9CaKrnJFWJZ game.huanqiu.comarticle为夺冠抛头颅洒热血:欢乐奔跑2/e3pn52oi7/e3pn6254l千万不要以为《欢乐奔跑2(Fun Run 2 - Multiplayer Race)》是一款十分无趣的跑酷游戏,尽管没有偏离跑步玩法,但是其竞技性和爽快度并不是一般的跑酷游戏所能比拟的,如果你玩过一代《欢乐奔跑》的话应该会有深刻的体会,由于本系列着重体现了奔跑竞技的残酷与惨烈,所以前作目前在全球已经累计有超过 4000 多万名玩家,续作相比也不会差到哪去。一只断头蓝猫让小编不禁一震,看得出开发商想通过萌萌的卡通与血腥元素的碰撞来创造视觉上的反差,不知葛炮看了这个场面会有什么样的心情,我我我还是超威蓝猫吗?或许是森林里的生活太过安详,包括蓝猫在内的老虎、绵羊等小动物决定举行一场特殊的跑步比赛,它的特殊之处在于可以分分钟要了你的命(找刺激而已,要不要玩的那么大?),与前作一样,我们不需要华丽的剧情铺陈,只要快快参与进来即可。前作之所以有那么多玩家参与,是因为该系列本身就是主打线上互动,所以一个良好的网络环境那是必须的。如果你是第一次接触该系列的话,那么可以先选择与 NPC 对战来提升自己的竞争力,当然与 NPC 对战显然不会有太多的成就感。在“快速竞赛”中,系统会自动匹配额外 3 名对手,这些选手都是来自全球各地的玩家。在开始比赛之前我们可以投票选择系统随机给出的两个地图,其实面对后续的混乱比赛,在哪幅地图参赛真心不重要了。3,2,1...开始!还没等小编反应过来,尼玛就被一个不知从哪飞来的锯轮给锯成两半了,直接从第一名变成吊车尾,这简直比德州电锯杀人狂还厉害啊,对手个个都是武林高手么。操作上没有需要特别讲解的地方,人物自动奔跑,我们要做的就是点击跳跃,尽可能地拾取道具,适时地使用道具招呼对手,与古惑狼赛车那种恶搞精神是一样一样的。整蛊道具嘛不算很多,但是每一样都很致命,小编最喜欢的就是锯轮和闪电了,前者可以充份体现出血腥感,被砍杀时的音效相当有“肉感”;闪电顾名思义就是暂时操控雷电劈死除了你之外的选手(所以说莫要装逼),没有个 8、9 条命还真不好意思来参赛啊。此外还有把对手拖回来的磁铁、让你无所畏惧的护盾、恶作剧盒子、能够替你挡刀的气球人偶等等,虽然比赛路途略长,但是与对手尔虞我诈之间感觉时间过的还是很快啊,屏幕右上角也疯狂地在刷着各种战斗信息,激烈程度超出你想象。最后取得名次就会获得相应奖励,有了钱就可以买各种各样的装扮和角色了,能力上多少有点点区别。总的来说续作在画面上相比一代要稍稍重口一些,血腥要素的刻画更加到位,而简单的操作和通俗的玩法,高速高质量的对手匹配都保留了下来,游戏过程虽然显得有些“粗枝大叶”,不过那种粉身碎骨也要搞死对手的酣畅快感是传统卡通竞速所不能替代的。1418013660000责编:黎晓珊feng.com141801366000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/1208/20141208124224494.jpg
千万不要以为《欢乐奔跑2(Fun Run 2 - Multiplayer Race)》是一款十分无趣的跑酷游戏,尽管没有偏离跑步玩法,但是其竞技性和爽快度并不是一般的跑酷游戏所能比拟的,如果你玩过一代《欢乐奔跑》的话应该会有深刻的体会,由于本系列着重体现了奔跑竞技的残酷与惨烈,所以前作目前在全球已经累计有超过 4000 多万名玩家,续作相比也不会差到哪去。一只断头蓝猫让小编不禁一震,看得出开发商想通过萌萌的卡通与血腥元素的碰撞来创造视觉上的反差,不知葛炮看了这个场面会有什么样的心情,我我我还是超威蓝猫吗?或许是森林里的生活太过安详,包括蓝猫在内的老虎、绵羊等小动物决定举行一场特殊的跑步比赛,它的特殊之处在于可以分分钟要了你的命(找刺激而已,要不要玩的那么大?),与前作一样,我们不需要华丽的剧情铺陈,只要快快参与进来即可。前作之所以有那么多玩家参与,是因为该系列本身就是主打线上互动,所以一个良好的网络环境那是必须的。如果你是第一次接触该系列的话,那么可以先选择与 NPC 对战来提升自己的竞争力,当然与 NPC 对战显然不会有太多的成就感。在“快速竞赛”中,系统会自动匹配额外 3 名对手,这些选手都是来自全球各地的玩家。在开始比赛之前我们可以投票选择系统随机给出的两个地图,其实面对后续的混乱比赛,在哪幅地图参赛真心不重要了。3,2,1...开始!还没等小编反应过来,尼玛就被一个不知从哪飞来的锯轮给锯成两半了,直接从第一名变成吊车尾,这简直比德州电锯杀人狂还厉害啊,对手个个都是武林高手么。操作上没有需要特别讲解的地方,人物自动奔跑,我们要做的就是点击跳跃,尽可能地拾取道具,适时地使用道具招呼对手,与古惑狼赛车那种恶搞精神是一样一样的。整蛊道具嘛不算很多,但是每一样都很致命,小编最喜欢的就是锯轮和闪电了,前者可以充份体现出血腥感,被砍杀时的音效相当有“肉感”;闪电顾名思义就是暂时操控雷电劈死除了你之外的选手(所以说莫要装逼),没有个 8、9 条命还真不好意思来参赛啊。此外还有把对手拖回来的磁铁、让你无所畏惧的护盾、恶作剧盒子、能够替你挡刀的气球人偶等等,虽然比赛路途略长,但是与对手尔虞我诈之间感觉时间过的还是很快啊,屏幕右上角也疯狂地在刷着各种战斗信息,激烈程度超出你想象。最后取得名次就会获得相应奖励,有了钱就可以买各种各样的装扮和角色了,能力上多少有点点区别。总的来说续作在画面上相比一代要稍稍重口一些,血腥要素的刻画更加到位,而简单的操作和通俗的玩法,高速高质量的对手匹配都保留了下来,游戏过程虽然显得有些“粗枝大叶”,不过那种粉身碎骨也要搞死对手的酣畅快感是传统卡通竞速所不能替代的。