9CaKrnJFFft game.huanqiu.comarticle对于街机怀旧作满满都是爱:《式神之城》/e3pn52oi7/e3pn6254l《式神之城》(式神の城)是日本游戏厂商 Alfa System 经典的纵版弹幕射击游戏,该游戏于 2001 年就发布于街机与主机平台,其打击感和剧情颇为的出色,尤其是该系列的二代,以其优秀的剧情吸引了不少的玩家,而其女主结城小夜的形象也非常的深入人心。游戏中主人公们将在东京都的上空与妖魔进行大战。本作是一款纵版弹幕射击游戏,由于是 10年前的街机移植作品,2D 的画面效果显得颗粒感非常的重,却同时也带来了学生时代泡街机岁月的那份怀旧感,值得称道的是游戏的关卡地图的丰富程度时至今日依然完爆移动平台上的一众射击作品,从天空中俯瞰整个东京的夜景的感觉相当的美好,而各种弹幕效果即使不经 3D 技术的修饰依旧显得华丽无比。此外这个 iOS 版本中针对操作系统进行了一定的调整与优化,游戏的画面不会占满整个屏幕,而是以一个约占屏幕三分之二的游戏窗口进行显示,从而留下了相当大的一片区域以方便玩家的手指操作,避免玩家的手指阻挡了游戏的视线。游戏以虚拟触屏的方式进行操作,通过在游戏下方的空间处进行划屏而控制人物的左右移动,而攻击将会是自动射击玩家只需要控制移动和发动特殊攻击即可。即使做了屏幕上的操作优化,可是想在游戏中躲避满屏幕的子弹和敌人的撞击还是非常困难的,感觉上操作的手感依旧不如手柄与摇杆那么灵活,很多时候的战斗都必须硬吃敌人所发射的子弹,尽量做到减少被击中的几率就可以了,个人感觉比起 iPhone 在 iPad 上操作本游戏会容易很多,可以躲避子弹的空隙显得也比较的大,操作起来也更为的方便。游戏里一共可以选择的 6 个人物,主要是主角久珂光太郎和结成小夜,每一个人的攻击方式都割据自身的特色,当然按人气来说小编肯定是选择结成小夜来进行游戏。每一个人都有着各自的剧情,玩家可以重复玩上 6 遍以进行剧情的体验,而游戏中共有五大场景,每一个场景中都会拥有 15 个关卡,每一关都会根据剧情的不同出现不同的敌人,并每一关都会有两个小BOSS和一个大BOSS,战斗可以说相当的激烈。比起现在的各种道具武器的购买,基本上人物的子弹和道具都只能在游戏中拾取。此本作的难度不算太高,也不知是小编游戏版本的原因还是本作原来就是如此,游戏是可以无限接关的,也就是说每一次游戏失败后都可以直接进行接关满血满状态复活继续游戏。这种情况下当然要毫不顾忌的一直打通为止才行了。总的来说本作的节奏非常的紧凑,玩法也非常的容易上手,游戏拥有着华丽的弹幕效果和出色的打击感,最大的特点在于游戏中敌人总会尾随玩家的身后伺机发动攻击,BOSS战相当的多,战斗进程相当的紧张,非常的有挑战性,玩起来确实有当年在街上玩飞行射击游戏的感觉。喜欢怀旧和日系射击游戏的玩家非常推荐本作。1413018360000责编:黎晓珊feng.com141301836000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/1011/20141011050632514.png
《式神之城》(式神の城)是日本游戏厂商 Alfa System 经典的纵版弹幕射击游戏,该游戏于 2001 年就发布于街机与主机平台,其打击感和剧情颇为的出色,尤其是该系列的二代,以其优秀的剧情吸引了不少的玩家,而其女主结城小夜的形象也非常的深入人心。游戏中主人公们将在东京都的上空与妖魔进行大战。本作是一款纵版弹幕射击游戏,由于是 10年前的街机移植作品,2D 的画面效果显得颗粒感非常的重,却同时也带来了学生时代泡街机岁月的那份怀旧感,值得称道的是游戏的关卡地图的丰富程度时至今日依然完爆移动平台上的一众射击作品,从天空中俯瞰整个东京的夜景的感觉相当的美好,而各种弹幕效果即使不经 3D 技术的修饰依旧显得华丽无比。此外这个 iOS 版本中针对操作系统进行了一定的调整与优化,游戏的画面不会占满整个屏幕,而是以一个约占屏幕三分之二的游戏窗口进行显示,从而留下了相当大的一片区域以方便玩家的手指操作,避免玩家的手指阻挡了游戏的视线。游戏以虚拟触屏的方式进行操作,通过在游戏下方的空间处进行划屏而控制人物的左右移动,而攻击将会是自动射击玩家只需要控制移动和发动特殊攻击即可。即使做了屏幕上的操作优化,可是想在游戏中躲避满屏幕的子弹和敌人的撞击还是非常困难的,感觉上操作的手感依旧不如手柄与摇杆那么灵活,很多时候的战斗都必须硬吃敌人所发射的子弹,尽量做到减少被击中的几率就可以了,个人感觉比起 iPhone 在 iPad 上操作本游戏会容易很多,可以躲避子弹的空隙显得也比较的大,操作起来也更为的方便。游戏里一共可以选择的 6 个人物,主要是主角久珂光太郎和结成小夜,每一个人的攻击方式都割据自身的特色,当然按人气来说小编肯定是选择结成小夜来进行游戏。每一个人都有着各自的剧情,玩家可以重复玩上 6 遍以进行剧情的体验,而游戏中共有五大场景,每一个场景中都会拥有 15 个关卡,每一关都会根据剧情的不同出现不同的敌人,并每一关都会有两个小BOSS和一个大BOSS,战斗可以说相当的激烈。比起现在的各种道具武器的购买,基本上人物的子弹和道具都只能在游戏中拾取。此本作的难度不算太高,也不知是小编游戏版本的原因还是本作原来就是如此,游戏是可以无限接关的,也就是说每一次游戏失败后都可以直接进行接关满血满状态复活继续游戏。这种情况下当然要毫不顾忌的一直打通为止才行了。总的来说本作的节奏非常的紧凑,玩法也非常的容易上手,游戏拥有着华丽的弹幕效果和出色的打击感,最大的特点在于游戏中敌人总会尾随玩家的身后伺机发动攻击,BOSS战相当的多,战斗进程相当的紧张,非常的有挑战性,玩起来确实有当年在街上玩飞行射击游戏的感觉。喜欢怀旧和日系射击游戏的玩家非常推荐本作。