9CaKrnJFN9D game.huanqiu.comarticle越顶越有味:Muertitos/e3pn52oi7/e3pn6254l还没到神奇周四,就已经有开发商按捺不住发布新作了,独立工作室 Antonio Uribe Prado 最近带来了一款益智性颇高的三消新作《Muertitos》,说实话游戏确实具有一定的可玩性,那么在一大波新作来临之前,就让我们先尝尝这道开胃菜吧。从介绍中我们得知游戏在整体风格上继承了一部分墨西哥文化,但是小编实在是没有看出半点所谓的墨西哥文化,难道就仅仅是太阳金字塔等玛雅元素?然而没有文字铺垫让这些元素看起来身单力薄,给游戏增添的只是一份算不上神秘的神秘色彩。一场不算太久的演示让我看到了这款游戏的独特之处,确实本作是三消没错,不过在方块的出场形式上对智商更为考验,原本摆满了小方块的消除面板现在空无一物,我们要做的就是将这些各式各样的消除元素“顶”进去(喂,我是说正经的),三个相同的相连即可消除,从玩法来看给人一种《俄罗斯方块》和《小三传奇》混合的感觉。4*4 的面板设计加上三消原则,无疑会让你有一种玩《推箱子》的压迫感,再者考虑到上方提示的下一个出场元素,因此在顶出位置的选择上就很讲究了,持续性和《小三传奇》相比要低不少,而小编在游戏中遇到最心塞的情况就是同一条线上两边都已经顶出了两个相同的元素,但是却因为空间问题卡在那里。其实我们也可以通过另一个方向的推移来暂时缓解卡壳问题,不过当元素种类越来越多的时候,依旧很难招架。游戏刺激玩家不断深入的除了分数之外,不断争取让新的元素出现才是重点,虽然说元素越多难度越大,但是结束时还是得到了不小的成就感。要是你问游戏有没有道具,那么答案是肯定的,只不过这些道具的获取以及使用方式上有些不太一样,每一次分数条蓄满之后可以进入一个道具抽取环节,抽出三个是啥就是啥,有可能是空罐子、随机元素、直接消除、或者是万能消除元素,拖拽到面板任意位置即可,其实也就直接消除与万能消除两种道具具有实用性,其他的基本就是打酱油的货。总的来说这款三消游戏能够以一种较为独特的手法来让大家展开智力比拼,至于游戏的可玩性还粘度算是三消作品中的中等水平吧,感兴趣的同学可以来尝试一下。1415264640000责编:黎晓珊feng.com141526464000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/1106/20141106050510486.jpg
还没到神奇周四,就已经有开发商按捺不住发布新作了,独立工作室 Antonio Uribe Prado 最近带来了一款益智性颇高的三消新作《Muertitos》,说实话游戏确实具有一定的可玩性,那么在一大波新作来临之前,就让我们先尝尝这道开胃菜吧。从介绍中我们得知游戏在整体风格上继承了一部分墨西哥文化,但是小编实在是没有看出半点所谓的墨西哥文化,难道就仅仅是太阳金字塔等玛雅元素?然而没有文字铺垫让这些元素看起来身单力薄,给游戏增添的只是一份算不上神秘的神秘色彩。一场不算太久的演示让我看到了这款游戏的独特之处,确实本作是三消没错,不过在方块的出场形式上对智商更为考验,原本摆满了小方块的消除面板现在空无一物,我们要做的就是将这些各式各样的消除元素“顶”进去(喂,我是说正经的),三个相同的相连即可消除,从玩法来看给人一种《俄罗斯方块》和《小三传奇》混合的感觉。4*4 的面板设计加上三消原则,无疑会让你有一种玩《推箱子》的压迫感,再者考虑到上方提示的下一个出场元素,因此在顶出位置的选择上就很讲究了,持续性和《小三传奇》相比要低不少,而小编在游戏中遇到最心塞的情况就是同一条线上两边都已经顶出了两个相同的元素,但是却因为空间问题卡在那里。其实我们也可以通过另一个方向的推移来暂时缓解卡壳问题,不过当元素种类越来越多的时候,依旧很难招架。游戏刺激玩家不断深入的除了分数之外,不断争取让新的元素出现才是重点,虽然说元素越多难度越大,但是结束时还是得到了不小的成就感。要是你问游戏有没有道具,那么答案是肯定的,只不过这些道具的获取以及使用方式上有些不太一样,每一次分数条蓄满之后可以进入一个道具抽取环节,抽出三个是啥就是啥,有可能是空罐子、随机元素、直接消除、或者是万能消除元素,拖拽到面板任意位置即可,其实也就直接消除与万能消除两种道具具有实用性,其他的基本就是打酱油的货。总的来说这款三消游戏能够以一种较为独特的手法来让大家展开智力比拼,至于游戏的可玩性还粘度算是三消作品中的中等水平吧,感兴趣的同学可以来尝试一下。