9CaKrnJLMTh game.huanqiu.comarticle忘不了这个老绅士 《吃豆人》必知的20件事/e3pn52oi7/e3pn60vdp儿童节刚过,你有没有想起小时候玩过的游戏呢?小编今次就跟大家说一说吃豆人这么一款游戏,相信大部分玩家的童年都曾有他的陪伴而来。现在,有请已经步入中年的《吃豆人(Pac-Man)》先生。算上今年的话,吃豆人先生已经35岁了,这部游戏首先是在1980年于日本地区发售,随后西方市场也开始风靡。简单的玩法,简单的造型,让这个吃豆人先生在全球范围流行至今。除了在游戏界出名,在周边市场上,每年我们都会看到有数不清的T恤,书包,布偶,手办上看到他的身影。可是对于这名角色你又了解多少呢?现在小编就来带大家扒一扒吃豆人先生的历史,他可是有血有肉的人,甚至他还是一位有妻子的人……1、他以冰球男(Puck-Man)的身份开始他的人生从下面这张图中的小黄色英雄你可以看到,《吃豆人(Pac-Man)》最初是以冰球男的登场的,但是他的名字是由西方开发商Midway更改的,是为了防止调皮的玩家把首字母P改成F,至于改成F后是什么单词,就算是中国人你也懂的。Midway甚至还增加了这个词被改造(被想象成某个词汇)的难度,为了适应西方市场,讽刺性地让玩家们尽可能地远离F这个字母。2、他的名字具有肉体碰撞的音效Pac-Man最初的日本名字是由日本发音的单词 “paku-paku”获得灵感,意味着咀嚼的声音,实际上这个声音是由嘴巴发音的,当张大嘴巴然后成功地闭上的时候。paku-paku,小编打赌你现在也正在睁开嘴巴试试这个音效,没错,他就是游戏里的实际音效!这差不多就是所谓的肉体碰撞,也就是舌头和嘴巴碰撞咀嚼的音效。3、你是否知道那些幽灵的事情?是不是每个人都知道一直在追逐Pac-Man的那4个幽灵名字分别叫做Blinky(布灵奇), Inky(英奇), Pinky(平齐) 和 Clyde(克莱德)(按照他们的颜色来命名)?然而他们最初的名字分别为Fickle, Chaser, Ambusher, 和 Stupid,同样也是为了针对西方的玩家而改成贴地气的名字。其实小编觉得他们叫啥名字都不好记,只要叫颜色才好记,毕竟他们外观几乎一模一样,只有简单的颜色来区分。可是就是这种简单的组合,来这些可爱的幽灵在80年代看起来都是那么萌。幽灵作为反派的早在上个世纪就已经约定俗成了,所以有4位幽灵追逐玩家并不是奇怪的事情。只是,在这么一个小小的地图中要同时躲避4名幽灵的追捕,难度可不是一点点。所幸在地图左右的边上有传送门可以直通所有,否则4名幽灵一起围追堵截,通关的概率就更低了。4、他是由大力水手卜派而受启发当时的制作人Toru Iwatani正在寻找创建角色的灵感,随后他想到了这名专门吃菠菜的水手大叔。他表示通过吃东西让自己变得更强大就是借鉴了大力水手卜派的创意,游戏中只要你吃到了大豆子,在一定时间之内你就能反吃幽灵了,就算不吃他们,你也能给自己争取时间吃小豆豆,真可谓是奇妙的反转。5、游戏最初发售的时候是广受批评的当Pac-Man最初被展现在交易会上的时候,受到当时另外一款热门游戏《Rally-X》的排挤,毕竟这可是在游戏产量有限的1980年,当一款游戏受到欢迎,那么另外一款游戏自然会受到排挤和冷落。但事实和时间证明,《Pac-Man》走得比《Rally-X》更久远。让那些一开始就轻易断定一款游戏好坏的肤浅的人见鬼去吧,好游戏是能够经得起时间的考证的。现在有谁还会记得《Rally-X》呢?6、他吃的是Pac-DotsPac-Man所吃的实际上并不是称为小球,他吃的就是Pac-Dots(帕克豆)。游戏最初是设定为吃曲奇饼的,但最终还是丢弃了这个想法,只保留了吃东西就会充满力量成长的设定,这样他就能攻击那些幽灵了。至少……那些幽灵会惧怕你。7、要打通关是几乎不可能的如果有任何人声称他通关了Pac-Man,那么你可以很自信地称他为肮脏的骗子。本作一共有255种关卡类型,其实应该是指255种移动阵型,因为地图阵营不变,然而幽灵和你的速度变快了,你必须要抢在他们追上你之前光屏幕上所有的帕克豆。能一次性完成这些所有的关卡,估计是要非常有毅力也是运气非常好的玩家来吧。8、Ms Pac-Man(吃豆人女士,所以她就是吃豆人的妻子?)是对女性玩家致谢根据Midway的说法,他们一直没能获得女性玩家的芳心,直到他们开发了《吃豆人》,所以他们想要感谢的便是这批最早的女性玩家,奠定了游戏史上女性玩家的基础。一名EA的主管称这款游戏的成功在于主张男女平等的的理念:“看待《吃豆人》吃豆人女士的一种方式就是想象她正在被狂野的男性追逐,直到她扭转了战局然后捕获了他们。她成功地把他们的野性驯化。”(这难道是所有女性玩家在玩游戏的正常思路吗……)9、他是一款博物馆收藏品吃豆人在华盛顿史密森尼博物馆(Smithsonian Institution)和纽约的现代艺术博物馆(Museum of Modern Art)各自占有一个收藏位置。无可否认,这款游戏风靡了30年,他非常值得收藏。就像当时被雅达利摧毁的《E.T》,现在仍然有人高价收藏。撇开游戏性不说,单单凭人气,吃豆人必成经典。再加上简单的操作和需要考验智力的操作,吃豆人成为收藏品毋庸置疑。10、衍生品吃豆人已经衍生出超过30种官方注册过的产品,包括Baby Pac-Man和新游戏Pac & Pal(并不是一款双人游戏,但是有一个新的幽灵角色来帮助玩家过关)。他还有影视剧中的角色,包括Family Guy, Futurama, The Simpsons 和 Robot Chicken这些在西方市场热门的电视剧。反正关于他的收藏品小编这里也有好多,比如钥匙串啊杯子之类的,你家里一定也有很多。11、他还是一个亿万富翁吃豆人仍然是在街机游戏中最热卖的游戏,也是电子游戏产品当中销量最高的一款游戏。他自然是亿万富翁无疑。令人吃惊的是,这款游戏在1990年的各季度总销量超过了250万美金,在25年前的1990年,物价还没那么高,一款游戏能够卖出这么多,非常值得现在的厂商们好好学习。12、他打进了前十有着惊人天赋的玩家Buckner 和 Garcia在1982年发起了“吃豆人热潮”,他们因为能够熟练操作游戏,让广大玩家更加地了解这款游戏的玩法,成功地让这款游戏的销量挤进了美国前九名。在相同的月份,这款游戏拿下了一百万套的销量。13、Pong理论关于吃豆人的理论有一个令人惊奇的数字,包括对于吃豆人是一个系列杀手的理论,他吃幽灵的时候从来不吃对方的眼睛,他喜欢让他们看着猎物被吃,享受这种乐趣。最好的建议就是吃豆人收集了所有的球球,在《Pong》(同年代的经典弹球游戏)中展现他过人的吃人天赋。14、吃豆人女士最先是侵权起步的Ms Pac-Man“真正的投资者”是MIT的两名学生,分别为Kevin Curran 和 Doug Macrae,他们创作了一个称为疯狂奥拓(Crazy Otto)的吃豆人Mod。当他们被雅达利以侵权起诉时,他们把Crazy Otto卖给了Namco来避开法律责任。最后,这款游戏成为了吃豆人女士。15、8岁小男孩收到了总统的问候在1982年,8岁的Jeffrey R. Yee意外地收到了当时总统Ronald Reagan的来信,祝贺他达成了6,131,940分的世界纪录,而在当时的最高分通常只能达到3,333,360分。8岁小男孩所创作的记录,你能达成吗?别告诉小编你没他厉害!毕竟……在1982年正值全民吃豆人的时代,那个时候出门打招呼的时候不聊个吃豆人打多少分什么的肯定会不好意思,所以一个8岁小孩很有可能是在父母和朋友的影响下,从游戏一发售就开始玩玩到了8岁,所以说他其实是一名老玩家了!让我们为他致敬。16、他影响了《合金装备》其实他影响了很多很多的游戏,也影响了游戏以外很多很多的东西。为何他影响了《合金装备》呢,请看下图,你就能明白了,非常好理解。其实很多游戏都有吃豆人的影子,或者他的客串,毕竟在吃豆人后面的很多游戏多少希望借着他的名字大卖一把。总之,吃豆人已经成为了一个时代符号,一个游戏界的标杆。17、他的辨识度超高在一个2000名的人群调查中,有高达90%的人能认得出他,其中87%的父母承认他们的孩子都玩过。而在世界范围内,有超过100万种的角色设计都参考了他的形象,全世界都有他的足迹。小编小时候就穿过吃豆人的T恤,别告诉我你没见过印有吃豆人的T恤哦。18、他是一名电视明星在1982-1983年间,吃豆人和他的家族成文成为了第一款由电子游戏改编成卡通人物的游戏,这部卡通也和游戏一样畅销。随后的卡通电视剧则是在30年后的2013年,他再次成为了电视明星。19、他登上了太空为了庆祝吃豆人的35周年庆,索尼做了一个吃豆人想象的蛋糕飘在了外太空。他真的是一个蛋糕!他真的走进了外太空!20、3小时,33分钟和12.69秒3小时,33分钟和12.69秒,这是一个玩家Ohio’s David Race完美通关吃豆人的时长。Ohio’s David Race成为了第六个完成通关的玩家,你能办到吗?1433722560000责编:黎晓珊游民星空143372256000011["9CaKrnJLMPS","9CaKrnJLLYW","9CaKrnJLLZ4","9CaKrnJLMOV","9CaKrnJLLYK"]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2015/0608/08/23/20150608082358276.jpg{"email":"lixiaoshan@huanqiu.com","name":"黎晓珊"}
儿童节刚过,你有没有想起小时候玩过的游戏呢?小编今次就跟大家说一说吃豆人这么一款游戏,相信大部分玩家的童年都曾有他的陪伴而来。现在,有请已经步入中年的《吃豆人(Pac-Man)》先生。算上今年的话,吃豆人先生已经35岁了,这部游戏首先是在1980年于日本地区发售,随后西方市场也开始风靡。简单的玩法,简单的造型,让这个吃豆人先生在全球范围流行至今。除了在游戏界出名,在周边市场上,每年我们都会看到有数不清的T恤,书包,布偶,手办上看到他的身影。可是对于这名角色你又了解多少呢?现在小编就来带大家扒一扒吃豆人先生的历史,他可是有血有肉的人,甚至他还是一位有妻子的人……1、他以冰球男(Puck-Man)的身份开始他的人生从下面这张图中的小黄色英雄你可以看到,《吃豆人(Pac-Man)》最初是以冰球男的登场的,但是他的名字是由西方开发商Midway更改的,是为了防止调皮的玩家把首字母P改成F,至于改成F后是什么单词,就算是中国人你也懂的。Midway甚至还增加了这个词被改造(被想象成某个词汇)的难度,为了适应西方市场,讽刺性地让玩家们尽可能地远离F这个字母。2、他的名字具有肉体碰撞的音效Pac-Man最初的日本名字是由日本发音的单词 “paku-paku”获得灵感,意味着咀嚼的声音,实际上这个声音是由嘴巴发音的,当张大嘴巴然后成功地闭上的时候。paku-paku,小编打赌你现在也正在睁开嘴巴试试这个音效,没错,他就是游戏里的实际音效!这差不多就是所谓的肉体碰撞,也就是舌头和嘴巴碰撞咀嚼的音效。3、你是否知道那些幽灵的事情?是不是每个人都知道一直在追逐Pac-Man的那4个幽灵名字分别叫做Blinky(布灵奇), Inky(英奇), Pinky(平齐) 和 Clyde(克莱德)(按照他们的颜色来命名)?然而他们最初的名字分别为Fickle, Chaser, Ambusher, 和 Stupid,同样也是为了针对西方的玩家而改成贴地气的名字。其实小编觉得他们叫啥名字都不好记,只要叫颜色才好记,毕竟他们外观几乎一模一样,只有简单的颜色来区分。可是就是这种简单的组合,来这些可爱的幽灵在80年代看起来都是那么萌。幽灵作为反派的早在上个世纪就已经约定俗成了,所以有4位幽灵追逐玩家并不是奇怪的事情。只是,在这么一个小小的地图中要同时躲避4名幽灵的追捕,难度可不是一点点。所幸在地图左右的边上有传送门可以直通所有,否则4名幽灵一起围追堵截,通关的概率就更低了。4、他是由大力水手卜派而受启发当时的制作人Toru Iwatani正在寻找创建角色的灵感,随后他想到了这名专门吃菠菜的水手大叔。他表示通过吃东西让自己变得更强大就是借鉴了大力水手卜派的创意,游戏中只要你吃到了大豆子,在一定时间之内你就能反吃幽灵了,就算不吃他们,你也能给自己争取时间吃小豆豆,真可谓是奇妙的反转。5、游戏最初发售的时候是广受批评的当Pac-Man最初被展现在交易会上的时候,受到当时另外一款热门游戏《Rally-X》的排挤,毕竟这可是在游戏产量有限的1980年,当一款游戏受到欢迎,那么另外一款游戏自然会受到排挤和冷落。但事实和时间证明,《Pac-Man》走得比《Rally-X》更久远。让那些一开始就轻易断定一款游戏好坏的肤浅的人见鬼去吧,好游戏是能够经得起时间的考证的。现在有谁还会记得《Rally-X》呢?6、他吃的是Pac-DotsPac-Man所吃的实际上并不是称为小球,他吃的就是Pac-Dots(帕克豆)。游戏最初是设定为吃曲奇饼的,但最终还是丢弃了这个想法,只保留了吃东西就会充满力量成长的设定,这样他就能攻击那些幽灵了。至少……那些幽灵会惧怕你。7、要打通关是几乎不可能的如果有任何人声称他通关了Pac-Man,那么你可以很自信地称他为肮脏的骗子。本作一共有255种关卡类型,其实应该是指255种移动阵型,因为地图阵营不变,然而幽灵和你的速度变快了,你必须要抢在他们追上你之前光屏幕上所有的帕克豆。能一次性完成这些所有的关卡,估计是要非常有毅力也是运气非常好的玩家来吧。8、Ms Pac-Man(吃豆人女士,所以她就是吃豆人的妻子?)是对女性玩家致谢根据Midway的说法,他们一直没能获得女性玩家的芳心,直到他们开发了《吃豆人》,所以他们想要感谢的便是这批最早的女性玩家,奠定了游戏史上女性玩家的基础。一名EA的主管称这款游戏的成功在于主张男女平等的的理念:“看待《吃豆人》吃豆人女士的一种方式就是想象她正在被狂野的男性追逐,直到她扭转了战局然后捕获了他们。她成功地把他们的野性驯化。”(这难道是所有女性玩家在玩游戏的正常思路吗……)9、他是一款博物馆收藏品吃豆人在华盛顿史密森尼博物馆(Smithsonian Institution)和纽约的现代艺术博物馆(Museum of Modern Art)各自占有一个收藏位置。无可否认,这款游戏风靡了30年,他非常值得收藏。就像当时被雅达利摧毁的《E.T》,现在仍然有人高价收藏。撇开游戏性不说,单单凭人气,吃豆人必成经典。再加上简单的操作和需要考验智力的操作,吃豆人成为收藏品毋庸置疑。10、衍生品吃豆人已经衍生出超过30种官方注册过的产品,包括Baby Pac-Man和新游戏Pac & Pal(并不是一款双人游戏,但是有一个新的幽灵角色来帮助玩家过关)。他还有影视剧中的角色,包括Family Guy, Futurama, The Simpsons 和 Robot Chicken这些在西方市场热门的电视剧。反正关于他的收藏品小编这里也有好多,比如钥匙串啊杯子之类的,你家里一定也有很多。11、他还是一个亿万富翁吃豆人仍然是在街机游戏中最热卖的游戏,也是电子游戏产品当中销量最高的一款游戏。他自然是亿万富翁无疑。令人吃惊的是,这款游戏在1990年的各季度总销量超过了250万美金,在25年前的1990年,物价还没那么高,一款游戏能够卖出这么多,非常值得现在的厂商们好好学习。12、他打进了前十有着惊人天赋的玩家Buckner 和 Garcia在1982年发起了“吃豆人热潮”,他们因为能够熟练操作游戏,让广大玩家更加地了解这款游戏的玩法,成功地让这款游戏的销量挤进了美国前九名。在相同的月份,这款游戏拿下了一百万套的销量。13、Pong理论关于吃豆人的理论有一个令人惊奇的数字,包括对于吃豆人是一个系列杀手的理论,他吃幽灵的时候从来不吃对方的眼睛,他喜欢让他们看着猎物被吃,享受这种乐趣。最好的建议就是吃豆人收集了所有的球球,在《Pong》(同年代的经典弹球游戏)中展现他过人的吃人天赋。14、吃豆人女士最先是侵权起步的Ms Pac-Man“真正的投资者”是MIT的两名学生,分别为Kevin Curran 和 Doug Macrae,他们创作了一个称为疯狂奥拓(Crazy Otto)的吃豆人Mod。当他们被雅达利以侵权起诉时,他们把Crazy Otto卖给了Namco来避开法律责任。最后,这款游戏成为了吃豆人女士。15、8岁小男孩收到了总统的问候在1982年,8岁的Jeffrey R. Yee意外地收到了当时总统Ronald Reagan的来信,祝贺他达成了6,131,940分的世界纪录,而在当时的最高分通常只能达到3,333,360分。8岁小男孩所创作的记录,你能达成吗?别告诉小编你没他厉害!毕竟……在1982年正值全民吃豆人的时代,那个时候出门打招呼的时候不聊个吃豆人打多少分什么的肯定会不好意思,所以一个8岁小孩很有可能是在父母和朋友的影响下,从游戏一发售就开始玩玩到了8岁,所以说他其实是一名老玩家了!让我们为他致敬。16、他影响了《合金装备》其实他影响了很多很多的游戏,也影响了游戏以外很多很多的东西。为何他影响了《合金装备》呢,请看下图,你就能明白了,非常好理解。其实很多游戏都有吃豆人的影子,或者他的客串,毕竟在吃豆人后面的很多游戏多少希望借着他的名字大卖一把。总之,吃豆人已经成为了一个时代符号,一个游戏界的标杆。17、他的辨识度超高在一个2000名的人群调查中,有高达90%的人能认得出他,其中87%的父母承认他们的孩子都玩过。而在世界范围内,有超过100万种的角色设计都参考了他的形象,全世界都有他的足迹。小编小时候就穿过吃豆人的T恤,别告诉我你没见过印有吃豆人的T恤哦。18、他是一名电视明星在1982-1983年间,吃豆人和他的家族成文成为了第一款由电子游戏改编成卡通人物的游戏,这部卡通也和游戏一样畅销。随后的卡通电视剧则是在30年后的2013年,他再次成为了电视明星。19、他登上了太空为了庆祝吃豆人的35周年庆,索尼做了一个吃豆人想象的蛋糕飘在了外太空。他真的是一个蛋糕!他真的走进了外太空!20、3小时,33分钟和12.69秒3小时,33分钟和12.69秒,这是一个玩家Ohio’s David Race完美通关吃豆人的时长。Ohio’s David Race成为了第六个完成通关的玩家,你能办到吗?