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  • 异常绚丽的飞行射击 Alpha Zero

      《Alpha Zero》是一款画面绚丽的科幻题材飞行射击游戏,游戏讲述了你驾驶一辆太空战舰刚驶出母舰没几分钟,母舰就爆炸了!你只能在茫茫宇宙之中自己寻找生路。 用手指按住自己的飞船并滑动来控制飞船的行动,另外另外一只手点击屏幕任意出开火,特别的是,飞船有两门炮,可以用两个手指分开控制,武器和飞机可以进行 升级。游戏画面非常精美,战斗画面异常炫丽,复古的显示器闪烁效果逼真,配音也非常到位,威锋游戏[详细]
    2015-04-28 13:31
  • 简洁接单词:Word Whiz PRO

      《Word Whiz PRO》是一款接单词的游戏,游戏玩法与国内的成语接龙很相似,只是在这里换成了英语单词而已。游戏里顺着界面上头一个方向图标划线呼出填词界面,填好头 一个单词的所有字母后,接下来再划线呼出填词界面,就必须以之前那个单词末尾的单词开头,继续填字母,并要保证你所填的字母所组成的单词在英语字典里是存 在的。,威锋游戏[详细]
    2015-04-28 13:30
  • 趣味虚拟停车场:Park AR

      《Park AR》是一款有趣的停车游戏,可以通过相机读取摆放在你的桌子上画面为游戏场景。有两种方法:一是有打印机的小伙伴,去官网下载一个图案并打印下来,通过这个图案可以捕捉到游戏场景。第二可以使用一本杂志或同样大小的书本,然后在游戏的设置中更改成相机模式,然后对准书本同样可以读取到游戏场景。获得场景 之后就可以开始游戏了,每一关都有不同的要求,把车子倒在停车位上或者开出停车场等等,屏幕下,威锋游戏[详细]
    2015-04-28 13:29
  • 蛰伏与迸发 从ChinaJoy看客厅娱乐

      纵观ChinaJoy的发展史,ChinaJoy在多元化的道路上大步行进,每年都会应对趋势进行相应的变化,这种变化往往意味着下一个行业趋势的拔地而起。在去年,ACH问世,首届便获得众多行业人士和玩家们的关注和一致赞许,今年ACH也将继续成为行业瞩目的焦点。客厅娱乐在国内有着广阔的发展空间  这种关注来自于客厅娱乐的迸发,自打游戏机禁令解除后,中国客厅娱乐似乎变得大有可为。这种迟来的游戏方式像一条,威锋游戏[详细]
    2015-04-28 13:22
  • 仙剑电视剧经典角色

    仙剑电视剧经典角色,仙剑电视剧经典角色[详细]
    2015-04-28 13:08
  • 武林第一美女张馨予代言游戏 邀你来战

    张馨予 (1),张馨予 (2),张馨予 (3),张馨予 (4),张馨予 (5),张馨予 (6),张馨予 (7),张馨予 (8),张馨予 (9),张馨予 (10),张馨予 (11),张馨予 (12),张…[详细]
    2015-04-28 11:54
  • ARPG巨制《渡劫》精美游戏截图

    ARPG巨制《渡劫》精美游戏截图,《渡劫》这款游戏基于顶级的3D引擎通过真人捕捉等先进技术所打造的那种刀刀见血、拳拳到肉的爽快感。在引擎的发挥下空中打击、挑起目标等动作显得格外真实。[详细]
    2015-04-28 11:50
  • 《聚爆》遭遇尴尬 山寨手游应如何抵御?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处由我国台湾雷亚公司开发的大型战斗手游《聚爆》已于近日登录苹果和安卓平台,也成为了世界市场上主推的热门新游,游戏采取60元人民币直接付费的收费方式,没有其他内购。然而在国内市场上,正版《聚爆》延迟上架,破解版《聚爆》网络横行,雷亚公司以及国内代理的龙渊网络面临巨大尴尬。国内手游界司空见惯的破解问题将会何去何从呢?[详细]
    2015-04-28 11:48
  • 2015年手游研发的趋势是什么?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处2014年卡牌手游大行其道,成为了当年最强游戏类型。而各类益智、竞技类游戏也呈现出百花齐放的态势。但另一方面,国内的手游行业山寨化、跟风化的情况也愈发严重。随着手游玩家的需求不断增加,手游制作的门槛也越来越高。以往简单的消除类游戏已经越来越少,除开几个别出心裁的新点子之外,其他的一概与榜单无缘。[详细]
    2015-04-28 11:47
  • 如何将H5游戏的价值最大化?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处日前,腾讯联合创始人曾李青对“5秒轻游戏”投入千万投资,据悉,这是曾李青继2012年投资北京指上缤纷和深圳乐天成两家HTML5游戏公司后,对H5游戏的又一次大投资,作为行业内的资深大哥,曾李青敏锐地嗅到青涩的H5游戏所散发出的业气息。[详细]
    2015-04-28 11:47
  • 如何面对即将来临的手游CP洗牌

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处任何一种急速发展的是事物或者行业都将面临洗牌,这是无法逾越的市场规律。先说手机行业。大家是否还曾记得那经典的手机电视推广词“不要1999,也不要999,只要99”,曾经一度各种智能手机有如雨后春笋,一时间全国遍地开花。但是,随着诺基亚这样曾经称霸国内手机市场的大型手机制造商倒下去,其他一些更不知名的手机厂商也随之销声匿迹。手机如此,房地产也如此。[详细]
    2015-04-28 11:47
  • 手游市场寡头趋势明显,眼下发展靠什么?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处近两年来,手游产业迅速崛起,成为游戏领域重要的新兴力量,也吸引了越来越多游戏开发商的加入,手游市场趋向丰富,产品竞争不断加剧。在手游盈利上,少部分热门手游占据大部分的市场利润的趋势很明显,可以说市场逐渐向寡头垄断方向发展。那么,对于众多游戏开发厂家而言,眼下靠什么发展手游最靠谱呢?[详细]
    2015-04-28 11:46
  • 私有化后的盛大游戏是否还能起死回生?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处本月早些时候,国内游戏行业发生重大并购事件。凯德集团及其下属公司完成了对盛大游戏的完全控制,凯德公司以现金的形式完成收购,其对盛大游戏的估值约为19亿美元。这桩私有化行动最终尘埃落定。作为曾经的中国游戏领军者,19亿美元的估值对盛大来说并不理想。盛大上市纳斯达克之时,是当年度最闪亮的一颗明珠。盛大游戏也是陈天桥盛大网络帝国的最重要资产。但盛大游戏近年来日渐式微。[详细]
    2015-04-28 11:45
  • 像素游戏到了隐退游戏江湖的时候吗?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处对于早期玩家来说,像素游戏不亚于他们心底的白月光、红玫瑰,那么经典、那么美好,就像一个传奇。自上世纪90年代黑白马赛克游戏、红白机等正式相继推出后,像素游戏也自始活跃在广大80后、90初玩家的视野里,如超级马里奥等带给这几代人十分美好的童年回忆。[详细]
    2015-04-28 11:45
  • 页游——世界那么大,怎样才能出去走走?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处“世界那么大,我想去走走”一封教师的辞职信,用简短的十个字,表达出了无数人的心声,于是在网络上掀起了不小的波澜。世界确实很大,我们有时候也确实应该跳出这个圈子,出去走走。对于游戏市场中的页游产业来说,亦是如此,世界那么大,走出去的不仅是我们的文化,更带来了巨大的利润,让中国游戏也能在如此宏大的游戏市场中,站住脚跟,站稳地位。只是,想要出去走走,我们的资本在哪里?[详细]
    2015-04-28 11:45
  • 摇篮中的手表游戏为何停滞不前?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处不知道从何时开始,游戏市场似乎已经被定为完成,无非是端游,页游,手游。这三个巨头不管是你争我抢,还是你强我弱,总之他们一直让游戏市场呈现三国争霸的态势。或许,智能设备将成为唯一的开门砖,它让很多人类新鲜的想法得以实现,一些看似不起眼的游戏模式,也被开始挖掘,比如,仍然处在摇篮中的手表游戏。[详细]
    2015-04-28 11:45
  • 手游产品未来:如何发挥社交化的功能?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处近些年来,手游产业的发展日新月异,游戏产品在种类和数量上都突飞猛进,手游市场成为了众多游戏厂商的首选之地,而市场竞争也在进一步加剧。对于玩家来说,当下手游产品的更新换代已经越来越难以提起大家的兴趣,因此,对于未来的发展而言,手游产品增强自身的社交属性是大势所趋。[详细]
    2015-04-28 11:44
  • JD game+聚焦圈层游戏电商前景广阔

    游戏烧钱,电商也烧钱,游戏赚钱,电商同样赚钱…当游戏和电商紧密结合在一起的时候,这的确是一件充满了钱景的事情。然而游戏电商如何发挥在电商平台流量的产业化?JDGame+战略背后,有究竟蕴含怎样的背后深意,以下为你一一解读:阿里之后电商大佬京东高调进军游戏界4月21日,知名电商平台京东推出JDGame+战略,正式进军游戏。[详细]
    2015-04-28 11:43
  • 单机付费手游来袭,平台能否让玩家“爱游戏”?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处近些年来,国内手游市场蓬勃发展,成为众多游戏开发商争抢的沃土。在手游产品类型上,联网类手游发展强劲,占据了大部分市场,而单机手游虽然不是主流趋势,但是背后的潜力巨大,值得今后手游厂商深挖掘。不过,单机手游采取直接付费的方式较为普遍,这对于国内尚未成熟的游戏市场而言确实是个挑战。最近,中国电信公司爱游戏Play客户端即将亮相,率先成为国内主推付费单机游戏的分发平台。[详细]
    2015-04-28 11:43
  • 泛泛之谈——中国游戏企业的那些事

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处电脑在我国只用了短短几年的时间,就被普及,这样的速度让很多人都大跌眼镜。随着电脑的普及,以及网络技术的不断发展,游戏企业也搭上了这列高速列车,快速的进入黄金时代。于是我们可以欣喜的看到,在过去的几年,游戏企业不断开发出新的游戏,从最初风靡网吧的端游,到后来的网页游戏,到现在的手机游戏,可以说,正是因为游戏企业的推动,才能让让众多的中国玩家体会到了游戏世界的精彩纷呈。[详细]
    2015-04-28 11:43
  • 卡牌游戏的冬天是否已经来临?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处曾几何时,卡牌游戏在整个游戏市场中独霸天下,任何一款游戏如果是以卡牌形式出现的,就会有大批的追随者不断的跟进。因此一些卡牌游戏的代表游戏也是火爆一时,然而在2015年最新的渠道数据中,卡牌游戏的火爆已经开始持续的下降。[详细]
    2015-04-28 11:43
  • Apple Watch即将出售,“表游”有哪些未来?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处随着数字技术的不断发展,除了原有的电脑,平板,近些年来迅猛发展的智能手机以外,各领域的数字设备都有不错的发展前景,距离全数字时代的到来已经越来越近了。其中,苹果智能手表AppleWatch即将正式出售了,引得无数果粉的围观。在智能手表领域,游戏产业将如何寻找机会呢?笔者以为,有数字技术,有互联网的地方就有游戏,这也是游戏产业做大做强的有效途径。[详细]
    2015-04-28 11:43
  • 靠玩新营销推广手游能走多远?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处一个游戏玩家,尤其是资深的游戏玩家,更确切的说愿意为游戏付出时间和精力的玩家,他们看中的啥?这个问题,想必在端游一统天下的年代,大家就已经知道了,那就是游戏本身的魅力所在。游戏的本身魅力包括画面的设计,游戏玩法的创新已经各种环节设置方面的设置。[详细]
    2015-04-28 11:42
  • 山寨《马里奥》手游风波,法律维权是任天堂唯一选项吗?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处山寨版《马里奥》一直是任天堂挥之不去的阴影,从最早的《吉娜姐妹》到现在的山寨马里奥手游,无论找什么样的借口和理由都无法辨白这些山寨版侵权的事实。像《吉娜姐妹》是20年前的山寨,当时任天堂没有容忍,凭借一纸律师函就令德国的这家小型游戏开发团队停止了侵权行为,不过,现在这款游戏还是逆天上市了。至于山寨版马里奥的手游就更多了,就连百度也牵连其中。[详细]
    2015-04-28 11:42
  • 脑控技术与游戏开发对接,脑力大PK您心向往了吗?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处戴上电极帽,将人的脑电波传送给电脑,由电脑分析人脑意图,形成指令,再将指令传递给机器人,操纵机器人完成各种动作或行为,这再也不是存在于科幻片中的想象,国防科大大学的科技人员已经实现重大突破,将脑电波控制技术变成现实。未来如果将脑电波控制技术与游戏开发相结合,那么一定会开辟游戏历史的新纪元。试想,我们在玩游戏的时候,不再用手,而是用脑,会是什么样的感觉?[详细]
    2015-04-28 11:41
  • 从维权游戏看游戏与信息推广相结合的启示!

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处日前,一则另类新闻吸引了不少网友,2009年苏州工业园区检察院为青少年专门打造了一款以普及维权知识为核心的网游《正义之剑》,如今这款网游获得了广大青少年的热烈欢迎,开始风靡各大中小学校的课堂。在国内大众眼里,网游藏垢颇多,是带领许多涉世未深的网瘾青少年走上错误道路的罪魁祸首,然而这回网游居然摇身一变成了效果不错的教育手段之一,实在令人感到新鲜。[详细]
    2015-04-28 11:41
  • 国内二次元手游将如何发展?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处随着二次元文化热潮的到来,拥有相对健康环境、巨大挖掘潜力以及大批90后、00后等二次元用火的二次元领域已逐渐成为移动互联网行业的新兴市场,不少行业大佬对二次元评价甚高,认为二次元将会对手游行业产生巨大的价值,这究竟是行业大佬的虚夸之词,还是对实际现实做出深讨后得出的真理,或许从《崩坏学院2》《战舰少女》等二次元手游的大热便可见一斑。[详细]
    2015-04-28 11:41
  • 全产业链是否是游戏企业的发展方向?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处在经济新常态的社会大背景下,各个产业都在谋求产业的变革与升级,游戏产业也不例外。游戏产业的全产业链(也称生态圈)模式是近年来游戏产业升级转型的一个探索方向,横向上看,游戏产业是一个涵盖计算机、互联网、软硬件、网络消费等诸多领域的产业综合体;纵向上看,网游产业与信息产业、电信产业、影视传媒业、出版业、制造业等都有非常紧密的联系。[详细]
    2015-04-28 11:41
  • 画面好坏 是否成游戏成败的关键?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处。众所周知,一款游戏的成功与否取决于许多方面,其中一些重要的因素有画面、游戏性、打击感、剧情等。那么,一款游戏的画面是否真的是影响其销量,从而决定其成败的最关键因素呢?在要回答这个问题之前,让我们先来看看一家名为Neilsen的公司给出的一份关于分析玩家选购PS4、XBOXONE、WiiU等次世代主机主要原因的调查结果。[详细]
    2015-04-28 11:14
  • 女神赵丽颖加盟手游代言 造型曝光

    赵丽颖 (1),赵丽颖 (2),赵丽颖 (3),赵丽颖 (4),赵丽颖 (5),赵丽颖 (6),赵丽颖 (7),赵丽颖 (8),赵丽颖 (9),赵丽颖 (10),赵丽颖 (11),赵丽颖 (12),赵…[详细]
    2015-04-28 11:12
  • 游戏进入课堂,是否意味着将成为教材?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处。美国教育部于4月16日公开表态称,电子游戏的确可以对儿童的教育发挥显著作用,教育部门将于本月月底在纽约举办首届“游戏学习峰会”(TheGameforLearningSummit),并借此契机邀请教育专家、学生和老师,以及游戏开发商和发行商代表参加峰会,共同商讨游戏产业与教育事业的相互促进问题。教育部缘何注重游戏?[详细]
    2015-04-28 11:11
  • 为游戏正名 游戏是否能发挥教育作用?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处近些年来,世界游戏产业蓬勃发展,无论是手游、端游还是其他游戏产品都呈现出一片欣欣向荣之势。随着更多新技术在游戏领域的应用,电子游戏将更广泛地融入社会生活,而面临的最关键问题是,如何让人们对游戏的观念上升一个层次,而不是停留在玩游戏毫无意义的层面上。[详细]
    2015-04-28 11:09
  • 《炉石传说》手机版的问世,对手游界究竟有何影响?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处。当《炉石传说》手机版上线的那一刻开始,人们便开始讨论这一举措对于手游界的影响。因为在此之前没有一款游戏同时具备以下特征:竞技性、多平台、策略性、即时对战等特点。下面我们从横向和纵向两个方面来说一下这个问题。首先作为同类型游戏(卡牌对战游戏),没有一款游戏可以做到炉石传说这样能够横跨多个平台(PC端、平板电脑、手机)。[详细]
    2015-04-28 11:09
  • 老年人游戏——游戏市场中的荒漠?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处。提起游戏,人们总是想到那是年轻人专利,可是不知你有没有想过,每个人都会终将老去,当现在玩惯了“魔兽”、“传奇”游戏的年轻人慢慢变成老年人的时候,他们能习惯没有游戏的日子吗?老年人数量逐年增多据民政部透露,截至2014年,我国60岁以上老年人数量已超过2个亿,占总人口的14.9%。随着我国老龄化社会的加剧,中国将步入老年型国家,这是中国社会即将发生甚至是正在发生的一个巨大变化。[详细]
    2015-04-28 11:08
  • 游戏盒亮相,美图发力女性游戏市场能否获得巨大收益?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处。oNews游戏4月9日消息(记者凉生)Forgame(云游)与美图达成战略合作,推出休闲手游APP—美图游戏盒,云游CEO汪东风称该其中将主推休闲类游戏,主攻女性玩家市场。美图公司是中国领先的移动互联网公司,围绕着“美”创造了美图秀秀、美颜相机、美拍、美图手机等一系列软硬件产品。截至2015年4月8日,美图移动端产品的用户总数已达到9.8亿,覆盖了6.[详细]
    2015-04-28 11:08
  • 市场竞争加剧 推送服务能否帮手游公司赢得人心?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处。手游产业在近几年来飞速发展,越来越多的游戏开发商进入这一领域,游戏产品种类、数量都有较大的增长,然而随之带来的市场竞争也日趋激烈,获取用户玩家的支持比开发新的游戏显得更加重要。对于手游市场而言,虽然处在红、蓝海交替之时,市场上确实有很多快速发展的潜在机遇,但是很多规则也已经凸显出来,最显著的规则就是获得玩家的支持并使其消费。[详细]
    2015-04-28 11:08
  • 重度手游迎来爆发 最终能否称霸手游市场?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处现在不管是游戏公司,还是玩家,都会把更多的注意力放到手游方面。打开电脑,搜索游戏行业新闻,一半以上的新闻都是关于手游的,不是手游产品,就是手游公司,或者手游新得。可以说现在的手游是集万千宠爱于一身,完全是红得发紫的状态。但是,即便如此,即手游便拥有1.[详细]
    2015-04-28 11:07
  • 重返IPO战场 哪些隐患会影响到蜗牛数字二次冲击的结果?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处。借互联网热潮的东风,苏州苏牛科技于今年3月重返IPO战场,而近日关于蜗牛数字此次能否二度冲击创业板成功的话题越演越烈,成为了近期行业的焦点。我们可以想象得到,如若成功,蜗牛数字也能享受“游戏+资本”的高估值,分得资本市场的一杯羹,但现在蜗牛数字并不被行业内外看好,到底存在哪些隐患会影响到蜗牛数字二次冲击的结果呢?[详细]
    2015-04-28 11:07
  • 互动、双屏游戏,是否能够创造全新游戏体验?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处。4G牌照的颁发,移动网络的快速发展,点燃了移动互联网创业的热潮,各大游戏厂商开始把目光聚集在手机游戏。据行内分析预测,手游至少将连续3年保持100%的增长,前景利润十分可观。在整个移动互联网行业,尚未找到可持续的盈利模式的时候,智能手机游戏无疑成为了发展最快、产生利润最快的领域。不过目前我们所能看的手机游戏,仍然存在不足之处。[详细]
    2015-04-28 11:05
  • 当众包与游戏结合走入科研

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处。Crowd-sourcing,中文称之为众包,它是互联网带来具有重大革命性的生产组织形式,众包可以参与和实践的领域很多,而依靠这个模式创业成功的项目也不少,如Kickstarter。[详细]
    2015-04-28 11:05
  • 中国手游能否实现弯道超车?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处在文化产业的对外输出,也就是出口领域,中国的游戏产业相对于影视、文学作品等文化类的出口发展还算比较有优势。中国的影视作品真正在国外,尤其是欧美国家能打开市场的几乎屈指可数,而且只有“武侠片”能够稍微在外国影院有点票房。文学作品同样不乐观,中国每年翻译出版的各类文学作品虽然有一定数量,但真正能够成为畅销书的目前还为零。[详细]
    2015-04-28 11:05
  • 千亿产值网游产业面临哪些问题?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处。在过去的2014年里中国网游行业整体高速发展,国产网游数量成几何级数增长,网游产值高达179亿美元。是不是中国的网游市场正在走一条健康、可持续发展之路?其实不是,中国网游行业前景堪忧,貌似欣欣向荣的中国网游市场面临着三大问题问题。国产网游产业的三大问题一、网游内容与界面低俗化甚至情色化。现在很多网游公司利用青少年的心理不成熟的特点,专门研发低俗化的网络游戏主攻青少年群体。[详细]
    2015-04-28 11:04
  • 手游如何走好明星代言这步棋?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处。现在最火的综艺节目莫过于浙江卫视的《奔跑吧!兄弟》,现在最热的明星也莫过于李晨、邓超等“跑男”了。不管是节目也好,还是节目中的明星也好,作为走在信息化最前沿网游,且能错过这两个当红炸子鸡。何况还有《爸爸去哪儿》节目明星和网游合作的成功范例作为基础。网游染指这一档节目也就不新奇了。于是,就有网游开发商推出与《奔跑吧![详细]
    2015-04-28 11:04
  • 游戏选择因素:画面是玩家第一标准吗?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处随着游戏产业的不断发展和数字技术的不断进步,游戏获得更多玩家的认可和追捧十分关键,而游戏开发商们往往会在游戏画面上大做文章,例如提高分辨率和帧数,使游戏视觉效果更为逼真,相比内容而言,画面这一偏向硬件技术的要求是玩家选择游戏的第一标准吗?[详细]
    2015-04-28 11:04
  • 浅谈网易抄袭 游戏是以“产品为王”还是“复制为王”?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处。日前,网易因其新推出的手游《英雄传奇》涉嫌抄袭《刀塔传奇》而走入公众视野,并成为舆论焦点,尽管手游抄袭、侵权事件在中国游戏界是屡见不鲜的,然而一向打着“自主研发”“产品为王”等旗号且口碑形象皆不错的网易居然犯下如此自打嘴巴、自毁招牌的错误,这与这边厢打着“好男人”旗号与老婆秀恩爱,那边厢却偷情出轨的陈先生倒十分雷同,实在令人感到无限唏嘘,同时也十分痛心。[详细]
    2015-04-28 11:04
  • 面积小产业却不小,芬兰手游业发展给我们带来哪些启示?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处近些年来,手游产业蓬勃发展,游戏产品不管从数量到形式都有了很大的提升,手游市场的红火是所有人都愿意看到的,但是游戏开发商们却不能盲目乐观,更要注意自身的发展。在这方面,芬兰手游开发商无疑有着不错的表现,他们的成功对我国手游产业而言有哪些启示呢?[详细]
    2015-04-28 11:03
  • 玩游戏肌腱撕裂 如何避免过度游戏的危害?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处。随着智能手机、移动设备的普及,游戏已经广泛的融入到人们的生活中,成为人们日常娱乐休闲的重要内容。游戏产业的发展和游戏的娱乐效用应该得到重视,但我们也该意识到,现在面临的过度游戏、游戏沉迷的风险比以往更要高,如果玩家因玩游戏而带来不必要的损伤,那游戏自身也难辞其咎了。[详细]
    2015-04-28 11:02
  • 现阶段手游究竟面临着哪些问题?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处。相信现在大家对手游这个词汇应该已经不陌生了,智能机的兴起让手游也变得越来越受到人们的追捧,但其实手游还是有一些非常不尽人意的地方的。而这些问题就是手游行业亟需解决而且正在面对的问题。今天我就来说说手游行业正在面临的两大问题!盗版、破解版、乱七八糟版横行昨天的一个新闻,《聚爆》上线不到一个小时,之后瞬间就被破解了,各种各样的破解版如洪水一样汹涌而来。[详细]
    2015-04-28 11:01
  • 迟来的经典 能否再创昔日辉煌?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处。想必大部分玩家对《暗黑破坏神》这系列游戏都有所了解,确切的说在整个游戏行业发展历史中它们都有着不可忽视的地位,游戏中独特的游戏设定被无数游戏沿用至今,现阶段很多资深游戏玩家对它的续作也还是抱有极大的兴趣。[详细]
    2015-04-28 11:01
  • 网页游戏有哪些优势和缺陷?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处。互联网时代的到来,网络游戏行业发展迅猛。页游作为网游的一种简单形式从其诞生,就在各类型网游行业中表现出独领风骚的优势。页游的优势在哪里大数据技术的进步,通过大数据可以准确判断一个行业的发展前景。2014年中国网民数量达到6.3亿,具有全球最大的网游市场。挖掘更深层次的数据是:这6.3亿网民,真正的游戏玩家占40%,其余60%网民很少沾染网络游戏;而2.4亿的游戏玩家中有1.[详细]
    2015-04-28 11:00
  • 借助电子游戏解决儿童教育问题可行吗?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处4月16日消息,美国教育部宣布将于本月月底在伦敦举办首届“游戏学习峰会”,邀请社会各界公开讨论如何让电子游戏配合发展儿童教育,教育专家、学生、老师以及游戏生产商都在此次邀请队列中,由此不难预见,美国教育部要借助电子游戏解决儿童教育问题的决心。[详细]
    2015-04-28 11:00
  • 手游应如何在网络通信上入得人心?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处近些年来,随着智能手机的大范围普及,手游产业也迎来了飞速发展的黄金期,并且发展趋势日益趋向中重度化。而从游戏的影响来看,当前手游的重要特点之一就是社交化与玩家互动,手游的联网性是主要的发展方向。因此,对于手游开发商而言,在上网方式上多加考虑,始终是赢得玩家的好途径。[详细]
    2015-04-28 11:00
  • 如何看待游戏中的“外挂”?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处“外挂”,大家都十分熟悉的名词,在游戏中常见的就是游戏提供者利用滚动标题一直在喊,使用外挂的玩家都将受到处罚,停权、注销等等。其实可笑的是,外挂这个名词被广泛熟悉,还是他们做出了贡献,在游戏中不断地宣称打击外挂,也就变相的促进了人们对外挂的熟悉,当然也有人从这里获悉,这个游戏是可以使用外挂的。于是找找、用用,不知不自觉也用上了。[详细]
    2015-04-28 10:58
  • 手游与微信钱景真的如此辉煌么?

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处智能手机推动了APP产业发展,也促进了手游的发展。一时之间众多手游纷纷升级,传统单机或者网络游戏也借助智能手机从桌面来到指尖。五花八门的手游充斥着手机终端,各种推广与营销手段让玩家们目不暇接。包括电视在内的主流媒体也在为手游服务,电视广告对于手游已经不是稀缺的资源。此时一些游戏大佬们都在为争夺下载量而疯狂砸钱。而一些免费提供平台的人则坐收渔翁之利。[详细]
    2015-04-28 10:58
  • 中国游戏产业最缺的是什么——人才!

    千军游戏原创稿件,转载请注明出处。随着中国经济的腾飞,游戏市场也越来越火爆。2014年中国游戏市场规模已经达到了1000亿元,游戏产业晋身为“千亿产业俱乐部”的一员。可以说,游戏产业是不折不扣的一个“朝阳产业”。但在这个看似充满前途的产业蓬勃发展的同时,我们却不得不面对一个尴尬事实——那就是游戏产业人才远远满足不了市场需求。月薪近万元人才难觅对于游戏产业的从业者来说,薪资水平不是问题。[详细]
    2015-04-28 10:58
  • 《战争机器》初代游戏画面

    《战争机器》初代游戏画面,《战争机器》初代游戏画面[详细]
    2015-04-28 10:26
  • 即时+策略 国人独立游戏必赞:《恩贝尔冲突》

     《恩贝尔冲突》(The Ember Conflict)又名《余烬斗争》,是一款国人制作团队专为平板电脑所设计的多人即时战略游戏,游戏的创作灵感来源于《秋战:军阀混战》,以快速画线指挥战斗的方式控制着三支主力部队以及三支预备役部队以 1V1 和 2V2 模式进行军团作战,而随着战场事态的发展,所有六支部队都会投入到战场中,在 2V2 的模式下玩家将可看到 24 支部队的大混战。  本,威锋游戏[详细]
    2015-04-28 00:59
  • PC经典节奏游戏《一击必杀》现已登陆iOS

      《一击必杀》(One Finger Death Punch)是 游戏开发商 Silver Dollar Games 于 2013 年在 Steam 平台上推出的一款非常出色的游戏,现在这款快节奏的打击游戏已经正式在 iOS 平台和 Android 登陆了,玩家可以到 App Store 进行免费下载。  游戏中玩家控制着一名武术家站在屏幕的中间通过快速的点击屏幕的方式将左右两边的敌人一一打飞,,威锋游戏[详细]
    2015-04-28 00:29
  • 当楚巴卡充满了原力 就变成了星战魂斗罗?

      楚巴卡(Chewbacca)是《星球大战》中的人物。在《西斯的复仇》中,楚巴卡在动荡之中保护自己的母星——卡须克,同时他也是尤达大师的故友。伍基族的楚巴卡以富有力量和忠诚而闻名,然而就是这么一个硬汉近日却被KONAMI“整蛊”了一番。  近日 KONAMI 旗下卡牌作品《星战:原力收集(STAR WARS: FORCE COLLECTION)》放出了更新,追加了 C-3PO 与 R2-D2 ,威锋游戏[详细]
    2015-04-28 00:28
  • 《MOBIUS 最终幻想》现开展事前登陆预约

      近日日本著名游戏厂商 SQUARE ENIX 专门为移动平台所打造的最终幻想系列手游新作《MOBIUS 最终幻想(MOBIUS FINAL FANTASY)》正式在官网上开展事前预约活动,参与事前预约的玩家都会得到一把专门为战士提供的经典大剑「フラタニティ」,这把剑也是《最终幻想X》中男主角泰达(Tidus)的专属武器,该大剑为雷霆元素属性,能够为角色增加会心一击必杀技能量。  《MOBIUS,威锋游戏[详细]
    2015-04-27 23:58
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