9CaKrnJFRGY game.huanqiu.comarticle人类简直不堪一击:鸡牙斗僵尸/e3pn52oi7/e3pn6254l看到这个游戏小编不禁感慨:僵尸真是杀不尽斩不绝啊,《鸡牙斗僵尸(Rooster Teeth vs. Zombiens)》再一次为我们拉开人类大战僵尸的战幕,如果你问僵尸从何而来,答案很明确,它们是从天上掉下来的,而且还是驾驶着太空船,地球难道又要陷入灭绝危机了吗?Team Chaos 这家工作室我想大家应该不陌生吧,《炫彩太空》、《魔法水滴:大冒险》、《钻头老爷:地心之旅》、《元素传说:破碎大陆》都出自 Team Chaos 之手,就游戏制作功力来说还是比较深厚的。这周推出的《鸡牙斗僵尸》在玩法上又进行了一个转变,从原来的物理益智变成了生存冒险。其实吸引小编进来尝试并不是因为 Team Chaos 的名气,而因为看到了略带有一点粒子效果的卡通向画面,好吧我承认我就是一个视觉动物。言归正传,游戏的世界观看似宏大(僵尸逆袭人类末日降临啥啥的),实际上我们的战场就是局限在一所工作室,而那些从飞碟上下来的僵尸多的不计其数一波又一波,就好像叮当猫的百宝袋一样完全就没有人数超载限制的么!?面对这么多突如其来的僵尸,作为工作室成员的你必须赶紧保命,游戏的全 3D 视图加强了整体的代入感,倾斜视角相比俯瞰视角也更有空间感,不过问题来了,由于操作上基本都是点触,所以在移动的灵活性方面不如俯瞰视角来的舒服,被桌角卡住的情况时有发生。3D 视图最怕的就是 BUG,该作显然在 BUG 处理上还存在漏洞,小编在测试中发现人物偶尔会陷入无法动弹的境地,而僵尸们对自建路障也不会进行破坏,如此堪忧的 AI 并不能营造出太多的紧张感。说到防御工事的建造,不得不说确实是提高生存度的主要手段,通过击杀僵尸来获取建材,你可以设置石墙、沙袋护栏、地雷、陷阱、地刺等等,种类还是相当丰富的,就是游戏对设备的配置要求较高,在 iPad 3 上试玩时,延迟情况也比较明显,当然你可以通过降低画质来提高流畅性。流畅性的不足想必就会让游戏体验大打折扣,面对敌人的进攻,放风筝玩法真心玩不起来,僵尸的攻击力可以说招招入肉,也不知道排行榜上坚持到 92 波的高手是如何坚持下来的,小编能够坚持到 7 波已经是人参极限了。将自己武装起来也是提高生存度的有效手段,但前提是你必须找到武器售货机,每次挑战会随机生成商品,棒球棍、手枪、弓弩、光碟什么的,总之尽可能地购买远程武器,就打击感来说,实在是不怎样,而且还有 MISS 一说,僵尸逆袭的成功率那是相当的高呀。《鸡牙斗僵尸》从题材来讲没有多少新鲜度可言,从玩法爽快度来讲,没有《炫彩太空》、《魔法水滴:大冒险》那样诱人,战斗灵活度也有明显的不足,个人感觉这更像是 Team Chaos 在试水冒险生存类型,质量只能说马马虎虎吧。1416560220000责编:黎晓珊feng.com141656022000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/1121/20141121045806513.jpg
看到这个游戏小编不禁感慨:僵尸真是杀不尽斩不绝啊,《鸡牙斗僵尸(Rooster Teeth vs. Zombiens)》再一次为我们拉开人类大战僵尸的战幕,如果你问僵尸从何而来,答案很明确,它们是从天上掉下来的,而且还是驾驶着太空船,地球难道又要陷入灭绝危机了吗?Team Chaos 这家工作室我想大家应该不陌生吧,《炫彩太空》、《魔法水滴:大冒险》、《钻头老爷:地心之旅》、《元素传说:破碎大陆》都出自 Team Chaos 之手,就游戏制作功力来说还是比较深厚的。这周推出的《鸡牙斗僵尸》在玩法上又进行了一个转变,从原来的物理益智变成了生存冒险。其实吸引小编进来尝试并不是因为 Team Chaos 的名气,而因为看到了略带有一点粒子效果的卡通向画面,好吧我承认我就是一个视觉动物。言归正传,游戏的世界观看似宏大(僵尸逆袭人类末日降临啥啥的),实际上我们的战场就是局限在一所工作室,而那些从飞碟上下来的僵尸多的不计其数一波又一波,就好像叮当猫的百宝袋一样完全就没有人数超载限制的么!?面对这么多突如其来的僵尸,作为工作室成员的你必须赶紧保命,游戏的全 3D 视图加强了整体的代入感,倾斜视角相比俯瞰视角也更有空间感,不过问题来了,由于操作上基本都是点触,所以在移动的灵活性方面不如俯瞰视角来的舒服,被桌角卡住的情况时有发生。3D 视图最怕的就是 BUG,该作显然在 BUG 处理上还存在漏洞,小编在测试中发现人物偶尔会陷入无法动弹的境地,而僵尸们对自建路障也不会进行破坏,如此堪忧的 AI 并不能营造出太多的紧张感。说到防御工事的建造,不得不说确实是提高生存度的主要手段,通过击杀僵尸来获取建材,你可以设置石墙、沙袋护栏、地雷、陷阱、地刺等等,种类还是相当丰富的,就是游戏对设备的配置要求较高,在 iPad 3 上试玩时,延迟情况也比较明显,当然你可以通过降低画质来提高流畅性。流畅性的不足想必就会让游戏体验大打折扣,面对敌人的进攻,放风筝玩法真心玩不起来,僵尸的攻击力可以说招招入肉,也不知道排行榜上坚持到 92 波的高手是如何坚持下来的,小编能够坚持到 7 波已经是人参极限了。将自己武装起来也是提高生存度的有效手段,但前提是你必须找到武器售货机,每次挑战会随机生成商品,棒球棍、手枪、弓弩、光碟什么的,总之尽可能地购买远程武器,就打击感来说,实在是不怎样,而且还有 MISS 一说,僵尸逆袭的成功率那是相当的高呀。《鸡牙斗僵尸》从题材来讲没有多少新鲜度可言,从玩法爽快度来讲,没有《炫彩太空》、《魔法水滴:大冒险》那样诱人,战斗灵活度也有明显的不足,个人感觉这更像是 Team Chaos 在试水冒险生存类型,质量只能说马马虎虎吧。