9CaKrnJG284 game.huanqiu.comarticle时隔两年乐趣依旧:《像素地下城2》/e3pn52oi7/e3pn6254l《像素地下城2》(bit Dungeon II)是 2012 年推出的经典 Roguelike 地下城 RPG 游戏《像素地下城》的正统续作,该作以其一次性 RPG 简单粗暴的特点而受到广大玩家的好评,虽然每一个地图的迷宫都是随机生成的,战斗却很简单,只需要短短几分钟就能完成整个迷宫的挑战,趣味性非常的强。游戏和前作的剧情感觉大同小异,讲述额身处亡灵国度的主角,因为其爱人的坟墓遭到摧毁而无法安息,于是踏上了冒险的征途,替她找回墓碑重新安置爱人的灵魂,期间需要穿越一个个随机生成并存在着各种可怕怪物的迷宫,并于迷宫中有着恐怖实力的 BOSS 展开对决。本作无论是玩法还是内容基本上都是前作风格的一个延续,依旧在是一座又一座随机的迷宫中不断探索,消灭所有的敌人,并找到打开 BOSS 所在大门的钥匙,并最终将 BOSS 打倒。当然在与 BOSS 开战前不妨多探索几个地图,通过打怪开宝箱所获得的武器装备把自己武装起来,属性提高后挑战 BOSS 的时候也不会太过于吃力。操作也是前作的老方式,通过点击触屏的方式进行移动,过程中只要与敌人接触就会自动攻击,而玩家点击屏幕的速率越快主角的攻击也就快,长按屏幕则可以进行防御,若是一直按着不放还能释放大招。尤其在 BOSS 战中把握好防御的时机是获胜的一大关键,当然也可以拼接主角那敏捷的脚力来躲避 BOSS 的攻击,用放风筝的方式磨死 BOSS 也是比较可行的一种方法。本作的最大特色还是在于非常好的贯彻了 Roguelike 游戏的核心特点,除了地图、怪物、还是道具都是随机生成的这一特点之外,游戏进程的单向性与不可挽回性也是其特点之一,游戏过程中无法存档与中断的,无法通过SL大法来弥补之前的失误,只要游戏过程中失败就永远的失败了,对于好不容易才攒得一套高级装备的玩家,忽然失误死于一次意外那无法挽救的心痛感相当的强烈。最后只需要小提一下本作的画面与音乐,基本上与前作相比没有多大的提升,依旧是复古的像素风画面,配以简单音轨的音效。当然对于一款 Roguelike 游戏来说,这从来就不是什么问题,本来精简的画面与内容也是 Roguelike 游戏的一大核心之一。总的来说本作的难度是有点小虐,也许大多数玩家不是太喜欢这类型难度颇高画面又差的游戏作品,不过对于 Roguelike 粉丝来说本作绝对算得上是一款最为传统的 Roguelike 地下城 RPG 游戏,随机、单向性、精简的内容都一一得以呈现,小编还是非常喜欢这一类型的,所以小小的推荐给每一位玩家。1418789280000责编:黎晓珊威锋游戏141878928000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/1217/20141217121505393.png
《像素地下城2》(bit Dungeon II)是 2012 年推出的经典 Roguelike 地下城 RPG 游戏《像素地下城》的正统续作,该作以其一次性 RPG 简单粗暴的特点而受到广大玩家的好评,虽然每一个地图的迷宫都是随机生成的,战斗却很简单,只需要短短几分钟就能完成整个迷宫的挑战,趣味性非常的强。游戏和前作的剧情感觉大同小异,讲述额身处亡灵国度的主角,因为其爱人的坟墓遭到摧毁而无法安息,于是踏上了冒险的征途,替她找回墓碑重新安置爱人的灵魂,期间需要穿越一个个随机生成并存在着各种可怕怪物的迷宫,并于迷宫中有着恐怖实力的 BOSS 展开对决。本作无论是玩法还是内容基本上都是前作风格的一个延续,依旧在是一座又一座随机的迷宫中不断探索,消灭所有的敌人,并找到打开 BOSS 所在大门的钥匙,并最终将 BOSS 打倒。当然在与 BOSS 开战前不妨多探索几个地图,通过打怪开宝箱所获得的武器装备把自己武装起来,属性提高后挑战 BOSS 的时候也不会太过于吃力。操作也是前作的老方式,通过点击触屏的方式进行移动,过程中只要与敌人接触就会自动攻击,而玩家点击屏幕的速率越快主角的攻击也就快,长按屏幕则可以进行防御,若是一直按着不放还能释放大招。尤其在 BOSS 战中把握好防御的时机是获胜的一大关键,当然也可以拼接主角那敏捷的脚力来躲避 BOSS 的攻击,用放风筝的方式磨死 BOSS 也是比较可行的一种方法。本作的最大特色还是在于非常好的贯彻了 Roguelike 游戏的核心特点,除了地图、怪物、还是道具都是随机生成的这一特点之外,游戏进程的单向性与不可挽回性也是其特点之一,游戏过程中无法存档与中断的,无法通过SL大法来弥补之前的失误,只要游戏过程中失败就永远的失败了,对于好不容易才攒得一套高级装备的玩家,忽然失误死于一次意外那无法挽救的心痛感相当的强烈。最后只需要小提一下本作的画面与音乐,基本上与前作相比没有多大的提升,依旧是复古的像素风画面,配以简单音轨的音效。当然对于一款 Roguelike 游戏来说,这从来就不是什么问题,本来精简的画面与内容也是 Roguelike 游戏的一大核心之一。总的来说本作的难度是有点小虐,也许大多数玩家不是太喜欢这类型难度颇高画面又差的游戏作品,不过对于 Roguelike 粉丝来说本作绝对算得上是一款最为传统的 Roguelike 地下城 RPG 游戏,随机、单向性、精简的内容都一一得以呈现,小编还是非常喜欢这一类型的,所以小小的推荐给每一位玩家。