《漫威复联》DLSS与FSR对比截图

之前Eidos蒙特利尔和水晶动力为《漫威复仇者联盟》推出新补丁,增加了对AMD超分辨率技术FSR的支持,该作也成为首个同时支持英伟达DLSS和AMD FidelityFX Super Resolution技术的游戏。外媒Dsogaming对《漫威复仇者联盟》进行了性能测试,对比了DLSS和FSR的运行表现,一起来看看!

Dsogaming使用了配备i9 9900K/16GB DDR4内存/RTX 3080显卡/Windows 10 64-bit的机器。没有更新游戏DLSS文件(默认版本2.1.52.0),对于英伟达DLSS,使用了质量模式(Quality Mode)。对于AMD的FSR,则使用了超高质量模式(Ultra Quality Mode)。

《漫威复仇者联盟》中,DLSS可以提供比原生分辨率更好的画面质量。看下面的对比截图,DLSS画面更清晰锐利、锯齿更少。远处物体更精致,DLSS帧数比FSR帧数要高4-5帧。总而言之,DLSS比FSR运行速度更快,帧数更高。画质表现也更好,甚至超越了原生4K分辨率。

对比截图(上为原生4K,中为DLSS,下为FSR):

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