9CaKrnJFKSU game.huanqiu.comarticle泽野大神和声优们才是重点:《3594e》边玩边吐槽/e3pn52oi7/e3pn6254l手游大厂的砸钱大作《3594E 三国志英歌》昨天已经在日区 AppStore 上架了,这游戏明显暴露了 SQUARE ENIX 压根没有财政压力,请到了泽野弘之做配乐,请来了众多 11 区一线人气声优为角色配音,还顺路邀请日本视觉系男歌手 GACKT 出演吕布并且献唱片头曲,这强大的阵容简直闪裂小编 10 副墨镜。至于游戏内容跟玩法……谁还关心这个啊(揍)。《3594E 三国志英歌》光看名字就知道是以三国为题材做的手游了,执着于三国历史的不仅是光荣,手游大厂对它也是相当之钟爱的。游戏脚本、监督以及制片由 SE 本社小菅慎吾负责,音乐则交给了曾经为《高达UC》、《进击的巨人》、《Kill LA Kill》等热门动画作曲的泽野弘之,视觉概念邀请到了天野喜孝大神。另外角色设定、世界设定和 3D 制作等都是 SE 御用的制作组成员,游戏画面在华丽 2D 画风基础上处处穿插了 3D CG,虽然建模稍微有些难以直视,人设也美中带囧——比如鲜嫩小帅哥马超什么的……,不过习惯了 11 区游戏厂商对三国人物爱的改编这种尿性,也就当养眼吧。打开游戏,光是“SQUARE ENIX”和“三国志英歌”这两个版权标题,就不停地换着人在念,声优们每人一次怒领工资,SE 你那么有钱,看来 FF7、8、9 完美移植到 iOS、安卓完全不必担心资金的问题对不对!游戏标题画面的主题曲,一股浓浓的泽野弘之风扑面而来,各种《高达UC》、《Kill LA Kill》、《ALDNOAH ZERO》插曲的即视感,曲风太突出了。之前官方也放出过这首 BGM 的试听,不得不说泽野大神走正常向的话是相当男神范的(虽然可能就认真了这么几秒)。因为是网游所以要下载数据包,SE 用心相当险恶,趁着下载的时间插入 GACKT 的片头曲 MV,可能有不少同学(特别是妹子)是这位男歌手的粉丝,总之这 MV 看得还挺醉的,虽然画面小得不能再小(就不放高清让你们买CD)。总之大家可以到游戏里亲自去欣赏,点击菜单下面那个片头 PV 随时可以欣赏到。下面这首是游戏的主 BGM 之一,小编一听就喷了,不愧是脸滚键盘作曲随手就来的泽野桑,二胡+军鼓这样的组合有点厉害,而且主调明显是我大天朝脍炙人口的二胡名曲《赛马》,虽然配在三国题材游戏里有那么点点微妙,不得不承认还蛮好听的,这种强行中国风大概是第一次碰到……放视频让大家感受一下:另外人物装备界面的 BGM 也颇有神曲之风,还有战斗 BGM,怎么听都带着某个人气动画的味道,热血又大气,麻麻再也不用担心我会打瞌睡了。具体大家可以到小编录的实机视频里去看(听)。官方在 AppStore 介绍页里贴出来的CV表:池田 秀一 / 石川 英郎 / 石田 彰 / 井上 和彦 /大塚 明夫 / 置鮎 龍太郎 / 小野 大輔 / 草尾 毅 /子安 武人 / 小山 力也 / 沢城 みゆき / 鈴村 健一 /関 俊彦 / 関 智一 / 田中 理恵 / 朴 璐美 /日高 のり子 / 檜山 修之 / 平野 綾 / 藤原 啓治 /保志 総一朗 / 三石琴乃 / 緑川 光 / 森田 成一 /横山 智佐 / 小林 清志以上这些大牌都是负责出演高级武将(SR卡)以及负责念“SQUARE ENIX”和“三国志英歌”的,其实声优名单远远不止这些,还有一大堆二线声优和新人声优,出演各种普通武将(R卡、N卡)还有杂兵……连每一关的小头目们都要换着CV给台词配音,再一次深深感受到了声优不要钱系列的恶意。最后该说说游戏玩法了,要怪就怪前面的阵容太耀眼,其实游戏本身玩起来还算不错,三国名战和三国武将的背景就不提了 11 区手游一抓一大把,没有照本宣科地套用卡牌模式也是 SE 难得的良心表现,废话不多说,先看视频:一看就懂的系统介绍之 战斗篇:本作比较重要的玩点在于战斗、武将升级、装备几方面,首先战斗的机制就很特别,出战武将是一个五角轮盘阵容,转动轮盘让武将对准前方直线上的敌人,然后点击头像就可以做出攻击,如果前方没有敌人点击了也没有用。攻击之后该武将会进入 CD 时间,所以要不断轮换才能将攻势持续下去。就是不挺地转动+点击,5 个角色 5 个 CD 顺,只要把握好就能打出漂亮的 Combo。战斗同样遵循属性相克原则,克制和被克制效果会显示在敌人头顶,有上下箭头出现,非常好懂。另外玩家可以利用 CD 时间结束的一瞬间发动攻击来打出强击,强击可以使敌人掉落不少宝石素材,如果携带有武器的 BOSS,强击还可以打掉他身上的武器,过关后就可以取得武器了~\(≧▽≦)/~游戏没有采用卡牌吃卡牌的模式来升级强化,这点真是可喜可贺。战斗中获得的经验值是全员共用的,可以由玩家选择给谁升级、升多少级。除了人物等级外,拥有技能的角色(R武将)可以升级技能等级,不过消耗经验会比升级人物要多很多。另外升级里还有一个觉醒,目测要满级武将加上特殊道具才能觉醒,小编还没打出来,不知道这里的觉醒系统能不能提升稀有度。就是把从 BOSS 身上打下来的武器给武将装备上,提升攻击力,不同武将使用的武器都不相同,另外因为职业武器的缘故,远程武器的话可以从后排攻击(轮盘后方)敌人,或者从前排攻击到缩在后方的敌人。之所以要提这个抽卡,是因为……只有你花 500 水晶去抽出稀有武将,才能听到那些名声优们的声音!如果有玩家不幸是 石田 彰、小野恶心帅或者沢城姐姐的脑残粉,估计会毫不吝啬地抽抽抽、氪氪氪,SE 用心邪恶可见一斑,声优控们一定要 HOLD 住。其实副本主视角是哪一方小编完全没看懂……反正跟着开启关卡一个一个打下去就对了,按照这个流程,游戏主线可能长得有点可怕,何年何月才能打到魏蜀吴相争我心里好拙计。SE 估计也是在边上架边做后续,随着更新不断“加量”。特殊副本比主线副本要有意思得多,在限制时间内,玩家要进入地图中打倒指定 BOSS,其他在线玩家进入这张地图的话,可以相联合围攻地图上的势力,推王允、董卓、袁绍这样的大 BOSS,然后获得限定稀有素材或者大量经验。这里的战斗不仅很难,而且相当耗时,玩家要先推掉几个目标杂兵,BOSS 才会出现,BOSS 的血量厚得不像话,而且还会满地图乱跑(╯‵□′)╯︵┻━┻,不过他既然出现了那当然就是所有玩家的目标,在图里的玩家都可以一并上去削血,直至最终推倒 BOSS。特殊副本里受到的伤害不会随着战斗结束回满,只能随时间慢慢回复,如果等级太低很容易被干掉,而且有时间限制在也没办法等待血量回复,所以建议大家等级升上去或者手上有 SR 武将再来。另外地图上会随机刷补给兵,如果路线和时间允许的话打掉补给兵给回复也是一个好办法。以上就是对《3954e》的吐槽加评测,面对这样的 SE 豪华攻势还能说什么,人家这就去玩还不行么……1414660020000责编:黎晓珊feng.com141466002000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/1030/20141030050724442.png
手游大厂的砸钱大作《3594E 三国志英歌》昨天已经在日区 AppStore 上架了,这游戏明显暴露了 SQUARE ENIX 压根没有财政压力,请到了泽野弘之做配乐,请来了众多 11 区一线人气声优为角色配音,还顺路邀请日本视觉系男歌手 GACKT 出演吕布并且献唱片头曲,这强大的阵容简直闪裂小编 10 副墨镜。至于游戏内容跟玩法……谁还关心这个啊(揍)。《3594E 三国志英歌》光看名字就知道是以三国为题材做的手游了,执着于三国历史的不仅是光荣,手游大厂对它也是相当之钟爱的。游戏脚本、监督以及制片由 SE 本社小菅慎吾负责,音乐则交给了曾经为《高达UC》、《进击的巨人》、《Kill LA Kill》等热门动画作曲的泽野弘之,视觉概念邀请到了天野喜孝大神。另外角色设定、世界设定和 3D 制作等都是 SE 御用的制作组成员,游戏画面在华丽 2D 画风基础上处处穿插了 3D CG,虽然建模稍微有些难以直视,人设也美中带囧——比如鲜嫩小帅哥马超什么的……,不过习惯了 11 区游戏厂商对三国人物爱的改编这种尿性,也就当养眼吧。打开游戏,光是“SQUARE ENIX”和“三国志英歌”这两个版权标题,就不停地换着人在念,声优们每人一次怒领工资,SE 你那么有钱,看来 FF7、8、9 完美移植到 iOS、安卓完全不必担心资金的问题对不对!游戏标题画面的主题曲,一股浓浓的泽野弘之风扑面而来,各种《高达UC》、《Kill LA Kill》、《ALDNOAH ZERO》插曲的即视感,曲风太突出了。之前官方也放出过这首 BGM 的试听,不得不说泽野大神走正常向的话是相当男神范的(虽然可能就认真了这么几秒)。因为是网游所以要下载数据包,SE 用心相当险恶,趁着下载的时间插入 GACKT 的片头曲 MV,可能有不少同学(特别是妹子)是这位男歌手的粉丝,总之这 MV 看得还挺醉的,虽然画面小得不能再小(就不放高清让你们买CD)。总之大家可以到游戏里亲自去欣赏,点击菜单下面那个片头 PV 随时可以欣赏到。下面这首是游戏的主 BGM 之一,小编一听就喷了,不愧是脸滚键盘作曲随手就来的泽野桑,二胡+军鼓这样的组合有点厉害,而且主调明显是我大天朝脍炙人口的二胡名曲《赛马》,虽然配在三国题材游戏里有那么点点微妙,不得不承认还蛮好听的,这种强行中国风大概是第一次碰到……放视频让大家感受一下:另外人物装备界面的 BGM 也颇有神曲之风,还有战斗 BGM,怎么听都带着某个人气动画的味道,热血又大气,麻麻再也不用担心我会打瞌睡了。具体大家可以到小编录的实机视频里去看(听)。官方在 AppStore 介绍页里贴出来的CV表:池田 秀一 / 石川 英郎 / 石田 彰 / 井上 和彦 /大塚 明夫 / 置鮎 龍太郎 / 小野 大輔 / 草尾 毅 /子安 武人 / 小山 力也 / 沢城 みゆき / 鈴村 健一 /関 俊彦 / 関 智一 / 田中 理恵 / 朴 璐美 /日高 のり子 / 檜山 修之 / 平野 綾 / 藤原 啓治 /保志 総一朗 / 三石琴乃 / 緑川 光 / 森田 成一 /横山 智佐 / 小林 清志以上这些大牌都是负责出演高级武将(SR卡)以及负责念“SQUARE ENIX”和“三国志英歌”的,其实声优名单远远不止这些,还有一大堆二线声优和新人声优,出演各种普通武将(R卡、N卡)还有杂兵……连每一关的小头目们都要换着CV给台词配音,再一次深深感受到了声优不要钱系列的恶意。最后该说说游戏玩法了,要怪就怪前面的阵容太耀眼,其实游戏本身玩起来还算不错,三国名战和三国武将的背景就不提了 11 区手游一抓一大把,没有照本宣科地套用卡牌模式也是 SE 难得的良心表现,废话不多说,先看视频:一看就懂的系统介绍之 战斗篇:本作比较重要的玩点在于战斗、武将升级、装备几方面,首先战斗的机制就很特别,出战武将是一个五角轮盘阵容,转动轮盘让武将对准前方直线上的敌人,然后点击头像就可以做出攻击,如果前方没有敌人点击了也没有用。攻击之后该武将会进入 CD 时间,所以要不断轮换才能将攻势持续下去。就是不挺地转动+点击,5 个角色 5 个 CD 顺,只要把握好就能打出漂亮的 Combo。战斗同样遵循属性相克原则,克制和被克制效果会显示在敌人头顶,有上下箭头出现,非常好懂。另外玩家可以利用 CD 时间结束的一瞬间发动攻击来打出强击,强击可以使敌人掉落不少宝石素材,如果携带有武器的 BOSS,强击还可以打掉他身上的武器,过关后就可以取得武器了~\(≧▽≦)/~游戏没有采用卡牌吃卡牌的模式来升级强化,这点真是可喜可贺。战斗中获得的经验值是全员共用的,可以由玩家选择给谁升级、升多少级。除了人物等级外,拥有技能的角色(R武将)可以升级技能等级,不过消耗经验会比升级人物要多很多。另外升级里还有一个觉醒,目测要满级武将加上特殊道具才能觉醒,小编还没打出来,不知道这里的觉醒系统能不能提升稀有度。就是把从 BOSS 身上打下来的武器给武将装备上,提升攻击力,不同武将使用的武器都不相同,另外因为职业武器的缘故,远程武器的话可以从后排攻击(轮盘后方)敌人,或者从前排攻击到缩在后方的敌人。之所以要提这个抽卡,是因为……只有你花 500 水晶去抽出稀有武将,才能听到那些名声优们的声音!如果有玩家不幸是 石田 彰、小野恶心帅或者沢城姐姐的脑残粉,估计会毫不吝啬地抽抽抽、氪氪氪,SE 用心邪恶可见一斑,声优控们一定要 HOLD 住。其实副本主视角是哪一方小编完全没看懂……反正跟着开启关卡一个一个打下去就对了,按照这个流程,游戏主线可能长得有点可怕,何年何月才能打到魏蜀吴相争我心里好拙计。SE 估计也是在边上架边做后续,随着更新不断“加量”。特殊副本比主线副本要有意思得多,在限制时间内,玩家要进入地图中打倒指定 BOSS,其他在线玩家进入这张地图的话,可以相联合围攻地图上的势力,推王允、董卓、袁绍这样的大 BOSS,然后获得限定稀有素材或者大量经验。这里的战斗不仅很难,而且相当耗时,玩家要先推掉几个目标杂兵,BOSS 才会出现,BOSS 的血量厚得不像话,而且还会满地图乱跑(╯‵□′)╯︵┻━┻,不过他既然出现了那当然就是所有玩家的目标,在图里的玩家都可以一并上去削血,直至最终推倒 BOSS。特殊副本里受到的伤害不会随着战斗结束回满,只能随时间慢慢回复,如果等级太低很容易被干掉,而且有时间限制在也没办法等待血量回复,所以建议大家等级升上去或者手上有 SR 武将再来。另外地图上会随机刷补给兵,如果路线和时间允许的话打掉补给兵给回复也是一个好办法。以上就是对《3954e》的吐槽加评测,面对这样的 SE 豪华攻势还能说什么,人家这就去玩还不行么……