9CaKrnJFJu6 game.huanqiu.comarticle《恶灵附身》怪物大盘点 牛鬼蛇神一个没有/e3pn52oi7/e3pn60vdp这次《恶灵附身》的怪物设计都很有意思,特别是几只boss怪都有其独特打法,大家要小心应付啊,下面小编对游戏中会出现怪物做一下盘点,下面就让我们来看看这款游戏大作中的那些恐怖的怪物吧!The Haunted最基本的杂鱼,但尸体要放火烧掉实在有点浪费时间...Masked Haunted面具哥,戴面具的好像有比较聪明一点,小丑面具似乎也是这个游戏的恐怖象征之一。The Keeper摆明是想来跟三角头打对台的保险箱头,打完之后别忘了,保险箱里还有东西喔...Laura这只是游戏中让我觉得最恶心不舒服的蜘蛛女...光她从血池中喷出来就知道这家伙不好对付,这个Laura还穿着鞋子喔。制作组说这是她保持部分人性的象征...Neun and Zehn这只让我想起哈利波特的山怪,不过这只还算是可以放火对付的怪~Invisible HauntedAlterEgosTrauma Haunted背着木桩身上钉满大钉子的怪物,是否有少年宗教象征含义呢?Sentinel巨大的狼型怪物。这个图片告诉我们眼镜男真的比较衰...Alpha一堆内脏跟人体的聚合物...从游戏中来看,善用电击枪跟火箭筒是很重要的!Shigyo不仅在路上,水中也有大怪鱼要小心Heresy大~蜘~蛛~这只应该是游戏里第二大型的boss吧?Quell章鱼怪,这游戏boss设计到最后可能有点累了,几乎把很多手的生物都用上了吧?Doppelganger这只好像是主角意识的投影?Ruvik最后当然是这个如影随形跟着你的最终大魔王Ruvik啦~结语:恶心和恐怖,本来是不沾边的。在本作中,主角会看到许多超现实的怪物并且被卷入一些阴森黑暗并且血迹斑斑的场景。至于这些怪物和另类的场景,是否同时也会让人恶心,这个就见仁见智了,毕竟每个人的生活体验以及想象思维都各不相同。通关后,会追加游戏中所有角色和怪物的来源解释,看完之后,本人觉得这些怪物的造型和扭曲的环境都是为了更加恐怖以及剧情的需要而服务的。为了达到三上理想中的恐怖效果,本作主要以阴森和黑暗为主色调,加上四处设置的各种陷阱以及身边人物一个一个失踪给主角带来的压迫感,都会让玩家实实在在的对未知事物产生恐惧感。之前看到有玩家说本作剧情薄弱,认真玩过并且看完人物资料档案的都会发现本作的剧情,其实主要是以人物档案和几个相关人物(包括BOSS)的对话来推进的。如果不仔细看人物档案以及对话并且联想,对本作剧情是没法有一个基本了解的。当然,本作的剧情是超现实题材,不可能雅俗共赏,更不可能惊天地泣鬼神,但是个人认为,起码中文版通关后还是有讨论价值的。1414371000000责编:黎晓珊互联网141437100000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/1027/20141027085331872.jpg{"email":"lixiaoshan@huanqiu.com","name":"黎晓珊"}
这次《恶灵附身》的怪物设计都很有意思,特别是几只boss怪都有其独特打法,大家要小心应付啊,下面小编对游戏中会出现怪物做一下盘点,下面就让我们来看看这款游戏大作中的那些恐怖的怪物吧!The Haunted最基本的杂鱼,但尸体要放火烧掉实在有点浪费时间...Masked Haunted面具哥,戴面具的好像有比较聪明一点,小丑面具似乎也是这个游戏的恐怖象征之一。The Keeper摆明是想来跟三角头打对台的保险箱头,打完之后别忘了,保险箱里还有东西喔...Laura这只是游戏中让我觉得最恶心不舒服的蜘蛛女...光她从血池中喷出来就知道这家伙不好对付,这个Laura还穿着鞋子喔。制作组说这是她保持部分人性的象征...Neun and Zehn这只让我想起哈利波特的山怪,不过这只还算是可以放火对付的怪~Invisible HauntedAlterEgosTrauma Haunted背着木桩身上钉满大钉子的怪物,是否有少年宗教象征含义呢?Sentinel巨大的狼型怪物。这个图片告诉我们眼镜男真的比较衰...Alpha一堆内脏跟人体的聚合物...从游戏中来看,善用电击枪跟火箭筒是很重要的!Shigyo不仅在路上,水中也有大怪鱼要小心Heresy大~蜘~蛛~这只应该是游戏里第二大型的boss吧?Quell章鱼怪,这游戏boss设计到最后可能有点累了,几乎把很多手的生物都用上了吧?Doppelganger这只好像是主角意识的投影?Ruvik最后当然是这个如影随形跟着你的最终大魔王Ruvik啦~结语:恶心和恐怖,本来是不沾边的。在本作中,主角会看到许多超现实的怪物并且被卷入一些阴森黑暗并且血迹斑斑的场景。至于这些怪物和另类的场景,是否同时也会让人恶心,这个就见仁见智了,毕竟每个人的生活体验以及想象思维都各不相同。通关后,会追加游戏中所有角色和怪物的来源解释,看完之后,本人觉得这些怪物的造型和扭曲的环境都是为了更加恐怖以及剧情的需要而服务的。为了达到三上理想中的恐怖效果,本作主要以阴森和黑暗为主色调,加上四处设置的各种陷阱以及身边人物一个一个失踪给主角带来的压迫感,都会让玩家实实在在的对未知事物产生恐惧感。之前看到有玩家说本作剧情薄弱,认真玩过并且看完人物资料档案的都会发现本作的剧情,其实主要是以人物档案和几个相关人物(包括BOSS)的对话来推进的。如果不仔细看人物档案以及对话并且联想,对本作剧情是没法有一个基本了解的。当然,本作的剧情是超现实题材,不可能雅俗共赏,更不可能惊天地泣鬼神,但是个人认为,起码中文版通关后还是有讨论价值的。