网易游戏发布多款游戏新作:持续布局VR 挖掘游戏IP价值

【环球网互娱报道 记者 勃潺】5月20日晚间,网易游戏在多个官方平台直播了520线上发布会,在短短两个小时的时间里,40多款游戏内容集中亮相,包括梦幻西游、大话西游、天下、倩女幽魂、阴阳师、率土之滨、光·遇、第五人格、明日之后、永劫无间等众多网易游戏,频有新动态;《战争怒吼》《蛋仔派对》《暗黑破坏神:不朽》等新品大作将于5月26日、27日及6月23日上线。

从今年的发布来看,网易游戏已经在深度挖掘游戏IP价值,进行多个跨界合作,将文化、历史等人文因素嵌入游戏内核,使作品能够富含更多的社会价值。同时在技术层面,也在更多的布局VR、元宇宙等行业热点概念。

多款VR游戏作品亮相

作为网易公司与海外顶尖VR内容开发商Survios成立的合资公司,网易影核拥有众多VR游戏内容矩阵,自2018年成立以后便不曾缺席网易游戏的发布会。

今年,除了回顾过往推出的大作以外,还有以下三款新游首次亮相,包括《迷室VR》(The Room VR: A Dark Matter)、《动感队长:星球保卫战》(CaptainToonhead vs the Punks from Outer Space)、《Creed:荣耀擂台》(Creed: Rise to Glory)。

三款游戏将由网易影核负责线上发行或VR版本内容的打造。例如,《迷室VR》的VR版本是该系列的最新作,游戏保证了系列的原汁原味,同时完全针对虚拟现实的独特功能设计了各种谜题,VR的沉浸体验感搭配密室逃脱的经典玩法,令喜欢解谜的玩家乐在其中。

而此前网易影核就曾为《Creed:荣耀擂台》负责线下发行并举办了电竞比赛,拥有极高的人气。如今这款优质作品将继续由网易影核做线上发行,率先带到Pico平台。

事实上,随着VR终端的不断丰富,元宇宙概念的火爆,VR游戏也受到了更多了关注。随着5G技术的发展,产业链生态的不断完善,技术层面低延时、头戴设备眩晕等问题也得到了极大的改善。而对于游戏来说,好的VR游戏内容已经成为游戏行业更加关注的问题。

作为网易VR游戏的业务载体,自2018年成立以来,几年时间里网易影核一直致力于为广大玩家带来优质VR游戏、电竞赛事,像《源代码》《节奏空间》《荣耀擂台》等等。针对VR行业普及难、门槛高等痛点,影核也在尝试通过打造线下娱乐终端,为玩家提供优质的游戏体验。

从今年的内容发布来看,网易游戏仍然希望能够通过挑选好的游戏作品以补充VR游戏在内容上的需求。

跨界合作 深度挖掘游戏IP价值

此次发布会值得关注的另一个点便是网易在游戏IP领域的深度挖掘。从已经公布的计划来看,今年网易在IP跨境合作方面将尝试晚会、剧本杀、文化课堂、国漫IP等方面,同时在游戏内容上将嵌入中国历史文化内核。

例如,梦幻西游IP公布的“梦幻国风大秀”、“花果山文旅联动”等文化跨界联动,大话西游IP也将联合河南卫视打造游戏国风晚会,推出首部IP衍生剧本杀《大话西游之长安乱》,用创新的形式为经典文化注入活力。

同时,还有多个国风游戏也都推出了相关文化联动计划,如《天下》IP联合资深的《山海经》研究学者陈连山教授为大家带来山海经小课堂;《新倩女幽魂》端游重磅联动世界文化遗产“龙门石窟”;《忘川风华录》手游则将打造“传统文旅×国风游戏”的数字创新计划。通过多种经典文化、非遗文化的合作,在为游戏增添玩法、内容的同时,也向游戏热爱者、尤其是Z世代群体传播正向社会价值。一直以来强调“温暖”、“治愈”的《光·遇》,则官宣了保护海龟的公益联动,传递“与自然和谐共生”的理念。

《新倩女幽魂》则是带来了关于国风、人文更为深层次的思考,《倩女幽魂》手游也将与新白娘子传奇联动。作为联动过《鬼灭之刃》的作品,《阴阳师》在此次发布会宣布了未来将与银魂和知名国漫IP的联动,并公布了全新试炼玩法开启、两位新式神、联合上海美术电影制片厂推出新皮肤等内容。

此外,在游戏IP的影响力逐渐扩大的当下,诸如《哈利波特:魔法觉醒》、《荒野行动》、《率土之滨》、《第五人格》、《明日之后》等也都在积极用优质的内容与玩家圈层对话。

海外市场空间值得期待

此次发布会,网易游戏虽然没有透露其在海外市场的计划,但今年5月,网易宣布在美国德克萨斯州奥斯汀成立了首个游戏工作室,布局海外市场的意图不言而喻。

据了解,此次网易在美国建立的Jackalope Games 工作室,主要方向是开发PC和主机游戏。不仅聘请了国外资深游戏制作人Jack Emmert领导工作室,并在游戏开发与出版方面提供自主权;同时开发所需资金则由网易游戏全额提供。

从目前来看,网易游戏部分国际IP产品已经在国内外上线,并取得了不错的成绩。2021年7月,《漫威超级战争》登顶海外多地iOS游戏畅销榜;2021年9月,《哈利波特:魔法觉醒》国区及港澳台地区iOS游戏畅销榜最高排名Top1。但在端游方面,网易在海外市场还未有取得比较好的成绩的作品。

网易游戏副总裁胡志鹏曾表示,希望能借助《永劫无间》来推动网易游戏在海外市场的扩张。他坦言,就此公司希望未来游戏业务能够实现“国内海外营收五五开”。

根据网易2021年度财报显示,网易游戏业务主要为包括手游与端游两部分的在线游戏服务,全年净收入628亿元,占了公司整体收入的72%。

在国内游戏市场收缩,腾讯、米哈游等新老竞争对手的夹击下,海外市场也成为了业务的布局重点。而在手游已经拥有良好市场基础的情况下,保持手游优势,布局端游作品,也是网易游戏打破僵局的一个方向。

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