9CaKrnJFFUS game.huanqiu.comarticle强劲的电子乐 高挑战的跳跃:《电子超快感:不夜城》/e3pn52oi7/e3pn6254l《电子超快感:不夜城》(Electronic Super Joy: Groove City)是著名音乐闯关游戏《电子超快感》的最新作,游戏画面采用了时下比较流行的像素风同时以各种鲜艳的颜色作为背景色,并随着场景的切换,颜色也都不同的变换,让玩家在闯关的同时感受得到不夜城的灯红酒绿,游戏最经典的则是每一首背景音乐都非常的动感好听。故事讲述了由于身上的重要零件被偷了,机械舞娘十分愤怒,向不夜城发起了攻击,这个喧闹的不夜城即将要毁于一旦,,玩家要做的就是拯救这个危在旦夕的城市。游戏有着令人眼花缭乱的绚丽画面,各种大红大紫的鲜艳颜色相当晃眼,这些鲜艳的背景色则会随着游戏的进行不断的变化着。与鲜艳的背景色形成对比的是游戏中的人物与场景均势由黑色的像素所构成,简洁得来又有着相当明显的特色,黑色的景物与鲜艳的彩色背景互相对立的构成了整个游戏的场景。游戏的音乐相当的销魂,每一个场景都会有一首相当动感的电子音乐,令人不自觉得扭动身体想跳舞,听着这些音乐实在是太爽了。游戏的玩法则是通过控制一个黑色的小人不断的向前行进,操作则是以虚拟点击屏幕的方式,左下角为控制前后行进的两个方向键,右下角则为跳跃键,一路上往往会遇到各种各样的组合障碍,而奔跑的模式总会不断的更变,大部分场景中玩家需要一个接着一个的平台中跳跃,并借助白色的道具获得更强的弹跳力,从而越过一些普通跳跃无法穿过的平台与障碍,玩家需要把握好高度、距离和时机才能在一个个平台中跳过,而在某些场景中,游戏镜头会不断的推进,若是玩家跑动过慢就会被镜头追上,从而导致游戏结束,这个模式中容错率非常的低,只要起跳稍微的早亦或者落点稍微的偏差都会导致游戏失败。随着场景的不断推进,难度也会越来越难,障碍物的出现会越来越密集,同时平台和机关也越来越复杂,落点也会变得越来越少,陷阱也越来越奇特,还会出现大量的敌人向玩家进行攻击,还好每过一个插有旗子的平台就会进行一个场景记录,即使失败下一次也会在记录点中继续前进,省去了很多不必要的麻烦。可以说每一个阶段都相当的艰难,不仅考验玩家起跳的时机,也考验着玩家的判断力,只要有失误,付出的代价就是掉入无尽的深渊中粉身碎骨。游戏共有 13 个场景之多,并且每过一个关卡,该关卡中所遇到的障碍物与道具都会收录之成就系统之中,而游戏的特点在于每一个场景所拥有的不同背景音乐,这些电子音乐有着极强的打击感,跟随着音乐的节奏进行跳跃,相信能够更加轻松的过关。除此之外游戏系统的内容就显得比较的单薄,可以挖掘得东西并不算太多。在如此绚丽的画面中,玩家要控制小人不断的进行各种高难度的关卡闯关,实在不是一件容易的事情,而游戏有着流畅的流畅感,挑战性十足,难度非常的高,在一次又一次的失败过程中,不断的继续挑战,还好有着比较人性化的接关模式,不需要重复的从开头场景中进行挑战,而游戏最大的特色除了难度之外自然是一首首经典的电子音乐,实在是百听不腻,只要开始游戏身体就简直停不下来。推荐给每一位喜欢挑战的玩家。1413275640000责编:黎晓珊feng.com141327564000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/1014/20141014043512107.png
《电子超快感:不夜城》(Electronic Super Joy: Groove City)是著名音乐闯关游戏《电子超快感》的最新作,游戏画面采用了时下比较流行的像素风同时以各种鲜艳的颜色作为背景色,并随着场景的切换,颜色也都不同的变换,让玩家在闯关的同时感受得到不夜城的灯红酒绿,游戏最经典的则是每一首背景音乐都非常的动感好听。故事讲述了由于身上的重要零件被偷了,机械舞娘十分愤怒,向不夜城发起了攻击,这个喧闹的不夜城即将要毁于一旦,,玩家要做的就是拯救这个危在旦夕的城市。游戏有着令人眼花缭乱的绚丽画面,各种大红大紫的鲜艳颜色相当晃眼,这些鲜艳的背景色则会随着游戏的进行不断的变化着。与鲜艳的背景色形成对比的是游戏中的人物与场景均势由黑色的像素所构成,简洁得来又有着相当明显的特色,黑色的景物与鲜艳的彩色背景互相对立的构成了整个游戏的场景。游戏的音乐相当的销魂,每一个场景都会有一首相当动感的电子音乐,令人不自觉得扭动身体想跳舞,听着这些音乐实在是太爽了。游戏的玩法则是通过控制一个黑色的小人不断的向前行进,操作则是以虚拟点击屏幕的方式,左下角为控制前后行进的两个方向键,右下角则为跳跃键,一路上往往会遇到各种各样的组合障碍,而奔跑的模式总会不断的更变,大部分场景中玩家需要一个接着一个的平台中跳跃,并借助白色的道具获得更强的弹跳力,从而越过一些普通跳跃无法穿过的平台与障碍,玩家需要把握好高度、距离和时机才能在一个个平台中跳过,而在某些场景中,游戏镜头会不断的推进,若是玩家跑动过慢就会被镜头追上,从而导致游戏结束,这个模式中容错率非常的低,只要起跳稍微的早亦或者落点稍微的偏差都会导致游戏失败。随着场景的不断推进,难度也会越来越难,障碍物的出现会越来越密集,同时平台和机关也越来越复杂,落点也会变得越来越少,陷阱也越来越奇特,还会出现大量的敌人向玩家进行攻击,还好每过一个插有旗子的平台就会进行一个场景记录,即使失败下一次也会在记录点中继续前进,省去了很多不必要的麻烦。可以说每一个阶段都相当的艰难,不仅考验玩家起跳的时机,也考验着玩家的判断力,只要有失误,付出的代价就是掉入无尽的深渊中粉身碎骨。游戏共有 13 个场景之多,并且每过一个关卡,该关卡中所遇到的障碍物与道具都会收录之成就系统之中,而游戏的特点在于每一个场景所拥有的不同背景音乐,这些电子音乐有着极强的打击感,跟随着音乐的节奏进行跳跃,相信能够更加轻松的过关。除此之外游戏系统的内容就显得比较的单薄,可以挖掘得东西并不算太多。在如此绚丽的画面中,玩家要控制小人不断的进行各种高难度的关卡闯关,实在不是一件容易的事情,而游戏有着流畅的流畅感,挑战性十足,难度非常的高,在一次又一次的失败过程中,不断的继续挑战,还好有着比较人性化的接关模式,不需要重复的从开头场景中进行挑战,而游戏最大的特色除了难度之外自然是一首首经典的电子音乐,实在是百听不腻,只要开始游戏身体就简直停不下来。推荐给每一位喜欢挑战的玩家。