俄罗斯国产处理器Elbrus已能运行x86游戏

日前有人发布了基于Elbrus处理器的平台运行《上古卷轴:晨风》游戏的画面,这是PC平台的一款游戏,由贝塞斯达软件公司和育碧公司联合发行于2002年,它是上古卷轴系列的第三代作品。

虽然是久远的游戏了,但是从公布的视频来看登陆及游戏画面还是很正常的,因为俄罗斯这款Elbrus处理器的重点在于它不是X86架构的,而是模拟X86指令集,所以能够正常运行X86平台的游戏、软件都很重要。

由于X86处理器的专利权是私有的,全世界目前除了Intel、AMD及VIA威盛之外已经没有合法授权了,其他公司要想支持X86要么就是找这三家合作,要么就是用其他方式变通,俄罗斯MCST公司研发的Elbrus处理器就是用的模拟X86处理器的方案。

早在2015年,Elbrus处理器就公开了,当时曝光的主要是Elbrus-4C处理器,4核架构,其中2个核心是用来翻译X86指令集的,2个核心正常用,这种设计很容易让人联想到多年前的全美达处理器,也是模拟X86指令集。

不过Elbrus处理器的水平并不高,除了核心数的问题之外,工艺也还是65nm水平的,处理器频率只有800MHz左右,因此实际性能实在是落后。在Elbrus-4C之后传闻还有Elbrus-8S处理器,提升到了8核,依然是2个核心模拟X86,其他相当于6核处理器,不过不过是具体技术水平没有公布。

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