9CaKrnJGjyh game.huanqiu.comarticle扭呀扭脖子都要断了:《动物园》/e3pn52oi7/e3pn6254l想必很多玩家看到《动物园 Zoo turn》这一个名字和看到标题画面后会以为本作是一款模拟经营游戏吧?其实在体验过本作后才真正的知道这是一款物理益智游戏,游戏中玩家将扮演一名动物饲养员,帮助这个动物园中的动物们进食,至于喂食的方式则很奇葩,并不是把食物放到动物们的嘴里,而是通过帮助扭动动物的头部来让这些动物的嘴巴勾到食物。很有趣吧?至于这款游戏又有何过人之处呢?且来看一看吧。顾名思义,《动物园 Zoo turn》从英文标题来理解意思为旋转动物园,小编把这个游戏看成一个由 2D 向 3D 转变的物理益智游戏,感觉其实和之前小编所玩过的《羽蛇》《好多蛇啊》类似,需要不断的变幻自己的身体才能吃到食物,只是 2D 的物理益智游戏只能在一个平面的场景中进行,而本作的场景虽然也很简单,却更为的立体,空间感更强。而你的任务就是让这些呆萌无比的动物,不断的扭动身体,吃到食物,然后通过转动的次数进行打分。游戏的操作方式非常简单,就是通过不断的扭转动物的身体让其吃到食物,如长颈鹿园中的长颈鹿,它吃的萝卜会漂浮于半空,长颈鹿的脖子则由数块三角形所组成,玩家通过上下、左右转动这些三角形以调节长颈鹿脖子的位置与角度,并最终吃到萝卜,这些三角形旋转有顺序的,相邻的三角形互相之间旋转的方式都不相同,上下旋转的三角形旁边的两块则必然为左右旋转,左右旋转的三角形旁边的两块则为上下旋转,玩家需要不断的通过这些三角形进行长颈鹿脖子的调节。每一次挑战都有 1 分钟的挑战时间,只要吃到食物才能赢得胜利进入下一关,而只要时间用尽就会失败,此时就要重头来过。值得注意的是想吃到食物可不是一件容易的事情,这些食物并不会摆在最正中的位置,往往会在一个高不成低不就的位置,需要玩家数次的转动后才能够着,甚至某些关卡还会出现大树的遮挡,只能够通过单个方向转动,从而难度增加了不少。游戏的场景解锁并不是通过过关,而是通过关卡完成的评分总分来进行解锁,如要想解锁大象园的关卡就必须得到100个星级关卡评分才能够解锁,每一关都会有三星的关卡评分,转动的次数越少关卡评分就越高,那么要想解锁大象园就必须赢得33+个关卡的满星评分,由此可见本作的关卡之多是相当之恐怖的。游戏的难度还是很高的,很多关卡往往需要绞尽脑汁,经历数次用尽时间才能够过关,除此之外繁琐的关卡也是造成难度提高的原因,每一关的场景设计都过于单调,仅仅是调整了食物的位置以及长颈鹿脖子的高度,因此十来个关卡后就显得注意力不能够再集中,若是关卡精简一些,场景的障碍丰富一些也许本作会更为的优秀。总的来说本作还是挺有意思的,益智性与挑战性非常的强,并且也没有内购项目,广告并不频繁,相当的良心,唯一不好的就如前文所提,关卡太多而导致繁琐,对于大多数玩家来说关卡太多并不是好事,没有精力与心思去单独面对一个游戏,每一个场景能够保持在10个小关最好。还是小小的推荐一下本作吧。1419925140000责编:黎晓珊威锋游戏141992514000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/1230/20141230034008267.png
想必很多玩家看到《动物园 Zoo turn》这一个名字和看到标题画面后会以为本作是一款模拟经营游戏吧?其实在体验过本作后才真正的知道这是一款物理益智游戏,游戏中玩家将扮演一名动物饲养员,帮助这个动物园中的动物们进食,至于喂食的方式则很奇葩,并不是把食物放到动物们的嘴里,而是通过帮助扭动动物的头部来让这些动物的嘴巴勾到食物。很有趣吧?至于这款游戏又有何过人之处呢?且来看一看吧。顾名思义,《动物园 Zoo turn》从英文标题来理解意思为旋转动物园,小编把这个游戏看成一个由 2D 向 3D 转变的物理益智游戏,感觉其实和之前小编所玩过的《羽蛇》《好多蛇啊》类似,需要不断的变幻自己的身体才能吃到食物,只是 2D 的物理益智游戏只能在一个平面的场景中进行,而本作的场景虽然也很简单,却更为的立体,空间感更强。而你的任务就是让这些呆萌无比的动物,不断的扭动身体,吃到食物,然后通过转动的次数进行打分。游戏的操作方式非常简单,就是通过不断的扭转动物的身体让其吃到食物,如长颈鹿园中的长颈鹿,它吃的萝卜会漂浮于半空,长颈鹿的脖子则由数块三角形所组成,玩家通过上下、左右转动这些三角形以调节长颈鹿脖子的位置与角度,并最终吃到萝卜,这些三角形旋转有顺序的,相邻的三角形互相之间旋转的方式都不相同,上下旋转的三角形旁边的两块则必然为左右旋转,左右旋转的三角形旁边的两块则为上下旋转,玩家需要不断的通过这些三角形进行长颈鹿脖子的调节。每一次挑战都有 1 分钟的挑战时间,只要吃到食物才能赢得胜利进入下一关,而只要时间用尽就会失败,此时就要重头来过。值得注意的是想吃到食物可不是一件容易的事情,这些食物并不会摆在最正中的位置,往往会在一个高不成低不就的位置,需要玩家数次的转动后才能够着,甚至某些关卡还会出现大树的遮挡,只能够通过单个方向转动,从而难度增加了不少。游戏的场景解锁并不是通过过关,而是通过关卡完成的评分总分来进行解锁,如要想解锁大象园的关卡就必须得到100个星级关卡评分才能够解锁,每一关都会有三星的关卡评分,转动的次数越少关卡评分就越高,那么要想解锁大象园就必须赢得33+个关卡的满星评分,由此可见本作的关卡之多是相当之恐怖的。游戏的难度还是很高的,很多关卡往往需要绞尽脑汁,经历数次用尽时间才能够过关,除此之外繁琐的关卡也是造成难度提高的原因,每一关的场景设计都过于单调,仅仅是调整了食物的位置以及长颈鹿脖子的高度,因此十来个关卡后就显得注意力不能够再集中,若是关卡精简一些,场景的障碍丰富一些也许本作会更为的优秀。总的来说本作还是挺有意思的,益智性与挑战性非常的强,并且也没有内购项目,广告并不频繁,相当的良心,唯一不好的就如前文所提,关卡太多而导致繁琐,对于大多数玩家来说关卡太多并不是好事,没有精力与心思去单独面对一个游戏,每一个场景能够保持在10个小关最好。还是小小的推荐一下本作吧。