9CaKrnJFK67 game.huanqiu.comarticle创意不足虐心有余:《穿越大冒险》/e3pn52oi7/e3pn6254l本周的穿越躲避求生类的益智游戏可以说呈现了一种井喷式的发布,小编在一周之内居然就已经尝试了四款此类的作品,例如《重力存亡》的新作、《小手指历险记》还有生死战车等等,而《穿越大冒险》(Never Let Go)也是于周四与上述两作同时发布的同类型作品,本作为游戏公司 Bulkypix 所推出,游戏中玩家需要用一根手指拖动小球在各种障碍物之间穿行,既然是生存躲避游戏,难度上自然是比较的虐了。不知是否现今的生存游戏均喜欢主打文艺小清新的风格呢?以让玩家在紧张的游戏过程中神经有所放松,反正本作的画面相当的简洁清新,场景中的各种障碍物如同滴在纸上的颜料,形成一个个有着彩色渲染效果的小圆球,别看这些圆球设计很是简单,制作者却是在制作过程中花费了不少心思,当玩家所操作的小毛球在这些圆球边上经过时,都会看见一张张古灵精怪的连虽然地图的场景的障碍是固定的,可是这些小圆球却是随机的出现不同的面孔。游戏的玩法和大多数的生存躲避类游戏基本没有任何区别,甚至对于本作来说更是毫无创新毫无特点可言,当游戏开始后玩家只需要按着屏幕,控制场景中的黑色小毛球跟随着镜头不断移动即可,而移动过程中会出现各种各样有圆球组成的障碍物,当然这些障碍物并不是直接出现在玩家的面前,而是即将到达该位置之后才忽然如同隐身效果消失一般,渐渐的显现出来,反应若是不好玩玩会被这些障碍物杀个措手不及,也就这是这点才稍微显得本作与其他的躲避生存类游戏有所区别,稍显独特。对于本作小编不得不吐槽这款游戏的操作手感,只能以渣来形容,游戏的主角这颗小毛球当玩家开始游戏的时候他会出现在游戏的中间地区,若是玩家没有第一时间点击屏幕那么这颗小毛球就会里玩家的手指大约有一个指节的距离,别小看了这一个指节的距离,就因为这一段距离导致了玩家对这颗小毛球的控制感变弱,并且小毛球在躲避时会有一定的惯性,当遇到比较急比较多的弯道时就难以进行转向的控制,只能说本作是神奇周四三款躲避生存类作品中手感最为差劲的一作。而穿越过程中,每一段距离都会有一条多彩的激光线,穿过该线路就会获得一分的成绩,大概穿越一定数量的激光线后,就可以到达终点,进入下一个区域之中。变换区域后游戏的场景的颜色也会跟随着改变,同时障碍物也会随着增多,难度逐渐的增大,此外只要通过了该场景,以后每一次游戏失败都会在穿过后的场景中继续游戏,而不需要重新进行突破,这年也算是游戏比较人性化的地方吧。而游戏共有九个场景,除了第一个场景之外每一个场景的突破都不是很容易每变换一个场景场景内的布置就会难上一分。至于本作的难度,可谓是非常的虐心,游戏的速度与节奏倒不是很快,主要还是在障碍物的设计上制作者可谓是别出心裁,虽然每一个场景中的障碍物的布置是不会变,可是场景中的障碍物所组成的弯道非常的刁专,玩家需要大幅度的滑动手指进行转弯,同时障碍物是以渐渐显现的方式出现的,若是玩家移动的太快很容易就撞上了。总的来说本作是一款小打小闹的休闲小游戏,无论在创新度还是游戏性来说本作都只能属于一般,尤其是游戏的手感,相当的糟糕,失误连连。当然也有一些优点,比如本作的画面还算是优质清新,而游戏的障碍布置关卡的接关等方面都有一定的特色,若是喜欢生存躲避类游戏的玩法也可以试试。1414486680000责编:黎晓珊feng.com141448668000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/1028/20141028045836125.png
本周的穿越躲避求生类的益智游戏可以说呈现了一种井喷式的发布,小编在一周之内居然就已经尝试了四款此类的作品,例如《重力存亡》的新作、《小手指历险记》还有生死战车等等,而《穿越大冒险》(Never Let Go)也是于周四与上述两作同时发布的同类型作品,本作为游戏公司 Bulkypix 所推出,游戏中玩家需要用一根手指拖动小球在各种障碍物之间穿行,既然是生存躲避游戏,难度上自然是比较的虐了。不知是否现今的生存游戏均喜欢主打文艺小清新的风格呢?以让玩家在紧张的游戏过程中神经有所放松,反正本作的画面相当的简洁清新,场景中的各种障碍物如同滴在纸上的颜料,形成一个个有着彩色渲染效果的小圆球,别看这些圆球设计很是简单,制作者却是在制作过程中花费了不少心思,当玩家所操作的小毛球在这些圆球边上经过时,都会看见一张张古灵精怪的连虽然地图的场景的障碍是固定的,可是这些小圆球却是随机的出现不同的面孔。游戏的玩法和大多数的生存躲避类游戏基本没有任何区别,甚至对于本作来说更是毫无创新毫无特点可言,当游戏开始后玩家只需要按着屏幕,控制场景中的黑色小毛球跟随着镜头不断移动即可,而移动过程中会出现各种各样有圆球组成的障碍物,当然这些障碍物并不是直接出现在玩家的面前,而是即将到达该位置之后才忽然如同隐身效果消失一般,渐渐的显现出来,反应若是不好玩玩会被这些障碍物杀个措手不及,也就这是这点才稍微显得本作与其他的躲避生存类游戏有所区别,稍显独特。对于本作小编不得不吐槽这款游戏的操作手感,只能以渣来形容,游戏的主角这颗小毛球当玩家开始游戏的时候他会出现在游戏的中间地区,若是玩家没有第一时间点击屏幕那么这颗小毛球就会里玩家的手指大约有一个指节的距离,别小看了这一个指节的距离,就因为这一段距离导致了玩家对这颗小毛球的控制感变弱,并且小毛球在躲避时会有一定的惯性,当遇到比较急比较多的弯道时就难以进行转向的控制,只能说本作是神奇周四三款躲避生存类作品中手感最为差劲的一作。而穿越过程中,每一段距离都会有一条多彩的激光线,穿过该线路就会获得一分的成绩,大概穿越一定数量的激光线后,就可以到达终点,进入下一个区域之中。变换区域后游戏的场景的颜色也会跟随着改变,同时障碍物也会随着增多,难度逐渐的增大,此外只要通过了该场景,以后每一次游戏失败都会在穿过后的场景中继续游戏,而不需要重新进行突破,这年也算是游戏比较人性化的地方吧。而游戏共有九个场景,除了第一个场景之外每一个场景的突破都不是很容易每变换一个场景场景内的布置就会难上一分。至于本作的难度,可谓是非常的虐心,游戏的速度与节奏倒不是很快,主要还是在障碍物的设计上制作者可谓是别出心裁,虽然每一个场景中的障碍物的布置是不会变,可是场景中的障碍物所组成的弯道非常的刁专,玩家需要大幅度的滑动手指进行转弯,同时障碍物是以渐渐显现的方式出现的,若是玩家移动的太快很容易就撞上了。总的来说本作是一款小打小闹的休闲小游戏,无论在创新度还是游戏性来说本作都只能属于一般,尤其是游戏的手感,相当的糟糕,失误连连。当然也有一些优点,比如本作的画面还算是优质清新,而游戏的障碍布置关卡的接关等方面都有一定的特色,若是喜欢生存躲避类游戏的玩法也可以试试。