9CaKrnJLwS8 game.huanqiu.comarticle从丑逼怪兽成长到暗夜贵族 吸血鬼的ACG进化史/e3pn52oi7/e3pn60vdp“吸血鬼”这种特殊存在想必任何现代人都并不陌生,不论是特别受女性追捧的电影《暮光之城》,或者是以男性玩家为主的游戏《英雄联盟》当中,都不乏吸血鬼的血红魅影。但是吸血鬼是从一开始就又酷又帅的吗?作为和狼人、弗兰肯斯坦并列的西方三大传统怪物,为什么只有吸血鬼打了翻身仗,从一开始令人恐惧的形象,变成了高贵和优雅的象征?吸血鬼的初始形象非常丑陋Vampire(吸血鬼)在古早传说之中,是一种和食尸鬼类似的“活尸”,它们眉毛蓬乱,手掌长毛,以坟墓和棺材为家,畏惧日光,常在夜间从坟墓里爬出来吸食活人的血,以延续自己的生命。传说中这种生物会在黄昏出没于每一个活人的聚居区;他们害怕大蒜,十字架和圣水,他们为每一个在光明中迷失而投入死亡怀抱的人举行庆典。它们是伪装大师,可以随意变成蝙蝠,同时拥有飞行和难以置信的快速攻击的能力。虽然没有武器,他们仍然是强大的对手。他们有离奇的力量和速度,用爪子和嘴攻击猎物,从任何有活物在场的血腥战斗中吸取能量。当他们被消灭后,这些黄昏的霸主们会完全变成灰烬。《惊情四百年》是1992年首映的吸血鬼题材电影,故事改编自布拉姆•斯托克的经典吸血鬼小说《德古拉》,此片中吸血鬼露出原形的时候造型惊悚,绝不是某些影片中给初中女生预备的那些奶油小生吸血鬼。《上古卷轴》当中的吸血鬼领主也是一副蝙蝠脸附带鸡翅膀的模样,丑了吧唧的比狼人好不到哪里去(狼人至少还有毛)。在看脸的社会丑逼没有生存价值,于是吸血鬼也开始纷纷整容安妮•赖斯的小说《夜访吸血鬼》是吸血鬼文学史上里程碑式的作品。《夜访吸血鬼》原著译本,这是《吸血鬼编年史》中十二部作品的第一部,并且于1994年被改编成同名电影,由布拉德•皮特和汤姆•克鲁斯这两大帅哥共同出演,由此引领了“吸血鬼=美男”的风潮。由猩红收割者的不同款皮肤可以看出来,吸血鬼的形象已经发生了天翻地覆的变化,“恐怖”与“美型”这两个要素中,“美型”所占份额越来越重,只有一些怀旧的人才会叹息现在的吸血鬼越来越娘炮了……闻名遐迩的游戏《恶魔城》系列,主要剧情基本都是吸血鬼伯爵德拉古拉因故复活,玩家进入吸血鬼城堡(即恶魔城)消灭吸血鬼并拯救人类,其中的吸血鬼元素自不必说,缺点是接近通关你才会遇到吸血鬼……《恶魔城》系列中吸血鬼既有丑的也有美的,不过总体来说美男的比例要超过美女。莱恩杀起纳粹来都是这么少儿不宜,纳粹表示牡丹花下死做鬼也风流,洒家这辈子值了。女主角莱恩是人类同吸血鬼的混血儿,同样的设定也在《刀锋战士》中出现,不过刀锋战士猛虽猛矣,却比不上莱恩养眼。《凯恩的遗产》系列有“欧美恶魔城”的美誉,也是以吸血鬼为主题的动作游戏,事实上标题中的“凯恩”二字原本应该翻译为“该隐”,因为游戏中的主角“Kain”就是《圣经》中亚当和夏娃的儿子,Kain因为嫉妒弟弟亚伯而把亚伯杀害,后受上帝惩罚,成为了吸血鬼,传说他便是西方吸血鬼的始祖。《凯恩的遗产》由于是欧美出品,所以人物形象没有恶魔城那么美型,但某些吸血鬼的造型还说得过去,这张图有点像阿尔萨斯不是吗?与欧系游戏一比,日本exe-create公司推出的角色扮演游戏《吸血迷情》,则以轻松幽默的笔调描绘了吸血鬼同人类的交流(交配?),吸血鬼的形象自然经过日本画师的特别萌化,老祖宗吸血鬼德古拉绝不会认这种不肖子孙。“德古拉”作为吸血鬼的代名词之一,有不少游戏用了这个名号来作为标题的一部分,上图为《吸血鬼德古拉4:龙之影》的主界面截图,这是一款解谜冒险游戏,刻意在游戏进程中营造悬疑惊悚氛围,所以吸血鬼的形象显然不能太好看。《月姬》是一款吸血鬼题材的日系AVG游戏,曾改编为12集的动画《真月谭月姬》,作为和《寒蝉鸣泣之时》、《东方Project》并称的日本同人游戏界三大奇迹,自然有其过人之处。《月姬》的女主是活了八百年的吸血鬼,她被男主角的“直死之魔眼”分割成十七块都没有死,这复原力已经堪比沙鲁、布欧了。而看似温良,却有“杀人鬼”绰号的男主在如此家暴之后还能抱得美人归,真是没有天理。在《英雄无敌》系列游戏中,吸血鬼于第二代开始随亡灵巫师阵营登场,持续到第六代,已然成为亡灵阵营的招牌单位之一。吸血鬼部队攻击时都不会受到反击,而且吸血鬼王可以吸收敌方的HP来为自己补充,其点数跟其对敌人造成的伤害等同,这可是个相当厉害的特技,一般说来,吸收的HP可以将部队的HP完全恢复,如果能跟亡灵族专用的【聚灵奇术】联合使用的话,那在一场战斗中可以一个不损的将敌人全灭,可说是相当强力的兵种。为了应对这个看脸的社会,《英雄无敌6》当中的吸血鬼在外形上开始具有了哥特式的美感,【血族之拥】与【跳出时空】这两项特技也很符合吸血鬼高雅的作风。《博德之门2:安姆的阴影》中的吸血鬼Bodhi,她的前身是精灵,在变成吸血鬼之后也保持了精灵族的部分美貌。操作方式类似暗黑破坏神的《吸血鬼:化妆舞会》,在多人游戏模式当中可以编辑属于自己的地图,然后邀请其他玩家加入,演绎出出一幕只属于自己的故事,这曾经是一个非常特别的卖点。《吸血鬼:避世之血族》的角色设定就是吸血鬼的七大密党,玩家要根据七大密党的各自特点来进行游戏。封面当中的虽然左边的男女有点对不起观众,但是右边的女角色还是不错的,身为中国人的笔者,果然还是对同种族的女性更感兴趣。《黑暗潜伏者》是一款第三人称潜入动作游戏,稍微有点《刺客信条》的感觉,在游戏中,玩家们将扮演一个吸血鬼的角色去慢慢揭开GeoForge公司的巨大秘密。既然是潜伏者,吸血鬼的形象便已经和人类几乎没有差异,否则长着蝙蝠脸和鸡翅膀的话,往舞池里面一站就露馅了。《吸血鬼与女仆女魔女》是以东方红魔乡的故事额外发展而出的galgame游戏,落入日本人手里的吸血鬼基本只剩下卖萌、卖萌,和卖萌了。提到吸血鬼也不能忘了这一位,《恶魔战士》系列是CAPCOM公司在《街霸》后推出的著名2D格斗游戏, 男主角迪米特利身为吸血鬼,有“黑暗贵公子”之称,不过CAPCOM公司的人设通常都略显粗壮,以现在某些人的眼光来看,迪米特利壮硕有余贵气不足。另外他还长得特别像CAPCOM公司的另一款著名游戏《逆转裁判》的男主角成步堂龙一。律师成步堂龙一:“反对!我才没有吃类固醇增肌然后假扮成吸血鬼!我和迪米特利长得像只是因为CAPCOM的画师太懒了!”结语:吸血鬼题材为何经久不衰?我同情吸血鬼。谁不惧怕死亡?世上值得留恋的事情实在太多了。人要生存下去也有太多的理由。但是我深信:生存不应建筑在死亡之上。谁也无权以別人的死亡铺垫自己生存之道。所以我同时憎恨吸血鬼。……以上是乔靖夫所作的《吸血鬼猎人日志》中的一段话,很好地表现出了人类对吸血鬼既恐惧又嫉妒的复杂感情。吸血鬼拥有永恒的生命,永不衰老,并且能力超凡,在一系列书籍、电影、游戏对其集体整容之后,非常符合人类对“力与美”的追求。另一些研究者认为,吸血鬼之所以成为最诱人、最神秘、最浪漫的传说人物,不光因为他们身上具有一切不可思议的魅力:年轻,美丽,永生不死……在吸血鬼和受害者之间,时常还有一种掺杂着情欲的施虐与受虐关系,《jojo奇妙冒险》当中的大反派迪奥,每次都能让受害者心甘情愿地被自己吸血,让她们在“极度幸福中死去”。《暮光之城》系列在让许多不明真相的男性观众乘兴而来败兴而归的同时,把吸血鬼的恐怖感进一步降低,在女性观众的眼中,吸血鬼已经跟外星人一样是一个中性词汇,只要长得帅,她们才不在乎男朋友是不是人。很多人认为世界上真的存在吸血鬼,就连法国哲学家卢梭都曾经声明,“如果说世界上存在着有完好文献记录的历史的话,那么这就是吸血鬼的历史。它史料齐备:有口头传说的证明,有可信赖的人的证明,还有外科医生、神甫和法官的见证。总之,谁还能不相信有吸血鬼呢?”卢梭所指的“证据”是有一些尸体长年不腐,而且由于某种原因当人们打开坟墓时,发现这些尸体已经变了姿势,还沾有血迹,于是人们认为他们发现的是“在坟墓中沉睡的吸血鬼”。按现代医学的观点,尸体在自然条件的作用下也会出现这种迹象,法国神甫奥古斯钉卡尔梅在他的一篇论文中指出,在保存尸体时可能会因为温度偏低或在潮湿地区而发生所谓“皂化”过程,在这种情况下,皮下组织会转变为像蜡一样的物质,从而可以使尸体保存很多年。至于尸体变了姿势和沾有血迹,可能是在医学条件不发达的当时,人们误将还没有完全死亡的病人埋入坟地,病人之后又重新醒来挣扎所致。与“坟墓中的吸血鬼”不同,在1770年巴尔干地区发生了一次“游逛的吸血鬼”事件。“被吸血鬼袭击”的村民们浑浑沌沌地东游西逛、狂暴的扑到人与家畜身上撕咬,他们面部痉挛、厌光、怕水、性欲过强,最后因昏迷和窒息而死。拿现代的眼光来看,这些表现正是狂躁性狂犬病的症状。最后,《JOJO奇妙冒险》的漫画作者荒木飞吕彦就是事实上存在的“吸血鬼”之一,因为他今年已近52岁,却容颜不老,于是好多读者都认为他和自己漫画中的大反派“迪奥”一样是吸血鬼,每天都有数不清的“面包”丧生于他手下……所以就算是你大爱《jojo》也不要去日本拜见作者荒木飞吕彦,小心被他吃掉啊!此为荒木飞吕彦是吸血鬼的铁证。1433117520000责编:黎晓珊逗游网143311752000011["9CaKrnJLv5Z","9CaKrnJLv5Y","9CaKrnJLv5W","9CaKrnJLv5U","9CaKrnJLv53"]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2015/0601/08/15/20150601081531887.jpg{"email":"lixiaoshan@huanqiu.com","name":"黎晓珊"}
“吸血鬼”这种特殊存在想必任何现代人都并不陌生,不论是特别受女性追捧的电影《暮光之城》,或者是以男性玩家为主的游戏《英雄联盟》当中,都不乏吸血鬼的血红魅影。但是吸血鬼是从一开始就又酷又帅的吗?作为和狼人、弗兰肯斯坦并列的西方三大传统怪物,为什么只有吸血鬼打了翻身仗,从一开始令人恐惧的形象,变成了高贵和优雅的象征?吸血鬼的初始形象非常丑陋Vampire(吸血鬼)在古早传说之中,是一种和食尸鬼类似的“活尸”,它们眉毛蓬乱,手掌长毛,以坟墓和棺材为家,畏惧日光,常在夜间从坟墓里爬出来吸食活人的血,以延续自己的生命。传说中这种生物会在黄昏出没于每一个活人的聚居区;他们害怕大蒜,十字架和圣水,他们为每一个在光明中迷失而投入死亡怀抱的人举行庆典。它们是伪装大师,可以随意变成蝙蝠,同时拥有飞行和难以置信的快速攻击的能力。虽然没有武器,他们仍然是强大的对手。他们有离奇的力量和速度,用爪子和嘴攻击猎物,从任何有活物在场的血腥战斗中吸取能量。当他们被消灭后,这些黄昏的霸主们会完全变成灰烬。《惊情四百年》是1992年首映的吸血鬼题材电影,故事改编自布拉姆•斯托克的经典吸血鬼小说《德古拉》,此片中吸血鬼露出原形的时候造型惊悚,绝不是某些影片中给初中女生预备的那些奶油小生吸血鬼。《上古卷轴》当中的吸血鬼领主也是一副蝙蝠脸附带鸡翅膀的模样,丑了吧唧的比狼人好不到哪里去(狼人至少还有毛)。在看脸的社会丑逼没有生存价值,于是吸血鬼也开始纷纷整容安妮•赖斯的小说《夜访吸血鬼》是吸血鬼文学史上里程碑式的作品。《夜访吸血鬼》原著译本,这是《吸血鬼编年史》中十二部作品的第一部,并且于1994年被改编成同名电影,由布拉德•皮特和汤姆•克鲁斯这两大帅哥共同出演,由此引领了“吸血鬼=美男”的风潮。由猩红收割者的不同款皮肤可以看出来,吸血鬼的形象已经发生了天翻地覆的变化,“恐怖”与“美型”这两个要素中,“美型”所占份额越来越重,只有一些怀旧的人才会叹息现在的吸血鬼越来越娘炮了……闻名遐迩的游戏《恶魔城》系列,主要剧情基本都是吸血鬼伯爵德拉古拉因故复活,玩家进入吸血鬼城堡(即恶魔城)消灭吸血鬼并拯救人类,其中的吸血鬼元素自不必说,缺点是接近通关你才会遇到吸血鬼……《恶魔城》系列中吸血鬼既有丑的也有美的,不过总体来说美男的比例要超过美女。莱恩杀起纳粹来都是这么少儿不宜,纳粹表示牡丹花下死做鬼也风流,洒家这辈子值了。女主角莱恩是人类同吸血鬼的混血儿,同样的设定也在《刀锋战士》中出现,不过刀锋战士猛虽猛矣,却比不上莱恩养眼。《凯恩的遗产》系列有“欧美恶魔城”的美誉,也是以吸血鬼为主题的动作游戏,事实上标题中的“凯恩”二字原本应该翻译为“该隐”,因为游戏中的主角“Kain”就是《圣经》中亚当和夏娃的儿子,Kain因为嫉妒弟弟亚伯而把亚伯杀害,后受上帝惩罚,成为了吸血鬼,传说他便是西方吸血鬼的始祖。《凯恩的遗产》由于是欧美出品,所以人物形象没有恶魔城那么美型,但某些吸血鬼的造型还说得过去,这张图有点像阿尔萨斯不是吗?与欧系游戏一比,日本exe-create公司推出的角色扮演游戏《吸血迷情》,则以轻松幽默的笔调描绘了吸血鬼同人类的交流(交配?),吸血鬼的形象自然经过日本画师的特别萌化,老祖宗吸血鬼德古拉绝不会认这种不肖子孙。“德古拉”作为吸血鬼的代名词之一,有不少游戏用了这个名号来作为标题的一部分,上图为《吸血鬼德古拉4:龙之影》的主界面截图,这是一款解谜冒险游戏,刻意在游戏进程中营造悬疑惊悚氛围,所以吸血鬼的形象显然不能太好看。《月姬》是一款吸血鬼题材的日系AVG游戏,曾改编为12集的动画《真月谭月姬》,作为和《寒蝉鸣泣之时》、《东方Project》并称的日本同人游戏界三大奇迹,自然有其过人之处。《月姬》的女主是活了八百年的吸血鬼,她被男主角的“直死之魔眼”分割成十七块都没有死,这复原力已经堪比沙鲁、布欧了。而看似温良,却有“杀人鬼”绰号的男主在如此家暴之后还能抱得美人归,真是没有天理。在《英雄无敌》系列游戏中,吸血鬼于第二代开始随亡灵巫师阵营登场,持续到第六代,已然成为亡灵阵营的招牌单位之一。吸血鬼部队攻击时都不会受到反击,而且吸血鬼王可以吸收敌方的HP来为自己补充,其点数跟其对敌人造成的伤害等同,这可是个相当厉害的特技,一般说来,吸收的HP可以将部队的HP完全恢复,如果能跟亡灵族专用的【聚灵奇术】联合使用的话,那在一场战斗中可以一个不损的将敌人全灭,可说是相当强力的兵种。为了应对这个看脸的社会,《英雄无敌6》当中的吸血鬼在外形上开始具有了哥特式的美感,【血族之拥】与【跳出时空】这两项特技也很符合吸血鬼高雅的作风。《博德之门2:安姆的阴影》中的吸血鬼Bodhi,她的前身是精灵,在变成吸血鬼之后也保持了精灵族的部分美貌。操作方式类似暗黑破坏神的《吸血鬼:化妆舞会》,在多人游戏模式当中可以编辑属于自己的地图,然后邀请其他玩家加入,演绎出出一幕只属于自己的故事,这曾经是一个非常特别的卖点。《吸血鬼:避世之血族》的角色设定就是吸血鬼的七大密党,玩家要根据七大密党的各自特点来进行游戏。封面当中的虽然左边的男女有点对不起观众,但是右边的女角色还是不错的,身为中国人的笔者,果然还是对同种族的女性更感兴趣。《黑暗潜伏者》是一款第三人称潜入动作游戏,稍微有点《刺客信条》的感觉,在游戏中,玩家们将扮演一个吸血鬼的角色去慢慢揭开GeoForge公司的巨大秘密。既然是潜伏者,吸血鬼的形象便已经和人类几乎没有差异,否则长着蝙蝠脸和鸡翅膀的话,往舞池里面一站就露馅了。《吸血鬼与女仆女魔女》是以东方红魔乡的故事额外发展而出的galgame游戏,落入日本人手里的吸血鬼基本只剩下卖萌、卖萌,和卖萌了。提到吸血鬼也不能忘了这一位,《恶魔战士》系列是CAPCOM公司在《街霸》后推出的著名2D格斗游戏, 男主角迪米特利身为吸血鬼,有“黑暗贵公子”之称,不过CAPCOM公司的人设通常都略显粗壮,以现在某些人的眼光来看,迪米特利壮硕有余贵气不足。另外他还长得特别像CAPCOM公司的另一款著名游戏《逆转裁判》的男主角成步堂龙一。律师成步堂龙一:“反对!我才没有吃类固醇增肌然后假扮成吸血鬼!我和迪米特利长得像只是因为CAPCOM的画师太懒了!”结语:吸血鬼题材为何经久不衰?我同情吸血鬼。谁不惧怕死亡?世上值得留恋的事情实在太多了。人要生存下去也有太多的理由。但是我深信:生存不应建筑在死亡之上。谁也无权以別人的死亡铺垫自己生存之道。所以我同时憎恨吸血鬼。……以上是乔靖夫所作的《吸血鬼猎人日志》中的一段话,很好地表现出了人类对吸血鬼既恐惧又嫉妒的复杂感情。吸血鬼拥有永恒的生命,永不衰老,并且能力超凡,在一系列书籍、电影、游戏对其集体整容之后,非常符合人类对“力与美”的追求。另一些研究者认为,吸血鬼之所以成为最诱人、最神秘、最浪漫的传说人物,不光因为他们身上具有一切不可思议的魅力:年轻,美丽,永生不死……在吸血鬼和受害者之间,时常还有一种掺杂着情欲的施虐与受虐关系,《jojo奇妙冒险》当中的大反派迪奥,每次都能让受害者心甘情愿地被自己吸血,让她们在“极度幸福中死去”。《暮光之城》系列在让许多不明真相的男性观众乘兴而来败兴而归的同时,把吸血鬼的恐怖感进一步降低,在女性观众的眼中,吸血鬼已经跟外星人一样是一个中性词汇,只要长得帅,她们才不在乎男朋友是不是人。很多人认为世界上真的存在吸血鬼,就连法国哲学家卢梭都曾经声明,“如果说世界上存在着有完好文献记录的历史的话,那么这就是吸血鬼的历史。它史料齐备:有口头传说的证明,有可信赖的人的证明,还有外科医生、神甫和法官的见证。总之,谁还能不相信有吸血鬼呢?”卢梭所指的“证据”是有一些尸体长年不腐,而且由于某种原因当人们打开坟墓时,发现这些尸体已经变了姿势,还沾有血迹,于是人们认为他们发现的是“在坟墓中沉睡的吸血鬼”。按现代医学的观点,尸体在自然条件的作用下也会出现这种迹象,法国神甫奥古斯钉卡尔梅在他的一篇论文中指出,在保存尸体时可能会因为温度偏低或在潮湿地区而发生所谓“皂化”过程,在这种情况下,皮下组织会转变为像蜡一样的物质,从而可以使尸体保存很多年。至于尸体变了姿势和沾有血迹,可能是在医学条件不发达的当时,人们误将还没有完全死亡的病人埋入坟地,病人之后又重新醒来挣扎所致。与“坟墓中的吸血鬼”不同,在1770年巴尔干地区发生了一次“游逛的吸血鬼”事件。“被吸血鬼袭击”的村民们浑浑沌沌地东游西逛、狂暴的扑到人与家畜身上撕咬,他们面部痉挛、厌光、怕水、性欲过强,最后因昏迷和窒息而死。拿现代的眼光来看,这些表现正是狂躁性狂犬病的症状。最后,《JOJO奇妙冒险》的漫画作者荒木飞吕彦就是事实上存在的“吸血鬼”之一,因为他今年已近52岁,却容颜不老,于是好多读者都认为他和自己漫画中的大反派“迪奥”一样是吸血鬼,每天都有数不清的“面包”丧生于他手下……所以就算是你大爱《jojo》也不要去日本拜见作者荒木飞吕彦,小心被他吃掉啊!此为荒木飞吕彦是吸血鬼的铁证。