动视展示全新人脸渲染技术 打造真人般的细腻质感

Karoly Zsolnai今日分享了两个技术视频展示了分离次表面渲染技术(Separable Subsurface Scattering)。SSSS是动视暴雪在他们的电子游戏作品中采用的全新渲染人物技术—即时次表面光照传输计算系统,该技术可使人物的肤质细节,能够呈现出真人般的细腻质感,而不像一般的动画人物,有着橡胶一般的肤质。

据悉动视发行的次世代游戏中已经采用了这项新技术,而且在将来的作品《使命召唤12》等游戏中也会继续深度使用。

SSSS视频展示

视频01:

视频02:

视频截图:

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