9CaKrnJFRFD game.huanqiu.comarticle西部荒野维持法纪 神枪手战警怒飙风:《飙风战警》/e3pn52oi7/e3pn6254l《飙风战警》(Wild Wild West)是一款以美国西部题材作为主题的像素风横版闯关射击游戏,游戏中玩家将扮演西部枪法最准的牛仔警官,在西部各个小镇维持治安,或者歼灭坏人或是保护运钞车的安全,游戏的战斗过程火爆而刺激,简单而人性化的操作方式更是本作的一大亮点。相信《飙风战警》这款作品受到了很多西部电影与游戏的影响,游戏中充满了各种西部片的场景与人物剧情,不过小编对西部片不是太感冒说不出个所以然来,印象最深的还是FC时代那款《荒野大镖客》,而本作也和《荒野大镖客》差不多,各种枪战、BOSS 战、甚至还能骑马作战所有的西部元素基本上都出现了。似乎横版闯关射击游戏很喜欢以像素风进行制作,与上周的《随机英雄3》一样本作也是复古像素风的画面,只是质感上差了不少,不过人物和场景的风格上表现得还是很到位的,牛仔帽、马靴、独特韵味的西部小镇、荒凉的戈壁、将西部的人文风情一一展现,加上战斗场面也很火爆,海量的敌人如同潮水一般冲来,场景中各种大爆炸,一看就是大场面。游戏是以关卡的形式推进,就在游戏开始界面的下方会有一条进度条,过一关进度条下的小人就会向前走一步,进度条之长就已经可知关卡之多。而每一关都有不同的任务,有些关卡则是一直打到关底与 BOSS 战斗,有的关卡则只要玩家保护运钞车走一定的路线即可,关卡中只有两条命可以活,挑战难度还是不小的。除了关卡模式之外游戏还会有无尽挑战模式,该模式中玩家就要面对还一般攻来的敌人不断的反击直到自己顶不住倒下为止。而游戏过程中玩家只需要一口气走到底就可以了,关卡没有什么曲折的地方,无非就是摆放一些炸弹、栅栏、陷阱之类的让玩家躲避,还时不时的向主角发射几枚火箭弹,敌人倒是形形色色,从刀手到枪手,攻击方式多种多样,而且还不容易打死,关卡的敌人一多,战斗起来就困难不少。游戏的操作并没有横版射击游戏经典的虚拟按键来进行,而是使用摇杆控制人物的移动,其实与其说是摇杆不如说是直接进行画屏操作,只要将手放到屏幕之上就会出现一个摇杆,玩家的手指可以在屏幕的任意位置滑动来控制主角的操作,同时没有射击的按键,只要敌人进入主角的射程之内,主角就会进行开枪,这种操作方式不好也不坏,至少小编觉得挺人性化的,只是自己还是更习惯使用虚拟十字键来进行游戏。游戏中主要还是要拾取金币,其次是各种武器和马匹,金币是用来到游戏商店中进行消费的货币,玩家通过支付金币来升级自我属性和武器的属性,分别有射速、威力、移动、马匹的消失时间等等数个属性,玩家可以根据自己的缺点与操作方式来选择有优先升级哪一个,每升级一次所花费的金币就会相应的提高,可以说花费在升级的开支绝对不是一个小数目。实在攒钱太累唯有内购吧。总的来说《飙风战警》很好的发挥了横版射击游戏与西部故事题材的特色,操作、内容、画面在像素横版闯关射击游戏中也算是达标了,对于喜欢闯关游戏的粉丝玩家来说本作还是很对胃口的,虽说不算是精品,不过每一关的战斗都很有意思,值得一试。1416558720000责编:黎晓珊feng.com141655872000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/1121/20141121043250605.png
《飙风战警》(Wild Wild West)是一款以美国西部题材作为主题的像素风横版闯关射击游戏,游戏中玩家将扮演西部枪法最准的牛仔警官,在西部各个小镇维持治安,或者歼灭坏人或是保护运钞车的安全,游戏的战斗过程火爆而刺激,简单而人性化的操作方式更是本作的一大亮点。相信《飙风战警》这款作品受到了很多西部电影与游戏的影响,游戏中充满了各种西部片的场景与人物剧情,不过小编对西部片不是太感冒说不出个所以然来,印象最深的还是FC时代那款《荒野大镖客》,而本作也和《荒野大镖客》差不多,各种枪战、BOSS 战、甚至还能骑马作战所有的西部元素基本上都出现了。似乎横版闯关射击游戏很喜欢以像素风进行制作,与上周的《随机英雄3》一样本作也是复古像素风的画面,只是质感上差了不少,不过人物和场景的风格上表现得还是很到位的,牛仔帽、马靴、独特韵味的西部小镇、荒凉的戈壁、将西部的人文风情一一展现,加上战斗场面也很火爆,海量的敌人如同潮水一般冲来,场景中各种大爆炸,一看就是大场面。游戏是以关卡的形式推进,就在游戏开始界面的下方会有一条进度条,过一关进度条下的小人就会向前走一步,进度条之长就已经可知关卡之多。而每一关都有不同的任务,有些关卡则是一直打到关底与 BOSS 战斗,有的关卡则只要玩家保护运钞车走一定的路线即可,关卡中只有两条命可以活,挑战难度还是不小的。除了关卡模式之外游戏还会有无尽挑战模式,该模式中玩家就要面对还一般攻来的敌人不断的反击直到自己顶不住倒下为止。而游戏过程中玩家只需要一口气走到底就可以了,关卡没有什么曲折的地方,无非就是摆放一些炸弹、栅栏、陷阱之类的让玩家躲避,还时不时的向主角发射几枚火箭弹,敌人倒是形形色色,从刀手到枪手,攻击方式多种多样,而且还不容易打死,关卡的敌人一多,战斗起来就困难不少。游戏的操作并没有横版射击游戏经典的虚拟按键来进行,而是使用摇杆控制人物的移动,其实与其说是摇杆不如说是直接进行画屏操作,只要将手放到屏幕之上就会出现一个摇杆,玩家的手指可以在屏幕的任意位置滑动来控制主角的操作,同时没有射击的按键,只要敌人进入主角的射程之内,主角就会进行开枪,这种操作方式不好也不坏,至少小编觉得挺人性化的,只是自己还是更习惯使用虚拟十字键来进行游戏。游戏中主要还是要拾取金币,其次是各种武器和马匹,金币是用来到游戏商店中进行消费的货币,玩家通过支付金币来升级自我属性和武器的属性,分别有射速、威力、移动、马匹的消失时间等等数个属性,玩家可以根据自己的缺点与操作方式来选择有优先升级哪一个,每升级一次所花费的金币就会相应的提高,可以说花费在升级的开支绝对不是一个小数目。实在攒钱太累唯有内购吧。总的来说《飙风战警》很好的发挥了横版射击游戏与西部故事题材的特色,操作、内容、画面在像素横版闯关射击游戏中也算是达标了,对于喜欢闯关游戏的粉丝玩家来说本作还是很对胃口的,虽说不算是精品,不过每一关的战斗都很有意思,值得一试。