,音乐倒是很山寨,整体的配乐听起来简直就是植物大战僵尸的背景音乐换了个乐器稍微改下调子就直接用上了。相信玩过《植物大战僵尸》的玩家们对于这个游戏的玩法应该相当的熟悉了,完全是照搬《植物大战僵尸》的玩法再增加了一些新的内容,无非是把作战单位换成了各种兔子,收集阳光也变成了种植各种萝卜罢了,同样是横屏的方式对四条线路进行防守,避免狐狸突破防线,冲入萝卜地之中。这些狐狸的进攻手段虽然没有僵尸们丰富,可是比起僵尸来皮糙肉厚了许多,并且出现的频率相当的快,小编才第四关就屡次顶不住狐狸们的猛攻了。除了通过过关获得新的兵种之外,游戏中对于兵种升级也很重要,尤其是游戏初期,兵种都非常的弱,经常难以抵挡狐狸大军的进攻,玩家尽可能的重复挑战相同的关卡,多攒一些钱把初级兵种升级高一些再进行后期关卡的推进。升级后的兵种出了攻防的属性增加之外,还会额外的获得特殊的技能,例如对敌人减速、眩晕等等技能,还是很好使的。当然随着游戏的深入将会有大量新的单位加入,除了比较常规的兵种之外很多单位也渐渐退出的了战场,因此尽可能的对比较实用的单位进行升级。可以说游戏的难度还是不小的,游戏的资源收集很慢,游戏初期的兵种攻击力弱,而狐狸们人多皮厚,使得每一关战役都打得相当的幸苦,好在游戏中的炸弹可以无限的用,虽然CD时间略长,不过依然是秒杀狐狸进行救场的利器。玩家一定要很好的调控资源的生产与兵种的制造之间的平衡,否则源源不断的狐狸不断袭来可是守得相当幸苦的。至于游戏关卡的设计还是很丰富的,游戏共有数十个关卡,每一关可以说战斗得都相当的激烈。战斗结束后还会对玩家的战损进行统计打分,从而进行金钱的奖励。此外每一关都有简单与困难两种模式,当然困难模式需要打通一定量的关卡后才能获得解锁。总的来说本作只是一款《植物大战僵尸》的模仿作品,当然也作出了自己的特色,无论在难度上还是升级系统上,游戏设计的还算是不错的,虽然有着这样那样的缺点,但是依然还算是一款可以愉快玩耍的作品,况且这是一款免费游戏,也没有烦人的广告,最多有一些无关痛痒的内购,若是玩家不太挑剔的话,玩一玩还是可以的。1412842860000责编:黎晓珊feng.com141284286000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/1009/20141009042206991.png
《兔子帝国》(Bunnies'Empire)这是一款仿植物大战僵尸的作品,整体玩法上基本差别不大,只要玩过植物大战僵尸的玩家都能很快的上手,游戏讲述了兔子家族和狐狸家族之间的一场战争,而胡萝卜对于兔子而言就像是太阳对于植物一样,是提供能量的必须品,只有胡萝卜能量足够才能召唤出更多不同种类的兔子出来应战,而狐狸对胡萝卜则恨之入骨,欲毁之而后快,于是组织起了大军向兔子家族的萝卜地发起了进攻,至于能否守住就看玩家的技术了。游戏以一个卡通的动物王国为背景,这次玩家再在也不用打僵尸也不用种植物,而是改成了种兔子打狐狸,整个游戏的风格相当的卡通,人设相当的可爱,也非常的丰富,大量各种各样的兔子种类相继登场,由于体型上的弱势,兔子们拿起了弹弓等远程武器进行防御,而狐狸们也全副武装,拿起了盾牌剧情武器向兔子的萝卜地攻来,整体画面没什么特别之处,也就比较传统的卡通画风,音乐倒是很山寨,整体的配乐听起来简直就是植物大战僵尸的背景音乐换了个乐器稍微改下调子就直接用上了。相信玩过《植物大战僵尸》的玩家们对于这个游戏的玩法应该相当的熟悉了,完全是照搬《植物大战僵尸》的玩法再增加了一些新的内容,无非是把作战单位换成了各种兔子,收集阳光也变成了种植各种萝卜罢了,同样是横屏的方式对四条线路进行防守,避免狐狸突破防线,冲入萝卜地之中。这些狐狸的进攻手段虽然没有僵尸们丰富,可是比起僵尸来皮糙肉厚了许多,并且出现的频率相当的快,小编才第四关就屡次顶不住狐狸们的猛攻了。除了通过过关获得新的兵种之外,游戏中对于兵种升级也很重要,尤其是游戏初期,兵种都非常的弱,经常难以抵挡狐狸大军的进攻,玩家尽可能的重复挑战相同的关卡,多攒一些钱把初级兵种升级高一些再进行后期关卡的推进。升级后的兵种出了攻防的属性增加之外,还会额外的获得特殊的技能,例如对敌人减速、眩晕等等技能,还是很好使的。当然随着游戏的深入将会有大量新的单位加入,除了比较常规的兵种之外很多单位也渐渐退出的了战场,因此尽可能的对比较实用的单位进行升级。可以说游戏的难度还是不小的,游戏的资源收集很慢,游戏初期的兵种攻击力弱,而狐狸们人多皮厚,使得每一关战役都打得相当的幸苦,好在游戏中的炸弹可以无限的用,虽然CD时间略长,不过依然是秒杀狐狸进行救场的利器。玩家一定要很好的调控资源的生产与兵种的制造之间的平衡,否则源源不断的狐狸不断袭来可是守得相当幸苦的。至于游戏关卡的设计还是很丰富的,游戏共有数十个关卡,每一关可以说战斗得都相当的激烈。战斗结束后还会对玩家的战损进行统计打分,从而进行金钱的奖励。此外每一关都有简单与困难两种模式,当然困难模式需要打通一定量的关卡后才能获得解锁。总的来说本作只是一款《植物大战僵尸》的模仿作品,当然也作出了自己的特色,无论在难度上还是升级系统上,游戏设计的还算是不错的,虽然有着这样那样的缺点,但是依然还算是一款可以愉快玩耍的作品,况且这是一款免费游戏,也没有烦人的广告,最多有一些无关痛痒的内购,若是玩家不太挑剔的话,玩一玩还是可以的。