9CaKrnJFMSr game.huanqiu.comarticle光看看都吓尿了!游戏中不同种类僵尸大盘点/e3pn52oi7/e3pn60vdp其实在我们普通玩家眼中,游戏里能打的内都叫“怪”,至于恐怖游戏里嘛,不是鬼就是僵尸或者丧尸了。真难为那些游戏策划们绞尽脑汁设计了那么多形形色色的不死者,还给人家起好名字了……下面我们做做好事,帮大家认识下各个恐怖游戏中不同类型的不死者。1、丧尸(Zombie)——早期《生化危机》or《丧尸围城》不玩奇怪概念,最根正苗红,兢兢业业的一批丧尸。它们食欲旺盛,酷爱生鲜,浑浑噩噩,毫无智能(怎么感觉形容小编也木有错?)……丧尸的增殖方式同样很大路货:和艾滋病差不多,通常以口水体液之类交叉感染的形式来增加同伴。2、感染者(The Infected)——《美国末日》导致“美国末日”的罪魁祸首,其实是自然界某种经过异化的真菌。它们的孢子会侵蚀寄生在人类的脑部,因为可通过空气传播所以危险度爆表,而且最终会把人变成蘑菇或是冬虫夏草的形态。但既然大家都是灵芝虫草之类(不知吃掉可不可以延年益寿),理解起来貌似也就没那么可怕了。当然,看起来还是丧尸没差啦…3,尸人(Siren)——《死魂曲》羽生蛇村的特产。在日本有“人鱼肉”的传说:人吃了可以长生不老永葆青春,但也有很大风险变成不死但无人性的怪物。“尸人”就可以理解为另一种特殊意义上的长生不老。尸人虽然和丧尸一样没有人类的意识,但它们本身并不吃人,只是会攻击外来活人致其死亡。此外,尸人还保留了生前的一些习性和行为,例如农民会在田里日复一日地割草,警察会摇摇晃晃巡视荒败的街道,嘴里含混不清地说着一些生前的口头禅,有的还会唱歌……相比美国那些只懂啃人的Zombie,尸人更让人毛管直竖。4、精虫上脑(Majini/ Ganado)——《生化危机4&5》大概Zombie玩厌了,近年来的生化危机对触手怪格外青睐。《生化5》的丧尸叫做Majini(非洲土语,意指超自然的“邪 恶”、“魔”。生化4中西班牙的Ganado牌丧尸,其寄生虫Las Plagas也是类似品种),受害者被形似水蛭的触手寄生虫“Plaga”通过口腔或伤口寄生至大脑和脊椎(玩家俗称“精虫上脑”)。成虫后会全面控制宿主的脑与神经,很难说他们会不会还保有最后一点人类意识。Majini看似和僵尸一样缺乏理性,却保留了人类同级的智能、运动速度和沟通手段。可……玩家认为这些上蹿下跳的家伙一点也不像在打僵尸!退票!5、寂静岭奇葩军团——《寂静岭》弗洛伊德老爷的最爱。尽管依然伴随着丧尸特有的血、抽搐、反人类倾向,但《寂静岭》这堆令人作呕的怪胎其实和丧尸没有半毛钱关系,它们全是人类的梦魇和最深层潜意识的具现化产物。只要你不幸精神创伤或人格分裂搞不好也能去寂静岭一游。人类最恐惧的事象往往不是来自外部环境,而是来源于自身内在复杂的精神世界。魔由心生,自己吓自己。6、死灵变异体(Necromorphs)——《死亡空间》外星生命对人类尸体进行感染后所产生的变异怪。会因个人体质与个性不同变异后形态也不同。具有一定智商(或本能?),很少会单独行动。还喜欢利用通风管等地形优势发动偷袭,甚至会装死等待猎物走近自己的攻击范围。总之是十分阴险的丧尸……不过身体似乎不是很结实,常常被玩家打得残肢乱飞。7,活死人(Hollows)——《黑暗之魂》《黑暗之魂》世界观下的“僵尸”和传染病和寄生虫没有任何关系。活死人是受到不死诅咒的人,随着时间流逝跟死亡次数增加,失去记忆、情感,以及灵魂,最后变成一个空洞的活尸。丧心病狂的他们同时又无法被真正杀死。活尸对灵魂深感饥渴,会本能的攻击活人与尚且正常的不死者来收集灵魂。玩家不想变成这种活尸,也就只有陷入这种杀戮夺魂的螺旋。8,黑光变异体(Blacklight)——《虐杀原形》黑光病毒是一种和BIO系列不太一样的高端病毒,该病毒通过DNA的融合,可以在基因层面上大大提高物种的各项基础能力。于是被美国相中打算搞“超级士兵”计划,理所当然的又一次玩脱啦。黑光感染者身体结构被彻底重组,根据不同的个体四肢还会武器化,异变出多种锐利的形状,有点像《寄生兽》的Feel。当然,其外观也比普通僵尸恶心数倍。9,表皮(Husks)——《质量效应》“Husks”是外皮,荚壳的意思。而在游戏中它们呈现的形态是形似人类却又附着各种金属电线的怪物,阴森森的很像丧尸但其实八竿子打不着。应该算是介于有机物和无机体、机器跟人类之间的异种生命体。10,步行者(Walkers)——《行尸走肉》步行者,丧尸瘟疫,感染扩大,殃及全球。《行尸走肉》的设定其实和生化危机根本别无二致。这些拖着沉重步伐、烂肉满脸、瘦骨嶙峋的步行者无论从哪个方面看都是很典型的僵尸,只是刻意不叫做Zombie罢了。1415236560000责编:黎晓珊3dmgame.com141523656000011[]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/1106/20141106092342533.png{"email":"lixiaoshan@huanqiu.com","name":"黎晓珊"}
其实在我们普通玩家眼中,游戏里能打的内都叫“怪”,至于恐怖游戏里嘛,不是鬼就是僵尸或者丧尸了。真难为那些游戏策划们绞尽脑汁设计了那么多形形色色的不死者,还给人家起好名字了……下面我们做做好事,帮大家认识下各个恐怖游戏中不同类型的不死者。1、丧尸(Zombie)——早期《生化危机》or《丧尸围城》不玩奇怪概念,最根正苗红,兢兢业业的一批丧尸。它们食欲旺盛,酷爱生鲜,浑浑噩噩,毫无智能(怎么感觉形容小编也木有错?)……丧尸的增殖方式同样很大路货:和艾滋病差不多,通常以口水体液之类交叉感染的形式来增加同伴。2、感染者(The Infected)——《美国末日》导致“美国末日”的罪魁祸首,其实是自然界某种经过异化的真菌。它们的孢子会侵蚀寄生在人类的脑部,因为可通过空气传播所以危险度爆表,而且最终会把人变成蘑菇或是冬虫夏草的形态。但既然大家都是灵芝虫草之类(不知吃掉可不可以延年益寿),理解起来貌似也就没那么可怕了。当然,看起来还是丧尸没差啦…3,尸人(Siren)——《死魂曲》羽生蛇村的特产。在日本有“人鱼肉”的传说:人吃了可以长生不老永葆青春,但也有很大风险变成不死但无人性的怪物。“尸人”就可以理解为另一种特殊意义上的长生不老。尸人虽然和丧尸一样没有人类的意识,但它们本身并不吃人,只是会攻击外来活人致其死亡。此外,尸人还保留了生前的一些习性和行为,例如农民会在田里日复一日地割草,警察会摇摇晃晃巡视荒败的街道,嘴里含混不清地说着一些生前的口头禅,有的还会唱歌……相比美国那些只懂啃人的Zombie,尸人更让人毛管直竖。4、精虫上脑(Majini/ Ganado)——《生化危机4&5》大概Zombie玩厌了,近年来的生化危机对触手怪格外青睐。《生化5》的丧尸叫做Majini(非洲土语,意指超自然的“邪 恶”、“魔”。生化4中西班牙的Ganado牌丧尸,其寄生虫Las Plagas也是类似品种),受害者被形似水蛭的触手寄生虫“Plaga”通过口腔或伤口寄生至大脑和脊椎(玩家俗称“精虫上脑”)。成虫后会全面控制宿主的脑与神经,很难说他们会不会还保有最后一点人类意识。Majini看似和僵尸一样缺乏理性,却保留了人类同级的智能、运动速度和沟通手段。可……玩家认为这些上蹿下跳的家伙一点也不像在打僵尸!退票!5、寂静岭奇葩军团——《寂静岭》弗洛伊德老爷的最爱。尽管依然伴随着丧尸特有的血、抽搐、反人类倾向,但《寂静岭》这堆令人作呕的怪胎其实和丧尸没有半毛钱关系,它们全是人类的梦魇和最深层潜意识的具现化产物。只要你不幸精神创伤或人格分裂搞不好也能去寂静岭一游。人类最恐惧的事象往往不是来自外部环境,而是来源于自身内在复杂的精神世界。魔由心生,自己吓自己。6、死灵变异体(Necromorphs)——《死亡空间》外星生命对人类尸体进行感染后所产生的变异怪。会因个人体质与个性不同变异后形态也不同。具有一定智商(或本能?),很少会单独行动。还喜欢利用通风管等地形优势发动偷袭,甚至会装死等待猎物走近自己的攻击范围。总之是十分阴险的丧尸……不过身体似乎不是很结实,常常被玩家打得残肢乱飞。7,活死人(Hollows)——《黑暗之魂》《黑暗之魂》世界观下的“僵尸”和传染病和寄生虫没有任何关系。活死人是受到不死诅咒的人,随着时间流逝跟死亡次数增加,失去记忆、情感,以及灵魂,最后变成一个空洞的活尸。丧心病狂的他们同时又无法被真正杀死。活尸对灵魂深感饥渴,会本能的攻击活人与尚且正常的不死者来收集灵魂。玩家不想变成这种活尸,也就只有陷入这种杀戮夺魂的螺旋。8,黑光变异体(Blacklight)——《虐杀原形》黑光病毒是一种和BIO系列不太一样的高端病毒,该病毒通过DNA的融合,可以在基因层面上大大提高物种的各项基础能力。于是被美国相中打算搞“超级士兵”计划,理所当然的又一次玩脱啦。黑光感染者身体结构被彻底重组,根据不同的个体四肢还会武器化,异变出多种锐利的形状,有点像《寄生兽》的Feel。当然,其外观也比普通僵尸恶心数倍。9,表皮(Husks)——《质量效应》“Husks”是外皮,荚壳的意思。而在游戏中它们呈现的形态是形似人类却又附着各种金属电线的怪物,阴森森的很像丧尸但其实八竿子打不着。应该算是介于有机物和无机体、机器跟人类之间的异种生命体。10,步行者(Walkers)——《行尸走肉》步行者,丧尸瘟疫,感染扩大,殃及全球。《行尸走肉》的设定其实和生化危机根本别无二致。这些拖着沉重步伐、烂肉满脸、瘦骨嶙峋的步行者无论从哪个方面看都是很典型的僵尸,只是刻意不叫做Zombie罢了。