9CaKrnJFQ2y game.huanqiu.comarticle直面异形 寻找真相: 《太空奇妙探险》/e3pn52oi7/e3pn6254l浩瀚的太空给予人们太多的想象空间,而它的深邃与未知也同样让我们觉得有些恐惧,游戏领域对太空素材的引用已经不是一天两天,今天要讲到的这款《太空奇妙探险(Space Expedition: Classic Adventure)》以一种复古的风格渲染出一个未知的宇宙世界,不,应该说是一场既刺激又有些惊悚的探索之旅。开发商 Mobirate Studio 在游戏故事的定位上偏向了惊悚,这也是小编比较喜欢的类型,玩多了太空跑酷赛车啥的总觉的有些腻味不是么。在这里一名勇敢的宇航员千里迢迢来到一个遥远的空间站,而这里看起来一片死寂,探寻其中的秘密就是宇航员小哥此行的目的。像素风格中带点粒子效果大大增强了画面的未来感,相比《随机英雄》系列那一成不变的像素画面要显得更加的水灵,整体色调偏暗,唯有一些灯光和熔岩来增强画面的对比度,尽管像素颗粒不小,但是整体视觉效果还是相当的优异。按键布局与《随机英雄》竟然是一样一样的,左下角的左右按钮控制人物前后移动,右手控制的 A/B 键则是用来命令其跳跃和拾取/使用物品,或许你已经发现,虽然按键布局与《随机英雄》没差,不过功能上却有些不同,由于是以探秘为核心,因此游戏并不主张使用武力来达到目的,如何跨越障碍马不停蹄地一路向前才是我们的当务之急。尽管游戏有关卡一说,但并不需要玩家选择,也就是说游戏尽可能地保证了故事的连贯性和流畅性。在探索的途中,我们会遇到一些已故的同胞,在他们身上我们会发现一些线索,这与常规探秘游戏的真相解开套路并无二致,如果不是纯英文语言支持的话,我想应该会更加的引人入胜吧。探索游戏当然少不了一些益智成分,比如先后拾取红蓝卡来开启对应的大门,虽说目的明确,但是如何避开一些危险,就需要一定的意识头脑。游戏中常常会出现一些松软的墙壁和地面,松软到一碰即碎,如此一来前方道路的危险值一下子就拉高了。好在主角有一个喷气背包,后期会具备二段跳技能,同时可以减缓下落速度,延长跳跃长度,这在游戏中是神器一般的存在。每一关的流程说长不长说短不短,这样说是因为每一关都有一些较为虐心的小环节,比如被异形追杀、跳跃奇特的火山口等等,当然死个七八回的总应该过了。至于整体难度,虽说主角没有什么有效的反击手段,但是相比《随机英雄》要容易不少,毕竟游戏还是比较剧情向的。总的来说这款探索游戏在云云像素风作品中实属上乘,上手简单,过程惊悚刺激不乏新鲜感,要不是语言上比较吝啬,小编也愿意献出 5 颗星给它,再回过头来看,卖 18 块还是挺合适的。1416209940000责编:黎晓珊feng.com141620994000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/1117/20141117034034491.jpg
浩瀚的太空给予人们太多的想象空间,而它的深邃与未知也同样让我们觉得有些恐惧,游戏领域对太空素材的引用已经不是一天两天,今天要讲到的这款《太空奇妙探险(Space Expedition: Classic Adventure)》以一种复古的风格渲染出一个未知的宇宙世界,不,应该说是一场既刺激又有些惊悚的探索之旅。开发商 Mobirate Studio 在游戏故事的定位上偏向了惊悚,这也是小编比较喜欢的类型,玩多了太空跑酷赛车啥的总觉的有些腻味不是么。在这里一名勇敢的宇航员千里迢迢来到一个遥远的空间站,而这里看起来一片死寂,探寻其中的秘密就是宇航员小哥此行的目的。像素风格中带点粒子效果大大增强了画面的未来感,相比《随机英雄》系列那一成不变的像素画面要显得更加的水灵,整体色调偏暗,唯有一些灯光和熔岩来增强画面的对比度,尽管像素颗粒不小,但是整体视觉效果还是相当的优异。按键布局与《随机英雄》竟然是一样一样的,左下角的左右按钮控制人物前后移动,右手控制的 A/B 键则是用来命令其跳跃和拾取/使用物品,或许你已经发现,虽然按键布局与《随机英雄》没差,不过功能上却有些不同,由于是以探秘为核心,因此游戏并不主张使用武力来达到目的,如何跨越障碍马不停蹄地一路向前才是我们的当务之急。尽管游戏有关卡一说,但并不需要玩家选择,也就是说游戏尽可能地保证了故事的连贯性和流畅性。在探索的途中,我们会遇到一些已故的同胞,在他们身上我们会发现一些线索,这与常规探秘游戏的真相解开套路并无二致,如果不是纯英文语言支持的话,我想应该会更加的引人入胜吧。探索游戏当然少不了一些益智成分,比如先后拾取红蓝卡来开启对应的大门,虽说目的明确,但是如何避开一些危险,就需要一定的意识头脑。游戏中常常会出现一些松软的墙壁和地面,松软到一碰即碎,如此一来前方道路的危险值一下子就拉高了。好在主角有一个喷气背包,后期会具备二段跳技能,同时可以减缓下落速度,延长跳跃长度,这在游戏中是神器一般的存在。每一关的流程说长不长说短不短,这样说是因为每一关都有一些较为虐心的小环节,比如被异形追杀、跳跃奇特的火山口等等,当然死个七八回的总应该过了。至于整体难度,虽说主角没有什么有效的反击手段,但是相比《随机英雄》要容易不少,毕竟游戏还是比较剧情向的。总的来说这款探索游戏在云云像素风作品中实属上乘,上手简单,过程惊悚刺激不乏新鲜感,要不是语言上比较吝啬,小编也愿意献出 5 颗星给它,再回过头来看,卖 18 块还是挺合适的。