3xFkOx8SJce game.huanqiu.comarticle《影子武士2》开发商:次世代主机实现60帧很容易/e3pn52oi7/e3pn60vdpwccftech发布了另一段对《影子武士2》开发商 Flying Wild Hog CEO Micha Szustak的采访,在这一段采访中主要谈到了一些关于次世代主机的信息。在采访中,Micha Szustak指出,次世代主机实现60FPS将会远比之前容易,这对于他们这样一个动作游戏开发商而言非常重要、同时也让他们非常激动。得益于此,他们认为次世代开发游戏会容易的多、遇到的困难也会不复以往。 由于这样的情况,他们认为在各种经验丰富的工程师程序员的帮助下,他们已经做好了为次世代开发游戏的准备。不过与此同时,他们也不会忘记本世代的玩家“我们希望我们的游戏能让每个想要寻乐的人玩到,所以我保证所有人都能玩到它。”此前开发商曾宣布将在2020公布两款新作。1583111151253责编:陶宗瑶游民星空158311115125311[]//img.huanqiucdn.cn/dp/api/files/imageDir/40f1485f6943b79c2e3ecd322bd1cac2.png{"email":"script_silent@huanqiu.com","name":"沉默者"}
wccftech发布了另一段对《影子武士2》开发商 Flying Wild Hog CEO Micha Szustak的采访,在这一段采访中主要谈到了一些关于次世代主机的信息。在采访中,Micha Szustak指出,次世代主机实现60FPS将会远比之前容易,这对于他们这样一个动作游戏开发商而言非常重要、同时也让他们非常激动。得益于此,他们认为次世代开发游戏会容易的多、遇到的困难也会不复以往。 由于这样的情况,他们认为在各种经验丰富的工程师程序员的帮助下,他们已经做好了为次世代开发游戏的准备。不过与此同时,他们也不会忘记本世代的玩家“我们希望我们的游戏能让每个想要寻乐的人玩到,所以我保证所有人都能玩到它。”此前开发商曾宣布将在2020公布两款新作。